本篇是看到对岸的技术帖
然后实际实验了一下
文明六最大的特点就是区域了
一开始玩一定会烦恼区域到底要怎么放才好
而且很多建筑奇蹟不能用买的 工人又是消耗品
所以锤子可说是其缺无比
前面废话
重点就是工业区域后面工业化后可以建工厂
而工厂正六边形往外六格内的城市 是城市喔
都会得到+3锤子 有发电厂就+4 日本电子厂工业化就+4
所以你可以这样盖
http://imgur.com/VPrgBex 简易七城版
中央一城 外围六城 蓝色区域放工业区域
http://imgur.com/zo7vrw9 十一城版
绿色城 蓝色工业区
http://imgur.com/V4sXFy3 十二城版
绿色城 深蓝工业区
浅蓝内三城的娱乐区或自由格子 紫色外九城的娱乐区
中央可以盖罗马斗兽场 抢不到就盖内三城的娱乐区 动物园也是六格娱乐
如果有工业城邦加成范围+3 就更恐怖了
实际上当然不会盖的哪么完美
刚开了一局德国想盖个十二城 最后只盖了九城 内三城外六城
但是一工业化 每个工业区域都盖工厂后 我就关游戏了
内三城锤子大概60左右 最高有70
生产选单打开 骑士两回合 射石砲三回合
九个工厂就给了 3 X 9 = 27 的槌子
加发电厂就是 ( 3 + 4 ) X 9 = 63的槌子 应该是吧 我没玩到后面
就算人口只有一个 你也有63的锤子阿
本来内三城还有10的人口 盖了一堆区域减到6
本来很讨厌电脑盖一堆拉基城的
现在想想根本错得离谱 电脑才是先知阿
不过我再想了一下 上面的盖法我是先工业区再娱乐区
工业化前还满缺钱的 因为人口也多不起来 可能不用盖太多娱乐区吧
不然格子就先留着 先盖商业区再补可能会比较好
因为这一代没有财富可以选了 每回合都要点
只要一工业化后 就变超烦的
城一多就玩不下去了
我看了一下程式码
RegionalRange="6"
有六格特性的
工业区
BUILDING_FACTORY
BUILDING_ELECTRONICS_FACTORY
BUILDING_POWER_PLANT
娱乐区
BUILDING_ZOO
BUILDING_STADIUM
BUILDING_COLOSSEUM
RegionalRange="100000"
BUILDING_ESTADIO_DO_MARACANA
看来娱乐区也是要集中化才有效益
以上 大家多研究一下吧