[心得] 我如何(尝试)学习3-style (二)

楼主: Huntermagic (Hunter)   2021-04-20 23:37:32
在继续下个阶段前,请先确认你已经完成上一篇的进度:
1. 选定并熟悉一个编码系统
(没特别喜好就选Speffz吧,本系列将会以白上绿前的Speffz撰写)
(虽然我自己不是用Speffz,也不是白上绿前XD)
2. 完成letter pairs表格的填空
(Optional,目前还用不到,只是可以早点准备)
建立编码绝对是最重要的第一件事
如果不用编码,接下来我们对贴纸位置的描述就会变得十分冗长
例如我们会以“UBL”代表“左后上那块角,在U面的贴纸”
(所以U摆第一个,而BUL和LUB则代表那块角的其他两张贴纸)
这种写法通用性强,但是在学习的时候很影响阅读流畅度
另外再次强调本系列的目标读者是已经具备3OP概念的人
(略懂就好,不用很厉害,我自己3OP从来没有拿手过)
所以会跳过一些基本的东西,或不时拿3OP作对比
如果阅读困难的话欢迎直接提问或是找其他比较简单的教学
我是不建议回去练3OP XD
作者: ForeverOrz (Lumis eterne)   2021-04-22 16:56:00
太扯了 XD 中文语系的有推荐的编码吗 还是其实没差
作者: i7412375952 (小舟)   2021-04-24 17:07:00
非常清楚的说明,等哪天有空再来玩玩
楼主: Huntermagic (Hunter)   2021-04-24 17:10:00
楼上都可以做4BLD,应该已经很熟了吧XD
作者: aegius1r (SC)   2021-04-27 01:07:00
咦 原地翻边角全部都用break做掉吗我还以为多少会搭一点纯CO EO
楼主: Huntermagic (Hunter)   2021-04-27 01:11:00
好问题,如果有明显可以一次处理的我会倾向独立做掉以减少cycle长度在前面cycle是奇数字母的情况下,当成break写进去,有时候会比翻转的公式好做我觉得
作者: aegius1r (SC)   2021-04-27 01:28:00
反正就以顺手为主XD 当然理论上cycle解完之后接一个公式处理掉所有翻转的步数应该会最少翻边跟三循环就看情况了 不过实战应该是直接靠经验决定要走哪一套 不然光考虑塞哪里多一秒就抵掉那个alg了
楼主: Huntermagic (Hunter)   2021-04-27 01:35:00
没错,我自己找第二循环是有一定的顺序,就看找到时落在cycle的哪里,实在不会特别去设计编写的位置
作者: aegius1r (SC)   2021-04-27 08:08:00
这我转不动 不会用S' XD
楼主: Huntermagic (Hunter)   2021-04-27 12:59:00
近代盲解最大的推进之一就是大量使用EMS公式XD

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