我还在40_24的版本观察矮人...以下不是最新版的讯息
采集果树与新的活动区域(采集区域,按键i-g)
采集果树需要的条件:
1.有颗结果的树(跟你一开始选的生态区有关,地底树都没果实给你)
2.一个梯子(stepladdr,只能用木头或金属做,分类是Finished Goods >tools)
3.有植物采集职务的矮人(Farming/R >Plant Gathering 没有就随便抓个闲人分配)
4.设定采集区域(有细分三种活动,默认都会打开)
a.要设在地面那层,设在有果实那层是没用的
b.采集的范围以地面为第一层,梯子放这层,然后矮人会往上爬到第二层,采集
周围一格的果实(包括上下)
5.果实会被摇下来掉地上,按k查看物品以亮黄色表示(自然落果是暗绿色)
6.捡果实就不干植物采集的事了,所有会搬食物的都会来搬
补充:那些树有果实就去仓储设定慢慢找。然后一个摇果树的矮人需要一个梯子,工作
期间会一直霸占。最后就是超过第三层高的果实只能等自然落果了(枣椰树长高高采不
到)。还有现在砍树会发生工安意外了,似乎是被掉下了的木头砸到,目前一个当场升天,
一个手臂受伤
之前有人问截河道,试出一种可以暂时占堵住源头,从河道下面挖
由于地图边缘5格无法施工,所以截断位置要退缩几格,我退到10格都有
只需截上游端(看水量,一直7/7就是上游)
施工前请先备份未施工的档案
这里以四格宽的河道示范
截面施工图:
(上游端)水水水水水水水水水(河道,有水的那一层B1)(下游端)
███预闸栅 门 (B2)
█████沟███(B3)
█████████(B4)
█:墙
空白处:通道
平面施工图河道:
(上游端)水水水水水水水水水水水水(下游端)
水水水水水水水水水水水水 只是要表示闸要完整的垂直于河道
水水水水水水水水水水水水 才能把河水截断
水水水水水水水水水水水水
平面施工图B2:
(上游端)███预闸栅 ███(下游端)
███预闸栅 门 >通往上下出的通道
███预闸栅 ███
███预闸栅 ███
平面施工图B3:
(上游端)█████▲████(下游端)
█████▲████
█████▲████
█████▲████
▲:B2挖了沟就变斜坡了
B2:挖通道过去施工,"预"这格很重要,别挖!维持原本的墙,是最后要挖通河的点,
水会从这里冒出来,"闸"位置放个水闸(能堵水的,设个开关控制),最后设个门。
"栅"是指可以透水的Flooor Grate、Floor Bars,可以让矮人走在上面不被水冲走,
先挖好沟(d-h)再放上去。楼梯要在门外
B3:有几种情况,反正目标就是把水排掉
a.如果这层是含水层,在B2挖完沟放好栅就可直跳最后步骤
b.如果下面几层有含水层,一样在B3挖通道导水到含水层上方,再挖沟让水流到含水
层,河多宽排水道就挖多宽
平面施工图B3-b:
(上游端)█████▲ 挖空作 ████(下游端)
█████▲ 排水道 门 >通道
█████▲ 导至含 ████
█████▲ 水层 ████
c.底下没含水层,挖垂直水道挖到地下洞穴或挖个超大空间排水,但挖个超大空间我
没实施过,要多大不清楚。
平面施工图B3:
(上游端)█████▲ ███(下游端)
█████▲ 门 >通道
█████▲ ███
█████▲ ███
以及往下直到你挖出地下洞穴处的每一层施工图:
(上游端)██████ ███(下游端)
██████ 门 >通道 (门可以不用设,等你挖好整个水道
██████ ███ 就直接建墙堵死)
██████ ███
先挖好每一层,最后从▲处以及下方每一层的相同位置往下挖沟,作成垂直水道
最后步骤(一样先存盘或备份)
平面施工图B2:
(上游端)███预 栅 ███(下游端)
███预 栅 门 >通往上下出的通道
███预 栅 ███
███预 栅 ███
回到B2,放好栅后水闸打开,矮人就可以走到"预"前面施工了
再"预"处用挖往上斜坡(d-r),从边边一次一格,挖完一格才排定挖下一格
有时矮人会被水冲开而停挖,重排重挖就好。
挖完就这样
平面施工图B2:
(上游端)███▲ 栅 ███(下游端)
███▲ 栅 门 >通往上下出的通道
███▲ 栅 ███
███▲ 栅 ███
▲:处跟河道连通了,会一直灌水下来,沿着之前挖的水道排水
会排很久,水流还很吃FPS,含水层四格宽差不多快一整年,一开场就施工,到隔年春夏才排
完。
也可以作其他变动,像改用桥作水闸、用Fortifications保护水闸跟桥。
因为有设开关,水闸重新放下的话河道就又有水了。
你也可以不设水闸,然后就回复不了了,或直接造墙堵死河道,对下游及往后的有啥影响我就不知道了
冒险模式会变没水的空河道?
适用的河流种类:
出发前选地点时 中间地图的会显示几种河
不显示 Brook >浅白色 矮人可直接穿越
浅蓝色 Stream
蓝色 Minor River
深蓝色 River
源头:树枝状的部分有截失败的情况,在汇流成一条的地方截会比较容易成功
Brook:截完水就知道为啥矮人可以直接穿越,brook是实心可透水的地形"∞",想在河
道施工还得挖开
Stream:遇过都4格宽
Minor River:只开过一次场,5格宽水道,排超过一年排不完...我放弃了...
River:整张地图都不一定有一条,5格失败后我就不想去试这个了
会结冰好一阵子的河:趁结冰施工造墙就能截河了,不用架搞工
会一半结冰或会短时间结冰融冰的河:因为融冰水量是7/7,但结冰似乎水量3/7或4/7
就能结冰,导致水量越来越多,水根本排不完,一样放弃
http://i.imgur.com/eq0f57G.png
源头跟brook的情况,树枝状有些排空了有些没有,问题在哪我也不知道= =