Re: [闲聊] Shadow Empire

楼主: gasbomb (虚空雷神兽)   2021-06-04 12:59:55
推 THC13: 所以比较像是单机生存是吗? 06/03 15:58
以前期来说, 我觉得非常像生存游戏
刚开始玩大概都20-30回合左右就爆开了
重开了七八局才慢慢掌握到活过前期的心得
至于你问我中期玩起来像什么游戏?
不知道, 我也还没玩到那么后面 XD
分享一些开局的技巧, 原则之类的
开局前
1. 一开始骰地图时, 最好是骰一个有生物居住的星球
虽然会有被原生生物攻击的可能性, 但是有原生生物的星球才会有石油矿可以采集
如果是没有生命的星球, 那初期的石油来源就只剩下从地图上的遗迹资源回收
或是用食物制造生质燃料
但是没有生命的星球通常也意味着很干旱或是空气有毒不适合露天耕作
只能盖比较贵的圆顶农场, 因为比较贵的关系又会排挤其他建设跟征兵
整个就是卡到吐血
不过就算星球上有石油, 也不能保证自己家附近一定采得到就是了
2. 承上, 骰地图时星球上的气温不是写好玩的
露天农场在10度~35度之间会有最好的收成
盖农场之前可以先确认格子的气温是不是适合种田
开局后
3. 小心野怪
开局进入游戏后, 可能会看到已经有些默认的道路存在在地图上了
道路的另一端通常都会是主要(major regime)或是次要(minor regime)势力
虽然他们是游戏后期的主要对手
不过开局要提防的反而是野怪(unaligned)
像是外星生命(alien lifeform)与掠夺者(marauder)
游戏中所有的部队都需要遵守补给的规定
这表示无论是多强大的军队都没办法离开道路太远
而且主要次要势力适用外交规则, 你看得到他们的好感度
人家就算真的要打你, 也会先宣战
野怪就很G8了, 他们基本上是一群神出鬼没欺善怕恶的开图仔
因为野怪没有根据地, 所以他们可以无视补给任意移动
基本上他们就是在你的视野范围外面游荡
附近有大部队时就按兵不动
等到大部队离开, 他们发现补给线拖得太长而且缺乏保护
就会马上冲进来断你的补, 甚至是直接袭击你的城市
要注意的是游牧民族(nomad)虽然是次要势力
不过他们一样可以无视补给, 跟野怪一样难缠
4. 民兵很烂
开局配的民兵进攻能力非常弱
用来打野怪几乎不会赢, 除非包饺子
防御野怪保护补给线倒是还可以
我以前开局喜欢直冲金属矿接工厂拼经济
不过现在我会把开局的IP(工业力)存起来出兵
看附近野怪数量决定, 数量少就先出独立侦察营, 可以探路也可以帮打野怪
数量多就直接出步兵旅了
5. 不要浪费资源
在一些会下雨的星球每回合都有机会得到免费的水
常常一不注意水就满仓了
在shadow empire里面生产资源其实是很贵的
资源建筑工作需要付员工薪水, 生产资源的同时也会消耗其他资源
所以不要让闲置资源爆仓, 宁愿通通拿去卖掉
如果已经卖出太多造成商人不收就把资源建筑暂时关闭
养成良好习惯可以在初期省下许多钱
6. 不要太快扩充你的政府部门
秘书每几个回合就会问你要不要设立新的政府部门
每个政府部门运作都要消耗BP(bureaucratic points)
在BP产出还没拉高以前盲目扩充政府部门只会拖慢科技研发的进度
7. 有计划地建立新城市
每个距离城市6格以外的建筑物都会产生一点行政耗损
当行政耗损超过10%, 该区域的全部建筑物就会受到惩罚
所以沿着偏远的资源点建设新城市是个不错的点子
建立新城市时第一个建筑一定要盖卡车站
否则新城市出产的物资会运不回去SHQ
然后也要注意跟其他城市的距离
如果距离太远, 接近运输力的极限会让新城市的建设非常迟缓
这时就要考虑铺设柏油路, 甚至是用铁路来连接城市
8. 城市不要盖太多
资源建筑等级越高效率越好
以公部门为例
等级1的公部门需要2000个劳工 产出50BP
等级3的公部门产出450BP是等级1的9倍
可是只需要12900个劳工就可以运作了
作者: THC13 (恶魔党头目)   2020-06-03 15:58:00
所以比较像是单机生存是吗?谢谢回答!
作者: sunandmoonof (婴肝患代号)   2021-06-05 08:12:00
好游戏
作者: biglafu (哥吉拉弗)   2021-06-05 13:48:00
有类似台湾的星球吗

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