Re: [推荐] Endless Sky 太空跑商 冒险模拟游戏

楼主: katana89 (月月火水木金金)   2016-01-06 12:55:59
似乎我Free World 剧情任务卡关了 用老方法
把Free world每个星球都走透透(含spaceport)还是没办法触发任务
目前任务解到让Taraezed星系的Wayfarer星造船厂制作出
最新的黑鹰级重战斗舰,来求助之外也分享一下目前游戏中段的心得
一开始都用客船专注载人任务兼跑商,后来发现这样能做的事情实在太少
还是得转战斗路线了
旗舰从shuttle=>boundary
再换成Osprey(鱼鹰) 开始战斗赚钱路线
一开始跑到靠近银河中央的Syndicate领域 想去抓海盗的Quicksilver卖钱
想说QS舰搭载人数少 单价又高 应该是好赚钱的方法。
但马上发现这其实很难赚,以那区QS为主的海盗舰队除了难打之外
Syndicate公司的保全也是毫不留情会把他们直接摧毁,能登舰夺船的机会并不多。
而样样自己来的单舰战斗 碰上大乱斗是很脆弱的
于是咬下牙再去跟银行贷20M 换成Leviathan(海怪级)重战斗舰。
同时也决定重战斗舰以上的船舰 都要用科幻作品里的国家命名
就这样 第一艘重战斗舰,就以宇宙战舰大和里,差点毁灭地球的强大国家
加米拉斯为名
同时也组成以Argosy(神舟级)和Hauler(运输者级)运输舰为主的商船舰队,
搭配7艘主要是抓来的Quicksilver构成的护航队,总算有点商队的感觉了
期间贷款压力不小,又花了很多时间从地图右侧到左上不停来回换跑商兼装备
只能说是舰队转形的过渡期,赚钱效率仍不高。
最终阵容
旗舰:Leviathan级 加米拉斯号
搭载电浆砲*4
引擎全数强化
商船队(皆强化转向引擎)
Argosy*5(搭载重型雷射砲塔与飞弹拦截砲塔) 以月海和火星地貌命名
Hauler*7 (搭载四连装能量砲塔与飞弹拦截炮塔) 以北斗七星命名
护卫队(强化推进引擎)
Quicksilver *7 (搭载粒子砲*2) 以五大洋和月海命名
后来发现Batrican(骆驼级) 毫无疑问的是最佳选择(外星舰不计)
最多的搭载人数 登舰夺船时伤亡才低,够大的货仓 抢装备时才塞得下
尤其是想抢外星舰装备时
此外原先的舰队在混战时仍容易被集火出现损失,因此决定在数量与质量上
都要再向上提升 商船主力转为Bulk 方块运输舰 同时也引入Firebird做为更强大的护卫
Hauler级的7艘北斗七星也决定全数退役,换成新一代的Hauler II和III接手
改到下方的Freeworld 那边的民兵不会主动击毁瘫痪的海盗
海盗的船也几乎是弱船 战利品简直像捞金鱼一样简单的累积,赚钱超快
目前阵容
旗舰: Batrican 级 克林贡号
商船队:(强化转向引擎 推进弱化)
Bulk freighter *10 (重型雷射砲塔+重型飞弹拦截砲塔) 以南十字星与天狼星命名
Hauler II *4 (重型雷射砲塔+重型飞弹拦截砲塔) 以春季四边形命名
Hauler III*3 (重型雷射砲塔+重型飞弹拦截砲塔) 以夏季大三角命名
Argosy:*4
护卫队:
加米拉斯号
Firebird*12 (电浆砲*4 雷射砲塔+飞弹拦截砲塔 牺牲载货空间换取武装与引擎最大性能
)
本来想依循奇幻国家的命名法则,但我没梗想那么多艘 所以全用古日本的令制国命名
分散风险队 (叫砲灰太失礼了 至少我不像那些无良海盗只会一昧塞重武装去送死
还是有重视升级护盾和引擎的平衡,她们的存在可以让高价的方块舰比较不会被集火盯上
)
抢来的(X 回收无主舰(O 上面的人呢? 别问了~ 很可怕)
Argosy与Argosy 改级 若干艘
Quicksilver*10 (推进强化 搭载电浆砲*2)
只留月海和五大洋固定舰名 掉一艘就递补上去
碰上不会直接冲过来 是躲在远方丢飞弹的敌人 就对她按F
魔改过超高速的火鸟和QS就会直接冲去把她打成碎片了,反正这种船往往不强
战利舰:
Falcon*2 (不知道有什么用 就先留着了)
共和空母*1 (迦楼罗号 照传统空母用幻兽命名 目前0舰载机)
顺便一提这艘空母是在Free world边界 单舰准备跳跃,见机不可失赶紧一拥而上
没有损失任何舰船就抓下来了
其他路上捡来的Hawk, Fury, Sparrow 等杂鱼就真的是砲灰了
Free world 走几星系就会拉到10几艘 到有shipyard的星球就一口气卖掉
(这里有批船好便宜的 原价卖你们就好)
为了触发剧情已经在Freeworld 走两趟 还顺手把附近的海盗据点全修理了一番
(Demand Tribute 战斗评价够高 对方会派出防卫舰队 歼灭投降之后会按日奉上保护费)
但这是非常没有赚头的,几乎不可能无损打败驻防舰队,赢了也只是每天几百块的纳贡
经过海盗的领域 对方也还是照打不误,只能说太无聊解闷
才一下子 舰队已经长得像怪物一样大 (什么? steam说游戏时数已经破60了!?)
