[心得] 初玩文明帝国五的心得

楼主: b852258 (Lion)   2014-10-15 23:16:04
之前从来没有碰过文明帝国的系列,勉强要说的话有玩过三国志,虽然
是两种完全不同的游戏。
原本想从教学模式玩起,不过不知道从哪看到,说直接玩一场就知道了,
于是就直接开了一场来玩
全部都用默认下去玩,结果给我随机到朝鲜,害我傻了十秒钟考虑要不要
重开 XD
后来不管了,直接就给他玩下去。
因为我一点概念都没用,几乎都是顾问建议盖什么我就盖什么。
难度是酋长、小地图、大洲、六国十二邦、速度是标准
一开始盖了首都之后,就派战士去开图,然后先生产一名斥候帮忙开图
之后产工人,照着建议的选项改良土地
因为刚开始能做的事情其实不多,所以就一直在种田,然后等到有船出来
开海外的图
在等船的科技这段期间,我造弓兵打蛮族,把自己大洲的蛮族都打败后继
续种田
好不容易等到可以造船了,结果发现只能在海岸走 囧
只好沿着海岸走,发现其他文明,然后再继续走船科技
哦哦,终于可以造走远洋的船了,结果朝鲜的特别单位,龟船不能走远
洋...T_T
我只是要探个地图而已啊,为什么困难重重
结果后来才发现陆地单位用海运就可以走远洋了....因此前期我的海洋地
图几乎都是靠工人跟斥候开的
随着地图探索越来越大,大概240回合附近把整个地图都走遍了
总共三块大陆,一块大陆各两国,我在中央大陆的北边,南边是鄂图曼,
左边大陆的北边是阿兹特克,南边是遑罗,右边大陆北边是荷兰,南边是
易洛魁
酋长级果然很适合新手玩,我随便点科技就领先好几个时代
只是北面的城邦看起来很碍眼,中期我忍不住就把他打下来了,殊不知这
个小战争开始了我称霸世界的旅程。
自从我打下来那个城邦之后,遑罗就一直谴责我,害我外交有点困境
是说我没有理他,就一直让他谴责,我种我自己的田。
结果阿兹特克先忍不住了,开始打遑罗,还请我共同宣战,不愧是一直交好
的邦交国阿,太感动了。
只是因为在另外一块大陆,宣战归宣战,从头到尾都没出兵打过。
然后遑罗的首都被阿兹特克打趴了,后来跟我求和,然后我什么事都没做都
收了他的一个城市 ORZ
只是阿兹特克没有斩草除根,遑罗几乎都被扫荡干净了,竟然留一座城市没
打,让他苟延残喘,不知道AI在想什么。
在阿兹特克霸凌遑罗时,我这边的鄂图曼卡死了我的出海口很久了,我的船
出不去,又懒得花时间跟他打好关系,是可忍,孰不可忍,决斗吧!
乒乒乓乓一阵子后,这块大陆就剩下我这一国了,颜色看起来干净多了。
只是打垮鄂图曼后,荷兰对我的态度就变成敌对了,其他国家也都变成警觉
,去找阿兹特克贸易时,还好意思说我是嗜血狂魔,你明明自己也打得很高
兴 = =....
别的国家都变成警觉时,贸易就很困难,每个国家都在敲诈,跟他换个奢侈
品都开一堆天价。
中途城市还被变换主要信仰,佛教的圣域结果信伊斯兰教的比较多,真是太
惨了。
幸福度也一直掉,后来改走独裁主义,然后社会政策点跟军事有关的选项
盖一些军事建筑都会提升幸福度,然后幸福度就飙升,从此之后就没担心过
幸福度了 :)
灭了鄂图曼后,我安分了一阵子,慢慢攀科技,还在考虑要走哪种胜利模式
,科技?还是外交?还是时间?
不过等到飞机造出来后,我就蠢蠢欲动了,荷兰敌对我很久了,因此我第一
个就考虑把他打下来。
打下荷兰后,因为易洛魁是积分仅次于我的国家,有威胁性,所以也顺便打
下来了。
既然这两国都打下来了,其他也没理由放过。
于是就这样从东边打到西边,把地图打过一圈,中途把所有邦交国都变成同
盟国,本来还想试看看外交胜利,结果世界议会投票时我只有30票,不到
36票,又懒得攀科技,心一横就直接把所有国家都打下来,直接拿征服胜利
了。
虽然糊里糊涂的就赢了,不过也大概知道游戏的脉络,人口、生产力、科技
文化都是一环扣一环,不能完全偏重一边,也不能太过平均,要怎么去权衡
其实还蛮值得思考的。
科技、外交、征服、时间这四种胜利我都还算好理解,文化胜利我目前还是
不知道要怎么增加对他国的文化影响力,旅游业绩要怎样去提升呢?虽然我
几乎每个伟人出现都让他创作摆在席次里面,但是我还是很难看出有什么确
切影响。
然后目前有个疑问,要成长人口时要把市民放在食物比较多的资源格上,当
市民成长到一定数量时,不想要继续让人口增加时,是不是就可以把市民放
在其他资源格,让食物趋近于零?这样会不会有什么负面的作用?
