Re: [闲聊] G2 S机组件选择SOP

楼主: sdlslslsl (起点)   2014-04-12 20:23:13
※ 引述《gn00465971 (沙岚之焰)》之铭言:
有部分抱歉无法同意
先说结论好了
攻击/防御/平衡 10-5加速度的主要用途是强化敏捷
想要强化速度 "强烈不建议装"
: 简易版通则啦 前面是讲流程 后面会有Q&A
: 因为没有组件标号列表 请以括号内的效果为准
: Step 1.本机需要防御力吗?
: Yes:防御型 3-1(防+9) 12-1(15%机率最低伤害) 格子-2
: No :攻击型 3-1(攻+9) 格子-1
: Step 2.本机速度是否未满86?
: Yes:10-5(敏+1 速+16 走速+10) 格子-1
: No :none
: Step 3.本机射击主武装是实弹 且机师不是超・实弹控(手瞄补正大)吗?
: Yes:6-1(实弹弹速/溅射) 格子-1
: No :none
S机火箭砲机不多
可是配备导弹的很多
基本上这和大多数的导弹向性都很好
很多导弹机强化实弹之后会变非常恶心
但是要注意这是新G改唯一可能 "越装越烂的配件"
部分导弹装了之后飞行速度过快反而打不中人
例如S GP03 R1的导弹就是如此
装备时要特别注意
: Step 4.本机是否常进行近战且模组需要强化?
: Yes:2-1(近装填+15% 刀围+10%)
: 10-1(近攻速+10% MD距离/速度+10%) 格子-1( ~ -2)
: No :none
2-1刀围基本上还满无感的
如果没有需要强化装填的近战武装
一般还是省下来装其他比较适合
: Step 5.有双面全身盾 且还有剩下的格子吗? ex:Ex-S 303E FullCloth
: Yes:6-3(盾HP+1000 盾吸收+10) 格子-1
: No :none
盾吸收基本没用
之前测试时发现
对HP百万盾(V2A那种)和全身盾
部件的效益会被弱化...
: Step 6.近中作战 攻击型 且还有剩下的格子吗?
: Yes:剩一格 8-1(破甲) 格子-1
: 剩两格 8-1(破甲) + 12-1(7%爆击) 格子-2
:
作者: brainpowered (站在巨人的键盘上)   2014-04-12 20:45:00
HP+500 大约等于以前的六围+2左右吧R2也是一出去就爆了

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