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Re: [矮人] Dwarf Fortress 0.40.13
楼主:
BruceShaou
(恒)
2014-10-05 20:26:51
: → zop: print_mode要是2D才有效,直接用可执行的材质包应该就可以 10/05 19:40
我就是直接下连结的材质包打开执行orz,不知哪里错了.........
初玩小感
1.树根好烦!!如果把建筑区的树全砍的话木材收不完也用不完orz
好像树根不管会破坏墙,有可以不砍树的解决方法吗?
2.不知怎么的进度好慢.....大概是把人都拉去搬木材.....
3.耕地判定有改吗??粘土地不用加水就能直接耕作
求教
怎么挖挑高空间?
作者:
dandanwo
(支仓未起隆)
2014-10-05 20:34:00
40.x刚出的时候树长高会破坏上层地板 不过改了 我是没遇过树根破坏墙的问题 只有砍墙边的树时偶而会有cave-in把矮人砸到水里挑高空间的意思是要挖掉上层吗? 如果是的话就要运用cave-in机制或者说要了解cave-in可能是我很少再地表-1z的地方挖东西 树根我都没在管的耕地判定没变 黏土是soil的一种上下两层可以同时挖 也不一定需要cave-in(用的话应该会快一点) 只是在channel上层的时候不要designate整层仓库的话我都用quantum stockpile所以没问题这没什么行不行的吧 为什么这样问?
作者:
Arminius
(奇怪的欧吉桑)
2014-10-05 21:34:00
城垛旁边能放门吗?
作者:
dandanwo
(支仓未起隆)
2014-10-05 21:39:00
我想应该是可以吧 不然先盖墙在挖成垛一定是可以的
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