Fw: [新闻] 女鬼桥开魂路销售告捷,制作人透露主机版

楼主: alinwang (kaeru)   2022-09-06 12:40:53
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作者: alinwang (kaeru) 看板: C_Chat
标题: [新闻] 女鬼桥开魂路销售告捷,制作人透露主机版
时间: Tue Sep 6 09:22:07 2022
https://news.gamebase.com.tw/news/detail/99402068
《女鬼桥 开魂路》销售告捷,制作人透露主机版本开发中及计画追加新模式
黑水设计相当有趣
2022-09-05 | 盖子™
大宇资讯跨足恐怖游戏开发的第一款作品《女鬼桥 开魂路》抢在农历鬼门关前于 Steam
上架进入畅销作品,成为实况主试胆的新宠题材,今日举办上市庆功派对,邀请实况主依
渟、妲妲现场试玩,逾 30 位实况主呼应游戏“女鬼”的主题以白色服饰共襄盛举,制作
人吴秉育也到场透露更多游戏开发内幕以及上市后观察到玩家的有趣反应,并透露有移植
版及追加模式的计画。
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制作人吴秉育
以东海大学校园恐怖传说“女鬼桥”为题,将电影重新以第一人称恐怖游戏诠释,借由六
名学生为试胆大会进行夜半预演,发生了无法解析的骚灵现象,不只午夜 12 点的景观桥
阶梯多了一阶,相传为情殒命的女鬼也会现身索命,但这六人除逃避鬼怪的追杀以外,也
得面对不想回首的过去,随着剧情的推演为玩家呈现一段校园鬼怪传说。
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上市后据玩家反应后《女鬼桥》在 1.5.8 版于尾关新增了存盘点,但是游戏中关于跑步
与奔跑的差异性,还是希望让玩家有点在女鬼追杀的挣扎中存活感。但制作人吴秉育透露
早期版本女鬼更强,但因为开发团队相当熟悉了,直到上市前夕邀请玩家来内部测试纪录
反应时,才发现难度太高,因此设计团队想到追加“黑水波纹”的提示,帮助玩家不须正
对女鬼,也能得知女鬼的动向。不过有趣的是,游戏开发过程中,开发工作室却发生了罕
见几次的漏水事件,添加了开发这款作品的实感。
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游戏中使用了许多台湾玩家熟悉的事物,制作人表示这在制作时就有咨询许多台湾厂商使
用权,最后以符合游戏风格的方式改编置入。只有 AMD、NVIDIA 因为有技术合作,所以
可以直接使用。特别是本作在开发时受到 AMD FSR 2.0 技术的支援。让更轻度玩家的电
脑配备也能顺畅游玩。有由于团队有《轩辕剑柒》的开发成员,也加入了游戏彩蛋,其它
还有《大富翁》、《海平线》,希望加入这些比较亲民轻松的元素,减低玩家的恐惧感。
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制作人也提到《女鬼桥 开魂路》上市当天开发团队都在观察实况主游玩的情形,像是玩
到不敢继续的,甚至还是有亲眼见证实况主直播中直接上 Steam 给负评,其中印象最深
刻的还是有个实况主玩出了很诡异的 Bug,因为该实况主的配备很好,却使用最低配置的
游戏特效游玩,导致游戏内的 FPS 飙升,可以穿越原本设置的游戏区域,还是非常感谢
那位实况主的尝试。
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提到游戏中人气最高的角色,制作人表示原本剧本构思中,预想琳恩就是很讨喜的角色,
但没想到玩家都会喊著“还我琳恩”超出预料的程度,觉得是本作的“女战神”,此外“
文耀”也是许多玩家的天菜,在 DEMO 版就相当讨喜,虽然嘴巴比较毒,但是勇于带着驱
邪道具去对抗鬼怪,让人觉得它是个“好咖”。此外玩家对于游戏定价 299 带来的娱乐
价值,加上游戏最终还是有带来比较好的 Ending 也是给予好评的原因之一。
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 关于《开魂路》的后续计画,制作人透露目前除了持续改版维持良好体验外,也考虑推
出最简单的“剧情模式”以及让玩家想挑战的“高难模式”。同时也计画推出 PS/ XBOX
版本,制作人透露微软对本作有不小的兴趣,因此会先以制作 XBOX 版本后,才考虑是否
加入 GamePass 订阅畅玩阵容,但对于 Switch 甚至是手机版本都采开放态度不排除制作
,是否与其他团队合作移植还在评估中。也不排除《女鬼桥 2》或者其他校园传说题材的
发展。
新老板入主后陆陆续续开了很多案子总算有一个较有出息的了.可惜不是原创IP.还有一款
海平线虽然评价还不错但买的人也不多.
※ 编辑: alinwang (219.85.5.133 台湾), 09/06/2022 12:45:56
作者: diabolica (打回大師再改ID)   2022-09-25 21:40:00
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