看没人分享,不知道有没有人玩?
<Phantom Doctrine(幽灵主义/幻影信条/幻影支局)>
https://store.steampowered.com/app/559100/Phantom_Doctrine/
波兰公司开发,是一个X-COM的仿作.
但是因为背景换成谍报所以没有太强的抄袭感.
难度比X-COM稍稍简单.(只要可以用的干员够多,任务失败撤退可以再换一批人上)
最高难度再开启铁人模式难度才比较恰当.
玩法主打:
XCOM + 匿踪(Invisible. Inc) + 谍报文件解谜
(分析文章找出关键字, 然后在白板上把线索串在一起)
剧情路线可以扮演 CIA/KGB/Mossad(纳粹猎人),
只有在几个重要节点的场景剧情不同,其他时间游玩体验几乎是一样的.
对于XCOM粉,枪械宅,或是对神鬼认证(包恩的身分)系列有爱的人非常推荐.
个人心得:
# 台北不是一个据点,但是有出现在文本里面.大概原因是其中一个小头目Tai Pan(泰胖
)是香港人.所以自动剧情有编到这个点.
# 世界接口可以再放大更好点击会更好.
# 某个情况下会发生当机(比例不高,但是遇到就必定发生,貌似是某个干员无法被派到
某个任务中.)
# 谍报文件解谜这部分实在有点作业感,所以游戏内可以让干员来帮玩家解谜.
# XCOM的玩法是收集培养干员收集武器爽快火拼.匿踪这部分却是尽量避免火拼解决任务
(干员曝光就会必须要换护照,否则移动会有惩罚)这两个手段其实玩法上有点冲突.为了
怕玩家匿踪玩得太好,所以只好用"不可抗力"来让玩家强制进入被识破的战斗.
# 武器部分跟网络上的评价雷同,前期最有用的是冲锋枪(SMG).因为可以避免单发类(
手枪或狙击)被敌人躲开的机率.Rifle虽然被视为SMG的强化版,但是很可惜差异不大.
在干员学习专精后,最好用的还是机枪(LMG),攻击范围适中,威力大,一挺机枪在好地
点架起来警戒,万夫莫敌.
# 干员的能力部分大概分为
必点:
Actor(强化伪装,可以避免被对方干员识破,
要尽快让团队中其中一个干员点这个技能并伪装参与行动).
Survivor(生命强化,血比对方少不能手刀击倒对方),
Faster Movement (移动强化,移动距离决定了摸不摸得到对方)
第二种是有很好的譬如说毒气免疫,晕倒免疫,压制免疫.
其他就可有可无.