[讨论] 文明五的金钱与科技

楼主: ntu01 (台大远征队)   2016-01-15 13:01:21
大家好, 文明五断断续续玩了一两年
一直都没什么进步...特来请教...
我喜欢建立一个传统大国
地大, 军事强, 科技旺盛, 经济富裕
爱用俄罗斯, 因为生产力旺盛
开局的时候, 也是朝着人口扩张前进
(尽量改良地形 提高人口->更多人在地图格内采集)
主要着重于快乐 跟 生产
随着科技发展跟地图开拓, 接触到越来越多国家
强大的生产力伴随的军事力量, 也是虐了不少其他周边国家
只是没有全灭就是 消灭到只剩下一个山边海边的不毛小城
接着远一点的国家开始因为我四处开战而不悦, 最终引发世界大战
我继续爆兵(二回合一只骑士的产速) 最终也是打退了八国联军
但是此时面对的国家现况:
1. 太多的魁儡/占领城市 导致不满飙高
2. 不满飙高需要大批常备军队
3. 大批常备军队的维持费, 国库见底
4. 地图格的黄金只能透过杯水车薪的交易站 & 他国贸易1黄金/回合
5. 赤字严重导致科研落后
6. 科研只能靠人口冲, 我人口多, 图书馆大学也有盖, 但是研发一个新科技就要10回合
7. 打退八国联军, 已经看到我的黄金跟科技落后他国了
下一次对方就会带着大批新科技人海来
8. 综观以上, 我这样的打法在黄金跟科技上, 要怎么冲高呢?
再请各位赐教...
作者: HorseWing (便便藏)   2016-01-15 13:29:00
你是什么版本的?BNW里贸易超好赚的,而且外交也是强国的重点之一,与其自己变战犯不如先让其他好战文明先变世界公敌,自己再打也师出有名
作者: gostjoke (鬼笑话)   2016-01-15 14:04:00
文明有很多玩法
楼主: ntu01 (台大远征队)   2016-01-15 14:32:00
我BNW用商队 本文化城间输送槌子
作者: leon123811 (毓飏)   2016-01-15 14:55:00
战争要适度 城太多就把别人的烧掉 没多大用处
作者: sbq0001 (nick)   2016-01-15 16:32:00
打下来的城可以卖给NPC 看起来卖不掉的就烧掉 用亚述吧亚述打下没打过的城就送科技 搭配间谍根本就不用担心天天就在研发怎么打人 挑对时机打人就好XD另外还有资源利用要集中 做出功能专精城
作者: germun (ger)   2016-01-15 17:28:00
早点开出独裁 省军费又送一堆快乐点一般政策把商业点满 钱多快乐也高(每资源+2 重复也能+2)还有就是宗教尽量挑有加快乐的 各类建筑或信条难度高在前中期时科技落后是很正常的 特别是常战争商队全拿去加锤子其实有点浪费 你要想几十回合就少几百金如果你城邦盟友多 可以考虑开出城邦科技政策 科研也不少通常抢进现代后就可以慢慢追回来了文艺工业这段期间因为科技多 全研发就容易被拉开差距传统政策的免驻军费也可以用来省钱 特别是你城多的时候真的负债太多就把没用的单位解散或送城邦
作者: hakuho (hakuho)   2016-01-15 22:24:00
城多不是好事,因为太多废城第一会拖垮你的科研城越多新科技所要的科研点数会拉高第二是快乐问题第三是开政策所要的文化点数会拉高所以要看你地图大小考虑你城市数量不然就如楼上所说用“亚述”,亚述是战争流玩法首选

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