Fw: [游戏] Birth of the Empires 帝国诞生 游戏介绍

楼主: primochen (primo)   2017-05-07 01:41:59
※ [本文转录自 GameDesign 看板 #1P3Wdih3 ]
作者: primochen (primo) 看板: GameDesign
标题: [游戏] Birth of the Empires 帝国诞生 游戏介绍
时间: Sun May 7 01:37:37 2017
Birth of the Empires 帝国诞生 游戏介绍
内容是探索太空、扩张领地,想像成太空版的三国志也可以,
先看看刚录的一小段画面,https://youtu.be/CLnkrGkG2xc
我选择人类,起始星区是太阳系,初期给了两个探索卫星和一台殖民舰,
画面是示范怎么操作船舰,运气不错,一开始就遇到外星人(第一类接触),
他的外星人有二种,
1.主要种族(六种) 这是要跟你一起竞争,一旦遇到之后,情报按钮才能使用。
2.次要种族,遇到之后,外交按钮才可以启用。
然后是针对无主的星区可以建立殖民地,
不过要能殖民,需要看这个星区的行星条件,如果是类地行星就可以直接殖民,不然就需
要地球化。
当然也有无法地球化的星球。
殖民成功星系或是原始家园星系,可以选择开发顺序,有建筑、船厂、兵营三类。
我是觉得配乐、画面都有一定水准。
内容设定也是好精彩,尤其按下本回合结束按钮后,
各种资料计算,感觉可以学到的超多,很完整的创作。
程式部份最早是c++的版本,在2014年的时候另外开发libgdx版
可以在google play搜寻到
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.blotunga.bote.android
介绍里面也有放在bitbucket的source code
https://bitbucket.org/sarkanyi/bote-libgdx
另外下面主要是德文,我是靠google翻译看的。
http://birth-of-the-empires.de 这是他的官方网站
http://www.forum.birth-of-the-empires.de/viewforum.php?f=102 论坛
当初会发现这个游戏只是想找个libgdx的策略游戏来学习
目前才接触不到两周,中间正好遇到劳动节连假,想说试看看libgxd中文支援能力,
先把界面翻成中文,比较长的文字就是靠google翻译,翻译品质就当参考,
有兴趣可以到src\android\assets\data\zh 对照英文版翻译,满意后再寄回给原作者啦

如果翻译后有缺漏字,请到src\android\assets\data\zh\chars.txt 把文字补上就可以

最后附上连结
中文执行程式 就一个bote.jar档 253MB 另外要先安装java 然后直接点选就可以玩
https://drive.google.com/file/d/0BztyIuilxa_VLWpwMmZWRTF6bkk/view?usp=sharing
我改过的程式 主要是中文化 src.zip 238MB 我是用eclipse开发
https://drive.google.com/file/d/0BztyIuilxa_VakZnamdINmZnMjA/view?usp=sharing
刚刚游戏影片 20MB
https://drive.google.com/file/d/0BztyIuilxa_VQnR5alFrUk5lZ3M/view?usp=sharing
同场加映
libgxd 我目前看过感觉不错的专案
"Mastering LibGDX Game Development." 这本书的范例 一个完整的2D RPG示范
https://github.com/patrickhoey/BludBourne
中华三国志II 对岸开发的 图片是借用光荣
https://github.com/luiges90/ZHSAN2
传统冒险游戏引擎
https://github.com/bladecoder/bladecoder-adventure-engine
作者: katana89 (月月火水木金金)   2017-05-07 13:51:00
只能先土下座感谢了
作者: hutten (荷腾)   2017-05-10 11:43:00
感谢

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