Re: [综合] 洛克人X系列喜欢评比?

楼主: Lex4193 (oswer)   2020-08-10 23:49:08
X系列的特征就是完成度低,几乎每一代都在补上一代的洞
只有X3和X5是例外
因为X2和X4完成度已经很高了没什么洞要补,所以X3和X5是来挖洞的
X1:一开始不能冲刺,杰洛的伏笔,出二代的企图太明显
X2:回收X1的伏笔
X3:挖了多装甲和ZERO的洞
X4:把多装甲精简为两种手砲选择,四种机甲精简为两种机甲,改良X3的缺点
X5:挖了人质,领航员,多装甲和芯片系统,头目等级系统的坑
X6:补了上面的坑,但是X5 BOSS血太长,X6又弄的极端的血少
X7:放弃BOSS等级制,关卡长度和BOSS强度稳定了,这次换操作性崩坏
  然后又挖了双主角,AXL,3D的坑
X8:该补的全都补了,但又变得臃肿和斧凿感
作者: gfneo (gfneo)   2020-08-11 20:37:00
泪推XDDDDD
作者: gericc (Golden Eric Chang)   2020-08-12 14:03:00
X5 BOSS血太长...回天剑舞...
作者: bbbing (无)   2020-09-02 10:48:00
特武抗性从初代洛克人的小怪就有了

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