[矮人] 矮人心得 - 要塞Oddostath

楼主: dandanwo (支仓未起隆)   2014-10-16 10:34:57
http://www.ptt.cc/bbs/SLG/M.1413426902.A.A6C.html
- 前言 -
不知道为什么 40.x吃fps吃得有点凶
在34.11的时候
差不多规模的要塞 跑起来还有25左右
现在这个只剩个位数...
又有点懒得开新要塞 停了一阵子没动
最近打算开新要塞 这个直接放弃又有点可惜
打篇心得文赚赚p币也好XD
- 正文 -
http://imgur.com/GlGmYgJ
这里没有复杂的逻辑装置 算是蛮基本的要塞
比较复杂的大概只有stockpile的设定
以下逐层介绍
地表层
http://i.imgur.com/P3d1lFX.png
http://i.imgur.com/DsKDu8b.png
大概一年前回锅重玩的时候
我的要塞基本上都是盖在平地+河流经过
不选择靠山的原因是在地表最外圈的围墙盖起来之后
可以有比较好的战斗区域
盖起来之前也没有比较难防守
等介绍到地表-2z的时候就可以看到
其实跟靠山要塞没什么差别
一座桥就可以阻隔外界的侵入
正中央驻防了两队共10只进战矮人
内墙里面的4面墙可以阻隔中央的矮人视线
在siege的时候可以有效的控制矮人的行动
不会一看到敌人就冲上去
我通常都是等敌人自己走过来
用外墙控制要放多少敌人进来
(外墙的4个吊桥是连动的 内墙的也是)
墙内的河流都用地板封住
避免矮人在战斗时掉入水中
上方的trade depot刚好有一队human caravan
trade depot右下角是个downward stairway
在siege的时候也可以交易
(前提是没有在进depot之前就被拦下来XD)
地表+1z +2z 中央塔
http://i.imgur.com/o7hDsSv.png
http://i.imgur.com/Mm2dg0Q.png
http://i.imgur.com/vDeaN0c.png
墙壁都挖成fortification
弓箭矮人队 (5人) 集中在塔中间
没有把弓箭矮人放在一楼是避免弓箭射完之后冲上去肉搏
射完之后往下走敌人离开视线之后他们就会去补充bolt
要注意的是Marksdwarf技能在Great (RAW LEVEL:11)之前
站在中间是不会往外面射的
要站在fortification旁边才会
不过40.x crossbow的杀伤力似乎没有34.11的时候好
(起码要活活射死要花上一阵子 但是吓阻能力还是不错
以goblin来说挨个一两箭大概就会失去战斗能力)
之前要训练好Marksdwarf技能大概要消耗掉10+只的goblin
(没有拔掉铠甲)
现在大概5只就差不多了
-1z 缓冲通道
http://i.imgur.com/R0J199a.png
右边的轨道是尸体处理器
youtube上有影片 找不太到
我是用相同的机制 只是重新规划路线
会从地表的两个stockpile拿东西过来
minecart满了矮人会去推推车
右下角的X是up/down stairway
往上通到地表+1z的中央塔
往左会通到地表的trade depot
-2z 防御吊桥组
http://i.imgur.com/VakWSSN.png
右边的吊桥是尸体处理器的吊桥
左边的Z字通道里面就是防御吊桥组 (4排)
吊桥的驱动是下方的矿车永动机
http://dwarffortresswiki.org/index.php/DF2014:Repeater#Minecart_repeater
虽然说用矮人去摇开关的话会比较快
可能用两排吊桥就可以了
不过用永动机不用吃喝不用睡
比起矮人摇开关稳定多了
下面的stockpile是放一些不太有用的finished goods
要注意的是其实是有两个stockpile
入口的3x3是不放bin然后will take from anywhere
设定give给下方的stockpile
东西会先送到3x3
矮人会再从旁边拿bin去装
-3z 地底农场
http://i.imgur.com/u6Ok7gn.png
通常开局的时候我都会尽早的挖到cavern
然后挖出一定大小的soil区让他去长一些有的没的
这样可以早一点把需要grazing的动物迁到地底
虽然说不是必要但还是有他的好处
像左下角都是可以shear毛做成wool的动物
(谁知道哪天矮人发疯会要用到woolXD)
我每次都会盖4个5x5的farm plot
不过到最后常态运作的都只有一个
甚至没有4个都用到的情况
上面是养鸡场
-4z barrack
http://i.imgur.com/rSTMArU.png
基本上就是barrack
楼梯井左边的quantum stockpile是放战斗物资
(bolts, masterful的武器)
下面是放盔甲
右边是放笼子
(有分有装东西根没装东西)
上面是blocks
虽然blocks可以放到bin里面
不过节省空间 以及美观XD
还是用quantum stockpile
画面上方被陷阱围住的hatch cover是往下方training pit的通道
