Re: [闲聊]Wargaming宣布重制经典策略游戏<银河霸主>

楼主: chenglap (无想流流星拳)   2015-06-14 18:40:36
※ 引述《goenitzx (Jerome)》之铭言:
: 推 THC13: 复习MOO3吗? (/‵Д′)/~ ╧╧ 06/09 22:49
: 推 Arminius: 当然是 2 !!! 06/09 22:50
: 推 colinh: 不过说实在的 很多太空4X策略游戏都有MOO2的影子 06/10 00:36
: → colinh: 除了游戏名称以外 新作能不能像CIV一样延续地位很难说 06/10 00:37
: 推 Arminius: 他只要能内容照抄, 画面重制, 不要bug...就很感动了 06/10 02:04
: 推 THC13: 光是这样就很多公司做不到了 例如World of Magic 06/10 06:04
: 推 gz: 不用太多,一代加个船舰升级就好... 06/10 09:25
: 推 THC13: 就大家都说只要加个什么就好 最后加一大堆 bug一堆 XD 06/10 10:48
: 推 Arminius: 我以前也是做游戏, 可以理解照样 copy 的话, 游戏team会 06/10 12:53
: → Arminius: 没面子, 一些游戏评论家大概也写不出好话。可是老粉丝就 06/10 12:55
: → Arminius: 是想说重制的话至少旧感动要还在。如果像openttd, 先重 06/10 12:57
: → Arminius: 制,慢慢的再加入想做的东西,这样也好吧...虽然这样做, 06/10 12:58
: → Arminius: 钱就赚不了多少了 (第一版是可能的顾客最多的) 06/10 12:59
: 推 zop: 要重制老游戏要加入新东西是可以,但是就怕制作人不了解老游 06/10 16:37
: → zop: 戏令人着迷的地方在哪里 06/10 16:37
: → vayeate: 二真的很经典 只要把船舰做成立体的就很赞了 06/10 22:04
: → vayeate: 其他本来就很好了... 06/10 22:04
我的想法是这样的:
1. 战斗模式如果自动时, 可否执行快一点, 比方说完全省略动画? 一
堆几十只船打到你会睡.
2. 判断到光能武器打不穿大气层的时候, 可否自动结束战斗? 又或者
有任何结束战斗的方式, 而不是一直对着地球打空气.
3. 舰载机和轰炸机的战斗力是否能高一点? 现在这种东西比抓痒还不
如. 更不要说, 雷射这么快, 轰炸机那么慢. 还会被 PD 武器射过
去.
4. 打陆战这么麻烦, 轰光就算了吧, 谁要起战车营和钢弹?
5. 生物武器改良一下, 现在谁会用? 而且为何用核弹清掉整个星球或
者一个打爆不会被人骂, 用完全不中用的生物武器就会被骂? 这银
河的道德观是怎样?
作者: Posaune (横滨的杜鹃不啼)   2015-06-14 20:00:00
反向思考 把坦克和钢弹改得实用一点啊XD
作者: Arminius (奇怪的欧吉桑)   2015-06-14 22:12:00
钢弹可以舰载上太空, 然后一只就有战舰级的威力可能不错
作者: colinh (ColinH)   2015-06-15 02:24:00
希望雇用leader人数可以多点 或跟command挂勾 不要只有4+4然后如果要创新 就搞个多/单种族帝国政治社会体系算了
作者: P2 (P2)   2015-06-15 06:36:00
钢弹可以配合太空要塞的防御系统生化武器放一下就可以在敌方领内扩散之类的(MERS…

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com