Re: [讨论] 文明6一些心得、感想

楼主: chenglap (无想流流星拳)   2016-11-16 08:53:01
※ 引述《bmfer (BM)》之铭言:
: 1. 难度
: (1)整体难度下降
: 以前调到5-6,电脑科技速度就会跟玩家差不多。
: 这次可能是因为尤里卡和鼓舞这个系统,导致电脑科技上不来?
: 因为我看排名,科技胜利的部分,第二名的电脑跟我差没很多。
: 但实际科技好像差了不少。
: 所以难度是降低的。
其实我认为是因为 Euruka
以前科技是要实实在在的追上去.
但现在科技是否能追上去, 真的很看你 Euruka 肯不肯做.
肯做的话, 其实你就是科技半价的意思.
这样科技追上去的速度就会大规模的减少.
: (2)开局难度忽上忽下
: 开局最困难的就是野蛮人,一开始就可能遇到骑马的野蛮人。
: 甚至会烙人....
开局有什么东西在旁边的影响更大了, natural wonder 一个在旁.
增进的功力可不止一甲子.
: 坦白说影响不大,影响比较大的下面举出
: 生产开拓加速
: 生产建造者加速 (建造者劳力+2)
: 士兵维持费-1、生产远古士兵加速、驻军满足+1
: 艺术家伟人点 +2
作者: YJJ (MrYJJ)   2016-11-16 12:03:00
开局也看位置(河或海边) 资源 光是海边就差很大(2住方)
作者: pikeman (li)   2016-11-16 12:21:00
越玩Civ6就越觉得枪炮、病菌与钢铁:人类社会的命运这本书写的很好,周边物产的丰富度影响文明发展极其深远,例如周围没石头没自然奇观,想抢巨石出宗教?下辈子吧
作者: surimodo (好吃棉花糖)   2016-11-16 17:19:00
这款目前最想写实吧
作者: spoon2013 (到处游荡GωG)   2016-11-16 22:22:00
目前开了三局我都选传奇开局物产丰富@@
作者: madrac (madrac)   2016-11-16 23:37:00
刚玩一场希腊,文化优势常被逼着用在没 Boost 的东西...这样等于是没有优势 O_Q
作者: jones17188 (命言)   2016-11-17 10:32:00
目前的开局一定在河边吧…然后,蛮族营地附近3格内有马,被探子看到回报才会生马,所以这是有利有弊,因为你要有马才能生骑士但是要先防住蛮子
作者: madrac (madrac)   2016-11-17 12:00:00
我有过开局在海边的, 试了一下就决定还是重开...
作者: seaEPC (没看见,我没看见 >_<)   2016-11-17 12:26:00
水域生产力低又没办法改善这点很讨厌,很限制城市发展
作者: madrac (madrac)   2016-11-17 12:47:00
真怀念二代的水域...XD
作者: Drone (吐槽即吾命)   2016-11-17 14:54:00
大河文明不是乱说的,开场没河几乎就是鸟地方
作者: twdreamnight (DN)   2016-11-17 23:57:00
中国电脑开局旁边有石头 你就可以直接跳过巨石阵了不过也是有办法在这种情况阻止中国抢盖奇观只要把一个工人丢在中国巨石阵建筑地点发呆就行了我就这样阻止俄国抢宗教 中国抢奇观 XDDDDDDDDD
作者: pikeman (li)   2016-11-18 08:41:00
中国抢上古跟古典奇蹟真的很强,玩过固定seed,正常难度电脑34回一定出巨石,我只有用中国抢赢过

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