[心得] 浅谈3BLD Parity

楼主: Huntermagic (Hunter)   2021-06-12 03:53:49
对我来说,十几年前学3OP的时候
Parity可以说是最困难的部分之一
一般3OP教学中的parity做法极为自由
总之就是要用各种方式setting成你会做的样子,通常是PLL
尤其3OP先O再P,翻完方向后setting方式有所限制
加上不固定breaking into a new cycle导致最后的边角可能在任何地方出现
使得parity难上加难
有看过以前的文就知道一堆人都在问“最后怎么解”,“只剩下OOXX要怎么处理”
然后大家也只会case by case回复一些神来一笔setting成PLL的方法
学了其他解法后慢慢发现parity其实可以用很固定且有系统的方式解决
当然这些概念有一部分可以套回3OP,不过现在应该没什么学3OP的必要了XD
作者: tomtim (朱朱)   2021-06-12 11:17:00
好文推~~~
作者: xuan85116 (阿良欸)   2021-06-12 13:53:00
没空学先推~~~
楼主: Huntermagic (Hunter)   2021-06-12 14:31:00
这篇乱介绍,没东西可学,有的话应该是在下一篇 吧
作者: cubefan (CF)   2021-06-25 15:49:00
推推 可以问图是用什么画的吗 好精美喔xD
楼主: Huntermagic (Hunter)   2021-06-26 02:12:00
isometric
作者: weijiunn (http://kuso.cc/xXD )   2021-07-07 15:38:00
推... lag 两年 XD

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