[情报] 文明6 几个好用的辅助MOD

楼主: Drone (吐槽即吾命)   2016-11-14 00:55:16
1。Next_City_Plot_by_Ace
http://imgur.com/2kQOUts
在购买地格的接口精确告诉你、下一块自然地格是哪块、还需要几回合入手
https://goo.gl/iCZUFg
2。EZ Seeds
http://imgur.com/6gVwo8p
在SL接口的下方显示这张图的随机SEED.
https://goo.gl/Jztvm3
3。Fix Production Cost Bug
远古时代万神殿的锻造之神有BUG、一家选用、万国通用.
https://goo.gl/bGL4k7
作者: adamandodin (蓝木思)   2016-11-14 08:02:00
第一个实用!
作者: p21077 (凯亚斯)   2016-11-14 08:28:00
第一个根本该内建,不如说明明五代有...
作者: ckshalan (  ̄▽ ̄)b d( ̄▽ ̄ )   2016-11-14 10:28:00
我想问有没有像四代一样标记地块的功能扩充?这代的都市规划变得复杂许多,我很需要这种功能......
楼主: Drone (吐槽即吾命)   2016-11-14 10:45:00
左下角那四个钮 内建的就可以自己立FLAG阿
作者: madrac (madrac)   2016-11-14 10:50:00
这代标记地块很好用
作者: kuninaka   2016-11-14 12:27:00
官方是不打算出patch了吗....毫无反应,BUG也没修
作者: surimodo (好吃棉花糖)   2016-11-14 14:01:00
我猜是打算一次大修吧
作者: CRPKT (crpkt)   2016-11-14 16:13:00
如果我是开发者我也会先观察一下,现在修小的容易自乱阵脚
作者: horse222456 (小马)   2016-11-14 17:16:00
请问抓下来后该怎么用@@?
作者: sonycat0615 (ERIC)   2016-11-14 17:22:00
放到 我的文件\My Games\Sid Meier's Civilization VI\Mods
作者: spoon2013 (到处游荡GωG)   2016-11-14 18:14:00
五代没有精确到哪一格而是给个大约,这篇第一个mod有点作弊吧XD
作者: twc94 (蔡哲)   2016-11-14 22:46:00
五代有给吧
作者: Lemming (Endless)   2016-11-14 23:38:00
地格算分数排名再占的 五代显示给前几高这mod直接给"下一个" 其实5代下一个也是被订好的除非一样配分再看乱数但总比没有好 那个再几个回合很重要决定是否要买地之类的很好用搥东西排程也看到有人做了 官方这次ui真的.....
作者: seaEPC (没看见,我没看见 >_<)   2016-11-15 07:49:00
又不是能自行调整扩张位置或速度,提供城市资讯而已为啥算作弊
作者: spoon2013 (到处游荡GωG)   2016-11-15 08:31:00
哦哦我想说的是五代虽然AI已经定好下一格扩张哪里,但显示上会列出好几块,只会告诉玩家几回合后“可能”扩张哪一格,如果玩家想知道精确是哪一格的话要自己再算一下地块分数;而这里的mod将这些原本玩家要做的事情都做好了,直接告诉你下一格是哪里,所以才会感觉有点作弊。当然最重要的还是乐趣,这个mod会让玩家方便决策,好不好就见仁见智囉六代的移动力消耗计算改动和靠商队铺路的方式我很喜欢,不过真的少了许多五代方便的功能:排程、扩张预测、铁路哦,另外六代好像城市清单和部队清单?没有
作者: lwrwang (lwr)   2016-11-15 10:11:00
没有部队清单这点很麻烦,有时候斥候都不知道走到哪里要满地图到处找人
作者: surimodo (好吃棉花糖)   2016-11-15 10:42:00
部队要点名字看清单很不方便有辅助mod好多了
作者: seaEPC (没看见,我没看见 >_<)   2016-11-15 11:00:00
部队清单有,只是内建的用起来超不方便; 另外部队升级有没有像3代那样shift+U全种类一次升级的功能? 现在科技研发完要一只一只抓出来点升级有点烦

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