[心得] 文明帝国六各个国家的特性

楼主: chenglap (无想流流星拳)   2016-10-23 01:47:52
只讲我用了的, 不讨论兵种, 反正都是用高科技的海死敌人.
1. 罗马
罗马的特性就是每个城市送一个建筑物, 基本上因为你一开始不会有分
区, 所以送的不是粮仓就是 monument. 所以罗马是鼓励不断开新城市
的玩法, 然后就用大量城市互相开商队送贸易, 特殊建筑是罗马浴场,
是一个会提供娱乐性和额外民居数的水塔, 因为娱乐非常珍贵, 所以很
值得建造. 但城市太多, 你根本没力去慢慢用工人去改善基建, 故此城
市多数最后都建得很随便.
2. 日本
日本的特性就是那些分区全部靠在一起, 互相有加成, 加成看起来很重
要却想深一层也不真的是那么多. 而且靠在一起通常又会令你没办法拿
到其他天然的加成, 我看还是不要勉强的好, 除此之外就是日本建立戏
剧, 圣地比较便宜, 重要吗? 真的玩不出来.
3. 埃及
玩过文明帝国系列都知道, 埃及就是文明帝国游戏系列的主角, 其特殊
能力还是建奇观的时候有加成. 一开始我第一个玩就是这个, 就像玩快
打旋风会先用阿隆一样. 但是一玩下去就知道不妥, 因为这代的奇观很
难建, 也不太需要和人抢, 因为也没什么好抢, 所以奇观建得快这能力
就很鸡肋, 反而那个和其他文明贸易有 +4 gold, 人家跟你贸易有 +2
gold, +2 food 比较实惠.
4. 苏美尔人
不知道是谁的话, 那就是传说中的“金闪闪”, 人类史上第一个还记得
名字的大王. 能力是打野蛮人会拿到奖品, 以及有早期很强的战车, 但
野蛮人很快就会打光. 第二个能力是能够建立 Ziggurat, 一个能够加
科技加文化的地面建梨物, 但是资源农场挖矿都没时间建了哪有美国时
间建这种鬼东西? 可能有人用这冲科技吧? 但我不懂.
5. 德国
我就知道 Sid Meier 不敢弄领袖是希特勒的德国, 以后有机会我做我
自己的文明帝国时我一定要希特勒... 去做奥地利的领袖. 德国的强处
是多一项军事政策, 以及可以多建一个小区, 这能力其实非常有用, 特
别是德国自己的工业区叫 Hansa, 靠在商业区可以拿到 +2 锤子, 基本
上一定要先建.
值得留意的是这集的天然奇观非常强大, 建议一开始就造 scout 快些找到
天然奇观去那边建城市.
作者: kuninaka   2016-10-23 01:49:00
作者: windycat (wCat)   2016-10-23 02:24:00
天然奇观也是有强有弱 只是强的都不会在我家XD
作者: gostjoke (鬼笑话)   2016-10-23 09:00:00
整理推
作者: c79319 (马的)   2016-10-23 13:31:00
是C大耶
作者: Dannyx   2016-10-23 22:10:00
德国玩起来蛮强的
作者: bforest (Moon)   2016-10-23 22:11:00
领袖是希特勒的奥地利XD
作者: KenshinCS (苍炎‧狂)   2016-10-23 22:11:00
这代德日应该都满猛
作者: nsc (...)   2016-10-23 22:14:00
你以后要选议员/人大/市长/…应该会被挖出这篇要你道歉 XD
作者: PatlaborGao (Patlabor)   2016-10-23 22:24:00
这代野蛮人超多 要打光还真不容易
作者: seaEPC (没看见,我没看见 >_<)   2016-10-23 22:57:00
打不光的,只要地图有阴影就会重生..
作者: kuninaka   2016-10-23 23:17:00
你可以派兵把战雾清掉

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