Rimworld A17 测试版上Steam unstable分支了
以下是玩家发现的更新内容,原文来自Reddit
https://www.reddit.com/r/RimWorld/comments/68v09n/alpha_17_is_on_unstable_steam_beta_branch/dh1ovh6/?utm_content=permalink&utm_medium=front&utm_source=reddit&utm_name=RimWorld
- 敌人AI强化。开火后即使看不到目标,也会移动到一边去。他们会躲机枪塔了。
- 新武器:链散弹枪(Chain Shotgun),火力强大但命中率很悲剧
- 当有路人挂在你村里,即使不是你杀的,甚至是被火灾烧死热死的,该路人的势力会生
气
- 新特性 - Wimp(懦弱): 降低痛觉承受上限约65%,差不多是中一枪就会痛得趴地的程度
- 改良敌方基地生成,建筑物内部被遮住,有电池、农田、机枪等...
- 新的小遭遇战地图,内藏许多珍贵资源,需要用一种矿物扫描器才找得到。此外,该地
图可能有敌人守着
- 拿着近战武器的小人可以依靠近战技能&视力值闪躲攻击了,但如果拿着远程武器就不
行。肉身闪避最高36%、生化腿50%、再加上生化眼65%
- 烟雾可以提供70%的躲藏,且能和沙包、墙壁等累加
- 新药物:仙馔(Ambrosia)。一种美味的果实,吃了能有好心情,但有些微上瘾性。
- 小人可以自己包扎和治病了!效率 x 0.7
- 小人被爆头后,头会真的不见
- 任务系统:势力会发布上缴资源、毁掉敌方据点任务,完成了有奖励
- 世界地图有道路、河川了
- 新科技:护盾腰带,允许自家制造护盾
- 新科技:长程矿物扫描器,可扫描世界地图三十格内的珍贵资源
- 新科技:烟雾腰带,当小人中枪时,会自动释放烟雾弹提供掩护,或是防止机枪塔进行
瞄准
- 挖矿技能过低,挖矿可能失败
- 可以指定多个小人到指定区域 (这条我看不太懂)
- 可以在世界地图上标示地点,并显示约需多少时间到达
- 工作栏可以依技能等级排列了
- 木头地板和地毯是可燃性了
- 农作物生长时间大幅延长
- 水面有反光了
- 可设置商队集合点
- 药物医疗效率上调
- 药草有野生的可捡了
- 新帽子:圆顶礼帽
- 伤口似乎更容易感染了,特别是在外头包扎的话...
- 太阳灯吃电加倍,晚上会自动关闭
- 通讯请求商队的钱加倍
- 治疗时,医生会优先包扎失血较多的人
- 小人通过相邻的两扇自动门时,似乎会慢下来
- 外头的清洁度视为肮脏房间
- 地图上更多野生植物,早期不愁吃
- 研发技能改名为"知识"(Intellectual)
- 动物技能过低,挤奶剪毛会失败
- 小人列可以藏帽子了