※ 引述《s8802228 (yooooo)》之铭言:
: 我自己的设置通常是难度7 盘古大陆 史诗 资源稀少给你参考一下
: ※ 引述《ntu01 (台大远征队)》之铭言:
: : 1. 太多的魁儡/占领城市 导致不满飙高
: 傀儡不如烧掉 占领后先盖(买)法院
: 城如果没有奢侈.生产力或是面积太小建议卖掉或烧掉
: 有战略地位的城可以把人口维持在1就好
: 基本上你能有几座分城是看你的快乐值而定
: : 2. 不满飙高需要大批常备军队
: 快乐值可以去收买城邦 或是拿多余的资源去交易你没有的资源
: 特别建议点传统政策有一个会依主城人口加快乐和钱的
: 之后主城人口可以尽量成长 其他城人口到可以占所有专业人员跟土地后就停止成长
: : 3. 大批常备军队的维持费, 国库见底
: 军队可以在打完仗后卖掉或送城邦 再用比较精锐的新兵取代
: : 4. 地图格的黄金只能透过杯水车薪的交易站 & 他国贸易1黄金/回合
: 贸易线务必盖满 赚钱赚科技 赚到的钱再拿去买城邦
: 有几个奇观尽量抢抢看 大图 空中花园 佩特拉(沙漠) 青铜(靠海) 紫禁城 比萨
感谢板上高手的题点
再玩一次亲王级, 轻松获胜了
很有感的是, 城市管理选择专注于科技, 反而有意想不到的效果
开了一些旧的存盘, 改用新的打法, 科技落后的情况几乎都立马逆转XD
而且自动分配专家, 在生产跟科研的产出上, 都有飞跃的进步
以前我都傻傻分配市民去地图格采资源...完全没分配专家
有了这个发现, 板上高手们对于专家的分配, 有什么心得建议吗?