楼主:
Lex4193 (oswer)
2020-08-10 23:49:08X系列的特征就是完成度低,几乎每一代都在补上一代的洞
只有X3和X5是例外
因为X2和X4完成度已经很高了没什么洞要补,所以X3和X5是来挖洞的
X1:一开始不能冲刺,杰洛的伏笔,出二代的企图太明显
X2:回收X1的伏笔
X3:挖了多装甲和ZERO的洞
X4:把多装甲精简为两种手砲选择,四种机甲精简为两种机甲,改良X3的缺点
X5:挖了人质,领航员,多装甲和芯片系统,头目等级系统的坑
X6:补了上面的坑,但是X5 BOSS血太长,X6又弄的极端的血少
X7:放弃BOSS等级制,关卡长度和BOSS强度稳定了,这次换操作性崩坏
然后又挖了双主角,AXL,3D的坑
X8:该补的全都补了,但又变得臃肿和斧凿感