再往上的hatch cover就是丢东西下去的地方
hatch cover下方纳格是放训练用的goblin
会放在hatch cover旁边是为了避免逃跑
虽然在40.12的时候似乎改掉了这个问题
不过我自己的经验
还是发生过矮人在拖goblin去training pit途中逃跑
直接从hatch cover旁边丢的话是从来没发生过逃跑的问题
那一排leaver是控制training pit里面的吊桥用的
-5z workshop
http://i.imgur.com/6qoD6Dw.png
最上面就是training pit
原本的间隔只有一格
空两隔是避免goblin跳过来
或是矮人箭射完了跳过去
(不太常发生 不过我有亲眼看到)
现在是只有拿来练marksdwarf
不过再解决矮人流血致死的问题之前
我是有拿来练进战矮人
下方是医院区+danger room+医师宅
整个应该叫做医学院才对
http://i.imgur.com/1Mjx0GA.png
danger room现在练得不是只有你的部队
对医治他们的矮人来说
diagnosis, suturing跟dressing wounds这三个技能都练得很快
12个床位似乎有点多
不过同时训练10个矮人的时候
非常有可能会占据10个床位
医生被我用burrow限制在workshop层
所以医院门口有放酒跟食物
楼梯井左边是stone quantum stockpile
跟两个4格的stockpile做连结
最多可以用6个wheelbarrow运送
再一两个要塞之前
我的cloth其实是不用quantum stockpile的
不过偶而会发生矮人拿bin去装东西的时候造成其他的工作取消
同样的事情也会发生在拿新衣服
后来全部改用quantum stockpile增加效率
-6z 厨房
http://imgur.com/7P3Et5Q
大部分的东西会先送到A再送到其他区域
A是设定不用任何的barrel的
这样可以避免矮人拿着barrel或pot跑过半个要塞
B是存放还没处理过的鱼
C是植物类的缓冲 最后送到E
D是存放肉类(鱼、蛋、肉、内脏、脂肪...)
中间的F区是存放熟食
除了在游戏初期 我大部分都是生产lavish meal
我强烈的怀疑矮人的厨房其实是烧烤店
烤蛋、烤肉、烤内脏
然后又喝酒 omg
厨房下方是垃圾桶
原理跟quantum stockpile一样
只是minecart要倒过去的那格挖空
默认会丢下去的只有remain
Butcher's shop下方是尸体的暂存区
只会从butcher's shop拿尸体过去
楼梯井正下方的quantum stockpile是存放有用的refuse
(skulls, bones, teeth, horns/hooves 好吧 horns/hooves可能不太有用)
-7z, meeting hall上层
http://i.imgur.com/EmHfuw7.png
基本上是meeting hall的瀑布用的动力传导层
右边的门里面是垃圾桶下方
门是锁起来的
-8z meeting hall
http://i.imgur.com/2jLgblE.png
http://i.imgur.com/K3FaoCV.png
http://i.imgur.com/m852kzU.png
楼梯井的周围是存放酒的stockpile
meeting hall也做lever room用
下方右边是justice用的监狱
40.x似乎给captain of guard加入了一些对监狱的想法
12间对他来说似乎不太够用
(虽然说还没有人被关过)
上方是预备给Monarch用的房间
-9z meeting hall下层
http://i.imgur.com/3i4VfFj.png
水车永动机跟瀑布用的水源
跑了应该有3年了
没加过水
-10z 居住区
http://i.imgur.com/hz1C8PD.png
这是参考df wiki的bedroom design
http://dwarffortresswiki.org/index.php/File:Dwarf-bedroom-simple.jpg
这种设计盖起来蛮间单的
shift+方像箭一次画出11格
刚好是走道加两个矮人的房间(or cell block)的长度
右边是市长室加artifacts放置区
左边是给duke的
市长我基本上不手动指定
感觉在40.x变动比较频繁一点
不像34.11的时候的万年市长
这应该就是全部了
(下面其实还有一层对fb的防御层)
有想到什么在补上吧
作者: mucoci (奇宝~)   2014-10-16 10:58:00
好整齐的要塞呀~
作者: zop (ㄞ肝ㄞ肝~一元二十罐~)   2014-10-16 13:24:00
懒人包里有个dfhack的最佳化选项,不知道有没有帮助你-2z忘了放图了 XDhttp://ppt.cc/jp2Q 40.13懒人包r4

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com