[情报] 韩服14/04/24 克属系统:SDGO啊 我回来啦!

楼主: bluelamb (蓝羊)   2014-04-18 20:34:34
转自巴哈姆特
http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=09106&snA=98968&tnum=10
自定义扭蛋
SR 再生钢弹(线控式电磁爪)
当月S机
木有!!!!!!!!!!!!!!!!!
研究所
AS GN-XIV(指挥官用)
稀有扭蛋、WEB扭蛋
AR Re-GZ特装型
二机模式
AS 钢弹试作1号机fb/钢弹试作2号机
平衡调整:
机体强化组件之间减伤效果追加
攻击型克制防御型 →防御型克制机动型 →机动型克制攻击型
被自身克置属性攻击时伤害小幅降低
*平衡型被其他类型攻击时伤害不变(任务型和未装配部件的战斗型亦同)
作者: k03004748549 (蚬)   2014-04-18 20:46:00
绕了一大圈 最后变成属性自己选而已 金拗金拗拍拍手感觉相克方向好像写反了"克制"改成"受克于"就正确了
作者: brainpowered (站在巨人的键盘上)   2014-04-18 20:58:00
棒子的脑袋真的...
作者: totenkopf001 (骷髅)   2014-04-18 21:57:00
拔掉猜拳再搞这个 脑袋有__?
作者: k03004748549 (蚬)   2014-04-18 22:55:00
抱歉 我把这张图当真了http://ppt.cc/LaPZ赌棒子连个简单的的if判断标记属性都写不出来的机率

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