X1~X8都玩过了
要比排名的话还真不好比,因此这篇就概述各代的心得
X1
必须先跑企鹅关是美中不足的部分
虽然小时候可以先跑老鹰(没拿脚盔)
因为是X系列的首发作品,西格玛城的BOSS多少看得出元祖时代的特色
(游玩本代会从头开始玩)
X2
反击猎人乱入关卡成为这代的特色
节奏很快,就算从头开始玩也不会觉得太枯燥
会依照是否在进西格玛城前打完反击猎人而影响杰洛是否会成为BOSS
不过本鲁不太喜欢打完清醒改邪归正的剧情就是了,因此每次都会打完反击猎人
(这点并非评论剧情,单纯喜好度问题 :p)
X3
增加了很多道具要素,但是实用性实在太低
且对于全要素玩家而言这点已经有拖慢游戏节奏
本代本鲁只会从西格玛城开始打
除了前期拖太长之外,全芯片也要进城才拿的到
X4
如果使用杰洛,不需要再重新跑关即可拿齐全要素直接进城
剧情和音乐都不错,游戏节奏也蛮快的
然后再加上回忆加成(x
X5
和X6的进城前的游戏节奏可以比看谁比较拖
X5要先把八大的等级弄到lv9才能拿全芯片,如果嫌艾莉亚太吵还要先跑关一次
为了弄MEH这代我重玩好几次
另外最为人诟病的是粒子炮看机率和完成度不高
完成度不高是被杰洛与关卡的不相容害到
(那当初X5就不要放杰洛就好了啊......(x)
粒子炮这点我唯一不满的是打完八大发射航天飞机居然也要看机率?
(打完八大发射航天飞机基本上要让机率为100%)
X6
人质系统我不想再解释了,可以跟X7比比看谁比较血尿
(本鲁觉得X6比较血尿)
装甲部分,X5还看的出来那两套的平衡度是有设计过的
猎鹰铠甲通关用,盖亚铠甲打王用
X6的光剑铠甲,高手境界
影忍铠甲就是做坏的盖亚铠甲,平衡度不想再解释 XD
X7
本代开始引入二周目
但是X7的二周目只是为了要拿齐全角色芯片而已
关卡节奏颇慢,破完三周目都不知道要花多久了
除了芯片和盔甲,要素通通不会继承......
不过西格玛城的节奏与音乐,还有八大战的音乐都还蛮不错的
X8
这代是我继X4之后投入最多游戏时间的吧
虽然乡民都说农金属很烦,但是X8可以把获得的要素全部继承至下一周目
也就是说农一次就好了,或者不用一周目就把要素全部农出来啊 XD
会从头开始游戏的:
X8>X4>X2>X1
只会从西格玛城开始打的:
X5>X6>X7>X3