[心得] MegamanX 合集Steam版全成就达成

楼主: julian213456 (kage)   2018-08-10 00:30:18
总之先上图~
合集1:(全奖牌)
https://i.imgur.com/051C7gB.png
合集2:(全奖牌)
https://i.imgur.com/msQF1ah.png
说真的花了不少时间,也走了一些冤枉路
上面已经有Append版大的奖牌说明,我就不细谈了
单纯讲讲我玩这合集的心路历程,以及一些成就的细节
作者: h1236660 (X GOD艾克轧德)   2018-08-10 00:52:00
我之于X7当年有个趣事是因为没PS2又很想玩就跑去电玩店玩试玩,但是那主机没记忆卡因此被存盘机制坑不少次后来终于习惯了,然后约朋友找一天去看能不能破X7好不容易打到RED打不过,想休息一下结果被一个小孩接去完结果给他按到回主画面...进度都没啦!是说回主画面的设计也很坑
作者: dog90224 (DoG)   2018-08-10 01:20:00
X7的结算接口真的超不友善
作者: mega222   2018-08-10 08:55:00
X7接口真的要习惯很久
作者: changeagle (老鹰)   2018-08-10 09:04:00
合辑2包了X567三个雷作,可想为何老卡合辑2很多没实体版
作者: john5568 (饺子)   2018-08-10 09:17:00
可是楼上,之所以NS的1+2,二代没实体。原因应该是卡带成本比较高吧。记得需求容量比合辑1还多
作者: mega222   2018-08-10 16:05:00
这片还能开来打盖特戴纳蒙啊XDD
作者: Lex4193 (oswer)   2018-08-10 17:37:00
别想太多,NS卡带容量一片就塞的下1~8代还有空间多放一倍的作品,分两片卖或是给下载码纯粹是二手对策而已X1~8全部容量加在一起都还没超过3GB,一片DVD就能够搞定
作者: Append (<( ̄︶ ̄)>)   2018-08-10 18:03:00
不能这样看吧,你好歹看一下Steam版总容量再来说这句。
作者: Lex4193 (oswer)   2018-08-10 19:13:00
我不知道他们改了什么东西可以把容量撑大成那样......但还是在一片NS卡带和BD能够收录的范围内,分两片真的是只有商业策略来解释才合理当初美版的X合集也是一片DVD就装了1~6还额外加赠洛克人赛车,这样也才2.1G,即便X78提高画质或收录资料模式,容量也有限,毕竟一片NS卡带和BD片可以装30G以上
作者: john5568 (饺子)   2018-08-10 23:11:00
https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=31587&snA=8073从这篇四楼来看,合集2的卡带跟合集1的不同,那成本比较高的可能性是可以理解的。至于为什么会不同这我就不知道了。另外,PS4版的1+2都是实体,所以BD这边不是重点 XD阿,还有。事实上合集是把美日版都塞进去,简单来说就是他事实上塞的是八款。四款美版+四款日版。
作者: dog90224 (DoG)   2018-08-11 00:33:00
从容量跟卡夹来推 可能1用4gb卡 2用8gb卡
作者: hoos891405 (我也许把你忘记)   2018-08-11 02:11:00
但你买美版了话,调日版也没有日版op
作者: Lex4193 (oswer)   2018-08-11 05:43:00
我不认为加美版有太大差别啦,而且这也解释不了元祖一样是这样弄,另外PS4版是BD分两片装,这很明显就不是容量问题了
作者: hoos891405 (我也许把你忘记)   2018-08-11 10:32:00
我也觉得是商业策略Xbox的x合集1-2分别是8.4g跟11g反正我个人只讨厌x7而已 所以合集玩很开心
作者: john5568 (饺子)   2018-08-11 10:44:00
NS版的合集1是3G左右,合集2是6.6G,应该分成4G卡跟8G卡然后BD是恒定25G(甚至能双层50G),这两个根本不能比吧..NS卡有分1G、2G、4G、8G、16G五种
作者: Lex4193 (oswer)   2018-08-11 10:48:00
NS卡最大有32G的只是比较少见,另外PS4的X合辑还是坚持要分两片BD来卖所以就只能用商业策略来检视,C社应该是想看粉丝的死士力有多高,不管怎么说X合辑已经算是大卖了
作者: john5568 (饺子)   2018-08-11 10:49:00
另外从STEAM版来看,就算没有日版OP他还是放了两个影片所以MEGAMAN合集跟ROCKMAN合集容量差别不会太大
作者: Lex4193 (oswer)   2018-08-11 10:52:00