最近开了一个新地图,随机到巴西,小地图、大陆、一样是六国十二邦,难
度是三级,感觉得出来AI有比较聪明了
而且大陆地形真的好挤,我的出生点在被围在山里面,易守难攻,但是资源
也少,这次玩就要去看看要怎么搞好外交
是说一开始就被怂恿共同宣战隔壁的罗马,也同意了
结果开战的人先跟罗马和解了,靠,这不是阴我吗
幸好后来罗马也主动跟我和解,目前外交状况也都是中立,也没啥人谴责我
松了一口气
然后AI不知道是很不会赚钱还是怎样,五国有四国收入都是赤字
只有罗马赚4块钱,亚述-14元....看来真是穷兵黩武阿....
目前走向科技金钱流,钱多好办事,钱一多单位都直接用买的,不用花时间
等造兵,只是资源有限,还在想到底要怎么搞好外交,目前钱也没多到可以
一直送,交易又都不太公平,真麻烦...
这是目前为止的游戏感想,跟大家分享一下~
作者: biglafu (哥吉拉弗)   2014-10-15 23:37:00
刚开始上手不要急着打仗, 先玩久一点来了解游戏..
楼主: b852258 (Lion)   2014-10-16 00:15:00
其实也没有很急 我打赢时也是42多回合了
作者: hwsh60013 (夏洛特)   2014-10-16 00:24:00
玩久了就会发现每个回合都越想越久www
楼主: b852258 (Lion)   2014-10-16 11:16:00
英国对我的态度忽然变警觉了,我什么事都没做啊……
作者: wmke (肥宅会飞吗)   2014-10-16 11:52:00
可是刚玩打仗最有成就感吧XD 系统可以慢慢摸 有趣最重要
作者: AdwaSgibin (卤肉饭超人)   2014-10-16 14:55:00
不要随便灭国,外交惩罚很大
作者: biglafu (哥吉拉弗)   2014-10-16 18:13:00
只有我刚玩时不喜欢打仗 喜欢慢慢摸嘛...
作者: pokm00 (123456789)   2014-10-16 18:23:00
打仗是收益最高的累积实力方式,如果1只兵都没死就下城那就=0成本赚个已经开发过的城,低难度时城好打更是如此种田是高难度时一开始打不过电脑不得不为之
作者: mindarla (...........)   2014-10-16 18:49:00
为什么你们都可以征服胜利..囧rz..我只能在微型地图1v1才能搞征服..文化胜利不难阿..只是城也不能少..因为要挖遍全世界而且早期铺宗教..工业化后开边跟贸易..都很有用.
作者: shyfox (我玩文明我砍树)   2014-10-16 19:59:00
这游戏守方比攻方多一个固守+50%力量的优势所以理论上守方会比较好防守实务上在玩线上多人要盖分城时建城地点的防守性也要考量好的地点像古代洛阳一样可以用少量兵力防守不好的防守地点不仅城易掉,还会让自己兵力受创严重征服胜利还是主流,有点当即时战略玩的感觉
作者: kuso0516 (隐)   2014-10-16 21:30:00
我单人几乎都是外交或征服胜利说.... 可能是都玩威尼斯
作者: AdwaSgibin (卤肉饭超人)   2014-10-17 00:11:00
征服胜利不是主流吧..要看实力还是放飞船最准
作者: shyfox (我玩文明我砍树)   2014-10-17 00:57:00
我说的主流是线上,短短四到五小时就要结束当然玩征服那种说好不玩Quick玩马拉松的毕竟是少数我都玩FFA=free for all比较多,OCC=one-city chellenge就不清楚了,不过我想应该也是征服为主如果是玩NQ rule的会比较有机会玩到其他胜利不过我想机率也很低,可能好几场才有一场征服以外的胜利NQ的曾经跟过几场,那种场打到超过12小时都有可能...遇到的全是玩civ5上千小时的老妖怪,一不注意就会被灭了
楼主: b852258 (Lion)   2014-10-17 01:13:00
这游戏线上玩一次玩完太花时间了吧,怎么玩得起来
作者: shyfox (我玩文明我砍树)   2014-10-17 01:15:00
玩过多人后就回不去单人了,多人除了耗时间外乐趣很多FFA一场都3hrs up,NQ除非被rush,不然一场一定超过5hrs所以后来都没在跟NQ的场,对老人来说又累又浪费现实时间NQ的场是真的civ5多人的精华所在,周遭都是有经验的老手每个人都知道自己在做啥,然后想办法扩张自己的势力前一版都是比谁先拿到核武,这版通常不会到核武就结束了比较节省游戏时间NQ=no quit,Steam上有个No-quit的group如果有人FFA能完胜新手的话,就可以进去挑战各国高手了记得多带点时间进去...
作者: zop (ㄞ肝ㄞ肝~一元二十罐~)   2014-10-17 01:28:00
挖赛...NQ...以前那种用Email下棋的模式完全消失了 XDDD
楼主: b852258 (Lion)   2014-10-17 12:22:00
我知道这种游戏要多人才好玩 不过好花时间 QQ
作者: biglafu (哥吉拉弗)   2014-10-17 12:46:00
打到超过12小时....这负担好大..

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