[闲聊] 文明5 BNW 自主政策 之 代议制度 之问题

楼主: wz02022 (Jeter)   2017-05-02 14:54:33
<代议制度>
新建城市导致推行政策所需文化成本的增幅低于正常值33%。立即开启一次黄金时代。
问题1. 这里想问的就是,如果我占领了别人建立的城市,那能发动效果吗?
问题2. 思考到现在真的觉的传统政策还是比自主好用,可是自主政策的代议制度的效果
值得我去额外花政策点开吗? 这样越后期省越多吗?
问题3. 玩难度6可以1500年以前打死5~6国 但是难度7打死2国还要跟上别国发展很免强
特别又遇到易落魁这种狂舖城 又要生一堆兵吃下来 花快1000年的战争真的吃力
就算打下来 远方也有一些大BOSS被养起来 1X座城的国力根本屌虐我科技进度
请问难度7武力征服有什么特别诀窍吗QAQ?
12国互肛的场 每次我的分数都在中间 第5~6名 电脑舖城都不用管笑脸的吗= =
(难度7遇到邻居匈奴被马弓爆真的很衰 请问还有哪些更衰的XD?)
作者: otis1713 (segayu)   2017-05-03 07:54:00
3电脑铺城是无惩罚的,所以必须早战在电脑尚未把作弊的优势扩大前速战速决2看开图,如果玩的是资源密度低的图自主会比传统强很多,毕竟点自主开城的速度快很多,通常自主会被认为弱的点在于他奖励铺城但铺城的惩罚太重了。比较理想是去抓一些增加了可以提升满意度建筑的mod,在这些mod中,自主其实还不错
作者: germun (ger)   2017-05-03 12:22:00
电脑还是有惩罚 只是难度高惩罚越少你如果抓一些零惩罚的mod 就会发现电脑才真的铺免钱难度高就算电脑城多 很多也都是低人口的城科技跟发展屌虐纯粹就是高难度AI会作弊 研发生产成本都低
作者: jones17188 (命言)   2017-05-03 16:50:00
老问题了不是吗,暴舖自主,精舖传统另外为何传统在最新版还被削弱不就是以前太强吗
作者: poyu0404 (Beryi)   2017-05-03 18:53:00
问题1记得是只有直辖的城市才算,傀儡城不算的样子
作者: Lemming (Endless)   2017-05-06 21:17:00
https://goo.gl/q0ye4r 1的话是动到pm那个参数-33%这用在(n-1)的部分 n就直辖的数量 魁儡不算这式子还可以告诉你要不要开城一般前几座都蛮划算的(当然还有其他目的开/不开新城的)

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