Re: [心得]抱怨文明6

楼主: kather (Kather)   2016-12-02 14:02:01
※ 引述《friedrich (friedrich)》之铭言:
: 文明6一出我就买了,但工作忙实在没什么时间玩,
: 目前累积50小时的游戏时间,不知道算多还是少XD
目前累积100以上 也来分享一下文明6的各种看法
: 文明6继承文明5的许多设定,比如宗教、贸易、文化系统,
: 游戏初始版本就有一定完整性,比起5代的初始版本要好太多了,这点没啥可挑剔。
: 但我想抱怨的主要是游戏概念及设定上的一些问题,
: 首先,我觉得最不爽的是,为什么把铁路拿掉了?
: 铁路作为工业革命的象征,在四代以前都是重要的地形修正,
: 包括增加锤子,加快单位行动,我记得三代以前是铁路运输不会消耗行动力,
: 五代铁路同样有上述特点,但加强幅度被降低,而且跟道路一样需要维持费,不能乱盖。
: 或许每一代的设定不同,但文明系列的特色,是以真实历史发展为蓝图的游戏,
: 虽然“真实历史”一词会有很多争议,但无论如何,六代研发完蒸汽机后却没有铁路,
: 真的让人有点傻眼,难道六代的工业时代道路就算是铁路系统?
: 其实,六代的道路随贸易开展,我觉得这改变不错,铁路也可采类似设定,限国内就好。
: 毕竟在地图上没有看到铁路,没有蒸气火车跑来跑去,感觉差很多呀~(之前也没有吧XD
铁路还好 但是商人自动铺路这点觉得很奇怪 虽然说路是走出来的啦
但是我战略上有需求要开路运兵却一定要用商人开路感觉就很微妙
: 再来,我觉得文明六的科技树设计实在是莫名奇妙,历史感降低不少。
: 经济线和军事线分开是不错,这是从五代开始的,但六代未免也分得太开了吧XD
: 科技之间没有锁定,只要直直冲一条科技线,就可以让时代进步得很快,
: 然后产生一些很奇怪的现象,比如都可以生现代步兵了,但还没有大砲(举例而已
: 而且六代的科技时代也未免进步得太快,不到200回合,约1300年就可以到工业时代。
觉得进步太快, 尤其到工业之后 科技根本就是用飞的
总是有种 什么 我才刚盖工厂 怎么没多久就有潜水艇可以盖的感觉
然后没多久就可以飞机大砲曼哈顿计画核平全世界
: 我明白这应该是为了多人连线,所以要加强游戏性,增快游戏节奏,这是五代滥觞,
: 但我总觉得六代这样改,实在让我觉得越来越像是在玩即时战略游戏。
: 我不反对修改,毕竟一个游戏出到六代,总不能一直老调重弹,
: 光荣的三国、信长也做过很多变化,有成功的也有失败的,
: 但动到一些基本元素,比如铁路,就还是会让人有些小抱怨,希望以后会加回来。
个人觉得最失望的是外交系统
电脑交易bug就不提了 有内建的友好度修正实在是很奇怪啊!!!
(像是中国讨厌奇观很多的文明 刚果讨厌不对他传教的文明 干 不传也有事 莫名其妙)
友好度不是应该根据目前的战略来调整么..
这代没做什么事也被讨厌 做了什么也被讨厌 只能被讨厌
外交那边点进去 大家都互相讨厌 = =...
也没有遇到什么电脑合作来抵抗某一大魔王之类的 大家都顾自己的
联合国这个有趣的设定不见了 觉得失望
另外在五代的意识形态输出在这代也就这样不见了..
个人很喜欢五代文化输出强的文明压制其他人的感觉
逼得你(拿到核武之前XD)必须要为文化做点什么
不然就很难发展 做什么都绑手绑脚
这代似乎只能拿来开政策/地图格/文化胜利
希望资料片能补上
核武的话..五六代都是拿到先砸别人先赢
现实上应该也是这样 没什么意见 只是六代核武好强啊 直接砸烂一个城
作者: katana89 (月月火水木金金)   2016-12-02 15:21:00
不来传教也讨厌 AI有病哦XD
作者: germun (ger)   2016-12-02 15:37:00
你还可以用工程师开路......XD
作者: bypang (老狼)   2016-12-02 16:06:00
刚果就傲娇啊
作者: mrbigmouth (大嘴先生)   2016-12-02 16:12:00
科技发展这种设计其实是贴近真实的 越后期发展越快工业化到潜水艇的时间间隔绝对比文字到投石机的间隔短
作者: friedrich (friedrich)   2016-12-02 16:22:00
刚开始没注意 后来才惊觉 黄金时代怎么不见了XD
作者: leon1309 (迷忆之途)   2016-12-02 18:09:00
中国:奇观盖的比我多?(谴责)
作者: Lemming (Endless)   2016-12-02 18:20:00
双Agenda系统搞到ai自己 ai已经够蠢了 还容易打成一片根本就该调调增减分的比重啊 =_=
作者: philin (  )   2016-12-02 22:12:00
黄金时代感觉被狂喜的生产增益取代了话说回来外交胜利也不见了....
作者: semicoma (后勤人力足 前进灾区吧)   2016-12-03 07:27:00
不然DLC要卖什么呢
作者: surimodo (好吃棉花糖)   2016-12-03 18:16:00
电脑就病娇
作者: aton602 (南方堂果)   2016-12-03 20:59:00
有些国家爱呛人武力弱,特别是埃及
作者: DongRaeGu (东拉菇)   2016-12-03 22:06:00
我只觉得接口很糟糕,商路管理比5还要难用...然后就是政体变化有限,民主感觉还是最强。军事政策大都是加产量或是减少维持费之类,战力提升也还好,走征服也不一定非必要绑定法西斯。
作者: spoon2013 (到处游荡GωG)   2016-12-04 10:30:00
遇到一个奇怪的bug,只要盖出马拉卡娜体育场下一回合必定闪退,如果不完成去盖其他东西可以安然度过,只好丢一个烂尾楼在那了= =
作者: DongRaeGu (东拉菇)   2016-12-04 15:03:00
目前是没碰过闪退,可是到末期都会有点卡卡,可能电脑不够力惹。
作者: liyuyu0418 (温泉蛋)   2016-12-04 19:39:00
我讨厌巴西,伟人比他多也可以呛...
作者: horse222456 (小马)   2016-12-05 00:20:00
核武丢完还要时间过才能进去占城...不然多少部队进去死多少
作者: DongRaeGu (东拉菇)   2016-12-05 01:15:00
这代外交实在没有什么控制的空间...
作者: spoon2013 (到处游荡GωG)   2016-12-05 08:34:00
几场下来的感觉法国、埃及、日本、罗马比较好洗绿脸
作者: max5105 (没梗)   2016-12-05 22:34:00
其实只要愿意给刚果传教,很容易就绿了
作者: ilake (lake)   2016-12-06 23:19:00
我以为每代都是这样,等DLC 之后才会变完成版 XD
作者: Istari (Ainu)   2016-12-07 04:09:00
工业后科技是真的在用飞的阿

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com