[心得] 我如何(尝试)学习3-style (四)

楼主: Huntermagic (Hunter)   2021-04-25 22:23:58
前面讲了一些3-style学习之路可以尝试的各种阶段性选择和优缺点
这篇我会细讲一下我认为初学比较容易学习又可以兼顾效率的复原法
(严格说起来这篇其实和系列标题没什么关系XD)
和写cycle时先角后边的顺序不同,复原时我们采用先边后角的方式
整体流程为“记角 > 记边 > 解边 > 解角”,一般以“CEEC”称之
由于角块较少,先记角可以快速发现有无parity
至于先解边则是和后面会提到的记忆法有关
(注意:记忆和复原的边角顺序会受到解法和记忆法的影响,并不是绝对)
下面边会使用TuRBo,角会使用OP复原
[TuRBo Edges]
前面讲过TuRBo edge会把两个目标setup到顶层的左右两个边
(Setup不可弄乱buffer)
再和buffer做三循环的交换,一次处理两个目标
Setup后的情况有8种如下:
(黑色是buffer,黄和蓝是setup后的两个目标)
https://i.imgur.com/l49f4vK.png
(DB): M2 U' M U2 M' U' M2
(BD): M2 U M U2 M' U M2
https://i.imgur.com/BbTOxuM.png
(DM): S R' F R S' R' F' R
(MD): R' F R S R' F' R S'
https://i.imgur.com/wq8LvK3.png
(EB): L F' L' S' L F L' S
(BE): S' L F' L' S L F L'
https://i.imgur.com/vlpFEIo.png
(EM): M U M' U2 M U M'
(ME): M U' M' U2 M U' M'
扣掉镜射和顺逆其实只有三个公式,而且一个是PLL,两个是OLL
[Edge Flip]
翻边的部分就和3OP一样
最简单就是setup到UB边后做M' U M' U M' U2 M U M U M U2
[OP Corners]
只有一个公式,Jb perm
R U R' F' R U R' U' R' F R2 U' R' U’
把角块目标setup到B,做Jb perm即可完成角buffer和角B的交换,一次完成一个目标
(Setup不可弄乱边和角的buffer以及边B)
注意做Jb perm的时候除了角buffer会和角B交换,边buffer也会和边B交换
这里边的交换是我们不想要的,但没关系
边buffer和边B会在下一次用Jb perm换角的时候被换回来
[Corner Twist]
转角的部分其实也跟3OP一样
怕搞混方向也可以把要转的目标角setup到UBR
接着看是顺或逆转做对应公式
目标顺转:R U2 R' U' R U' R' L' U2 L U L' U L
目标逆转:L' U' L U' L' U2 L R U R' U R U2 R'
[Parity]
由于我们在cycle编写动了手脚,parity不需要公式!
存在parity时,边角的cycle目标各会是奇数个
当编写cycle遇到奇数个边块目标时,我们会自动在最后补上一个B
这意味着边的cycle转完后,会多出一个原本不需要的,边buffer和边B的交换
而我们用OP处理角的时候用的是Jb perm
在完成奇数个换角目标后,也会遗留一次边buffer和边B的交换
如此刚好和边块复原时多出的交换抵消,因此不用再特别转任何的公式

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