但剧情就是碰不到啊 说好的故事呢? 这点实在让人苦恼。
最后说说游戏最近有些许改动
1 音效改进 战斗不同武器有不同的音效了
2 游戏节奏改善 跳跃前的准备时间变快了(不是换引擎的关系)
3 新增若干船舰
还有几个小技巧
在地图(M)上按F可以搜寻要找的星系
在星球时按i 看船舰资讯 可以选择把船停在地面不带走,也可帮船重新命名和变更次序
命名是很重要的(完全搞错重点)
船舰砲塔和主砲的位置也可以在i中更换(对bulk之类这种船体很长的影响稍微明显)
抢共和海军船舰最好的方法是:把跳跃能量用光,之后对她按Ask for help
趁她自己靠近过来时开战抢下来 (非常海盗的作风 不是吗?)
还是再推荐一次 这游戏太好玩啦
加上作者有雄心但又不会过于贪心加入自己最终也控制不了的元素
后续内容增加令人可期
作者: et134226 (YAMOTO)   2016-01-06 13:54:00
60小时XD
作者: Arminius (奇怪的欧吉桑)   2016-01-06 16:26:00
黑鹰那个算是小支线, 不影响freeworld主线进行了, 所以主线到...? (我的进度有黑鹰时大约在跟共和国议和然后要去绑架企业联合的要人...中途选择不同可能路线会不一样)另外提供一条乐趣崩坏的跑商线, Markab <-> Ruchbah, 除了来回都有高单价的货物可以运以外, Markab 可以买Freighter 跟 Bulk Freighter, 首先有钱 (能借也行) 就买 Star Barge, 累积到 20 30 只后, 卖掉改屯 Freighter屯到 100 只以上改屯 Bulk, 银行只要能借钱就借, 持续在这两个星系间跑商, 大约两年多可以屯到一百只以上 Bulk然后通通换成骆驼开始跑剧情...记得这时银行愿意贷给我接近 1T 的钱...XD(先警告) 这样玩很无聊, 因为这中间只跑这两个星系来回要好玩当然就是在有人会补刀的地方抓海盗船...
作者: Wolfclaw (Wolfclaw)   2016-01-06 17:59:00
你有拒绝过任务吗?拒绝过一次就不会再出现了不过别担心,游戏存盘是.txt,修几个字就能再触发了小撇步:在装outfit时,可以用shift来选择复数船舰可以同步装备,对完美主义者来说十分方便黑鹰任务是看你的战斗等级来触发(按I可看)我是到主线破关后才触发的,因为当时只有五到六艘船
作者: Arminius (奇怪的欧吉桑)   2016-01-06 18:12:00
打海盗那还很早耶...先把海盗打掉吧 Deep 那个任务是补充背景设定的支线
楼主: katana89 (月月火水木金金)   2016-01-06 18:17:00
我看有可能要去修档案了 不知道从哪边去改?
作者: Arminius (奇怪的欧吉桑)   2016-01-06 18:18:00
女议员没有找你去调查核弹来源?
作者: Wolfclaw (Wolfclaw)   2016-01-06 18:41:00
到C:\Users\[名称]\AppData\Roaming\endless-sky\saves开启想修的存盘,搜寻conditions,会有一串任务正常的任务会有两行,一行是offered结尾,另一行是done这表示你有成功完成任务,否则只会出现offered那一行想重新触发就把那行直接删除掉就好了主线任务都是FW开头,找看看有没有任务纪录是异常的你还在那么前面,纪录没几个,应该不难找我这边看得到的FW任务有146个

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