我是文明新手 一周目王子难度过关了 觉得几乎没有挑战
昨天选了神难度 哇靠 才30多回合 竟然有AI开3城 野蛮人有5-6只
我就发现好像前期可能乖乖种田就死定了 基本生产力会落后太多
感觉不知道是不是要类似SC那种经营概念 速开2城3城才能抢效率?
不过 初期的生产选项 建筑工影响生产力 侦察兵机动力快可探路
要移民需要移民者 同时也要兼顾战斗力 (可以速攻他人文明更好)
好像很难兼顾? 以往玩SLG通常基础会先顾内政发展 累积一段后开始以战养战
这次神难度发现不能这样理念去玩 会被狂电...
干脆第一支直接生产野蛮人或是投石兵 去抢一座城不是最快?
抱歉新手提问了 丢个议题听听前辈意见囉 ^^