影音内容通常是撑高游戏容量的直接原因,不过洛克人改良有
作者: john5568 (饺子)   2018-08-11 10:53:00
你也说了32G比较少见,就代表不是所有厂商都会用上32G
作者: Lex4193 (oswer)   2018-08-11 10:53:00
限,所以容量应该都是增加在音效和动画
作者: Lex4193 (oswer)   2018-08-11 10:54:00
我的意思是说,一片卡带要装下1~8代是一定办得到的事情拿元组合辑来说吧,容量最大的只有八代,1~10全部收录也不
作者: john5568 (饺子)   2018-08-11 10:55:00
对,这我不反对。问题是出在从卡普空分成两种合辑开始就
作者: Lex4193 (oswer)   2018-08-11 10:55:00
会超过1G,但即使这样他们还是坚持要分1+2两集来卖,太故意
作者: john5568 (饺子)   2018-08-11 10:56:00
代表他没打算这么做。而我最开始的意见是,合辑二之所以1+2 NS版的2不附卡带是因为2的成本比1的高,这个可能性应该确实有可能吧?因为2的成本真的比1的高阿
作者: Lex4193 (oswer)   2018-08-11 10:58:00
NS卡代具体成本多少我也不清楚,X或许有这个可能性啦,但元祖就绝对是故意的,因为有前科所以会推导到X合辑上
作者: john5568 (饺子)   2018-08-11 11:16:00
恩..你有这个想法是可以理解的,虽然元祖12的容量也不同1是350MB,2是4G。只是我无法理解的是,若是二手防治策略,为什么PS4不这样搞?
作者: Lex4193 (oswer)   2018-08-11 13:00:00
PS4也是分两片卖阿,NS则是1+2一起卖但二代是下载码基本上NS比较晚出而且二手市场比较小,游戏单价比较高
作者: john5568 (饺子)   2018-08-11 15:58:00
你在说元祖还是X?元祖NS除了1+2外没有实体的方法喔然后PS4根本不存在1+2组合包。所以这两个根本没得比所以我的疑虑在,X两边都有1+2,为什么PS4版的2不是数位
作者: Lex4193 (oswer)   2018-08-11 16:05:00
元祖PS4有1和2独立卖,NS则是合在一起卖但2是下载码,但元祖的档案大小不管加什么东西都不至于要分开卖,所以是故意的,而X的合辑要用一片NS卡或BD装也是装的下,说是卡带成本感觉说服力不足,说是商业考量比较合理
作者: john5568 (饺子)   2018-08-11 16:07:00
分开卖是故意的,这个很明显。但这跟1+2中,只有2附的是数位没关联吧..阿,前面忘了加只有"NS的2是数位版"
作者: Lex4193 (oswer)   2018-08-11 16:09:00
下载码的方式可以让二手转卖价值砍一半,可以多赚一笔
作者: john5568 (饺子)   2018-08-11 16:10:00
那就前面同一个问题,防二手策略的话为什么PS4不这样搞
作者: Lex4193 (oswer)   2018-08-11 16:11:00
因为NS版已经是冷饭了,而且价格较高卖相也较差跨平台游戏通常NS版都会比较贵
作者: john5568 (饺子)   2018-08-11 16:13:00
我们可以谈谈X这边了吗?PS4元祖没有1+2不能比较阿 orz
作者: Lex4193 (oswer)   2018-08-11 16:20:00
跨平台游戏,NS版大部分都卖的比PS4版差,所以连冷饭的待遇都比较差,你去看日本每周销量榜,跨平台NS版很少赢过PS4版赢的也不是没有啦,魔界战记5没记错好像就是NS版卖的好我是两片实体片分开买啦,刚刚查了才知道X1+2的二也是下载码,不过这无所谓,反正理由八成是那样也可以换个角度来谈这个问题,如果要分开来卖,那2的卖相肯定比1差,就算附赠的内容稍有不同,但2无疑也是考验玩家的死士力仔细想想你前面就说过了而我也是随便看马上就忘光,难怪会讲这么久,抱歉真不好意思有件事情没资料所以我一直没讲,我是不觉得16G的卡带成本能比8G和4G高到哪去啦,现在NS实体游戏4G以下都很少见,8G很基本16G也很常见,我不觉得CAPCOM需要抠这种钱
作者: shinchen (starrydawn星晨)   2018-08-11 21:18:00
其实他大可以把两片卡夹放在同一个盒子卖阿 用不用16G根本不是问题 我也不相信1+2比两个单买便宜1000日圆都是那一个8G卡夹出来的
作者: fireliu (小牛肝脏)   2018-08-20 20:17:00
有得玩,洛克人系列能继续出,我就很感谢capcom

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