[分享] R20+5“The Answer”翻译 Part 1

楼主: ainamk (腰包王道)   2015-07-12 02:05:18
“The Answer”是收录在25周年原画集“R20+5”的问答集
由有贺老师公开募集玩家的问题,由曾参与洛克人开发的绘师们回答
虽然说名义上是绘师,不过这些人很多都是参与洛克人系列制作的核心成员
在稻船已经退社的2012年当时是非常珍贵的资料来源
-
回答者一览(共11人)
会津卓也(Inti) 参与作品:ZERO1-4、ZX、ZXA、9、10
石原雄二(CAPCOM) 参与作品:DASH1-2、EXE1-6、流星1-3
江口正和(CAPCOM) 参与作品:DASH2-3、EXE1-6、流星1-2
河野祯则(CAPCOM) 参与作品:DASH1-2、ZERO1-4、ZX、ZXA
斉藤健太(CAPCOM) 参与作品:Xover
末次治树(CAPCOM) 参与作品:X4-6
铃木雅也(Inti) 参与作品:ZERO1-4、9、10
日暮竜二(CAPCOM) 参与作品:1-6(PS版)、9、X5-6、EXE1-4、EXE6、流星1-3
水野佳祐(CAPCOM) 参与作品:9、10、EXE5-6、流星1-3、Xover
吉川达哉(自由业) 参与作品:7、X1、X3、X7-8
矢部诚(Inti) 参与作品:ZERO2-4、ZX、ZXA
在回答前面没有标出回答者的表示该回答者不愿具名
-
第一部 初代“洛克人”
Q01 当年因为红白机的颜色限制而选择蓝色作为初代洛克人的颜色。如果是用现代的技术
重新设计的话会选择什么颜色呢?
日暮 也该要出一个不是蓝色的洛克人了吧?之前去想这种事情的时候,结果最后都还是会
维持蓝色的现况。
Q02 关于Wonder Swan版的“洛克人与佛鲁迪”,这里面的头目角色是否有设定画或原画
存在?
答 因为是其他公司开发的产品,并不是在CAPCOM这边画的,所以也没办法提供设定画和
原画。
Q03 如果有什么在画洛克人(特别是初代)时的重点或该注意的事情的话请提点一下。
水野 我在画的时候容易有体型画得太真实的问题,大概要避免这点吧。
日暮 “总而言之尽量模仿稻船的画风”这样(看向PS版)。
Q04 初代“洛克人”系列一直到7代都有特殊武器的官方图,在洛克人8不知道为什么没有
了呢。另外从9代开始又复活,是因为要回到原点的关系吗?
日暮 我想最大的理由是在时程上的限制吧。9代和10代刻意在开发时程中安排了画这些特
殊武器官方图的时间才能有办法去画的。
Q05 如果要让初代“洛克人”重开机的话,会用什么方法去设计角色和世界观呢?
答 世界观大概不会有大的变化,但是在机设上(关节的构造和洛克飞弹的变形机构)等
应该会设计得更为真实化。
Q06 从洛克人8到9、10中间,为什么不能用集气射击和滑行了呢。希望不是用游戏性的观
点,而是由里设定的角度回答。
日暮 在9代开发的时候有出现“洛克飞弹的出力上升而不需要集气攻击”的说法,不过那
并不是真的官方设定。这边的答案就真的只是追求游戏性所做的设计。
第二部 “洛克人X”
Q01 洛克人X系列的X与杰洛是否有拿下头盔后长相的官方设定?
答 目前唯一有的资料是在制作“Mega Armor”时送往BANDAI的草图(注1)。
Q02 为什么在洛克人X的时代中没有看到洛克人系列的机器人呢。虽然有一些做过改良的
版本。
答 像手机的机型,如果过了十年也会觉得脱离时代太久了吧。在过了一百年的时代,应
该要说“不会就保持原样不动而残留下来”这样才是对的。像小矮兵和蝙蝠这种经过
改良而存留下来的例子是因为原本的设计就很优秀的关系。
Q03 是否有针对“洛克人系列”及“洛克人X系列”中间的空白时代进行过讨论?还是这
一部份并没有打算去设定?
答 的确应该是有讨论过这部份,但这边并没有公开的打算。以现况来说这是剥夺了玩家
想像的空间。
Q04 戴拿蒙的制作者是谁?
答 很抱歉,目前是不明的。
Q05 霸法的制作者是谁?
答 跟戴拿蒙一样目前是不明的。
Q06 在洛克人X4中有一张官方图是洛克人X踩在究极装甲的飞机上。可以详细讲讲这张图
的事吗?
末次 究极装甲除了当年的限定版X4的特典,后来也有再出成单体的模型贩售。当时确实是
有“玩的时候可以把装甲的零件拆下来重组成飞机,让洛克人X搭乘在上面”的提案
的记忆。游戏里好像原本也有打算要让飞机型态登场…不过因为究极装甲本身就已经
是隐藏角色了,不会再多做一个专用道具给他。不过应该会很期待在X的新作中可以
这样使用装甲对吧?
Q07 从洛克人X5开始,封面的构图风格改变是什么原因?
末次 因为想要让洛克人X和杰洛看起来比较大。与洛克人X1时不一样,在洛克人X5那个时
候电玩店会在店面陈列非常多的游戏,我想应该很多人都有这印象吧。然后请大家想
像一下,如果使用了在CD盒的大小上塞进所有头目角色的封面,放在这种店面时的状
态。会像被洪水淹过去整个被埋没掉,就算在眼前也不容易注意到的,更不用说出手
购买了。因此在这边采用了只放上主要角色的单纯设计,并且让洛克人X尽可能地变
大。另外也可以让封面图的主题随着不同的游戏而分得更清楚。使用敌人角色围绕主
角的这种构图,我们社内称为“藤原部长(注2)构图”,是CAPCOM很擅长的构图。虽
然毫无疑问看起来很热闹,但是不管画几张到最后看起来都会很类似。在单发的作品
里头还好,但是长篇的作品就会想要在各个作品中做出差别化,最后就变成那样子的
设计了。
像洛克人X4的限定版是采用跟过去一样把八大头目排出来的设计,在PS版用绿色背景
、SS版用红色背景,再使用不像以前赛璐珞画的风格,而是用了像是肖像画一般的风
格。当时是想说如果能够创造出跟过去不同的高级感就好了,用这样的心情去画的。
洛克人X4刚好也是一个换了平台的作品,希望能够做出“啊,跟之前果然不一样呢”
这样子的感觉。我平常是一直都用这样的想法去琢磨构图的。
Q08 “非正规品猎人X”里头霸法头上的标志从Σ变成V有什么理由吗?
吉川 因为不想要帮助西格玛而印上了代表霸法自己的V字。在这作品中对于霸法的想法有
更明确的设定的关系。
Q09 “非正规品猎人X”里头红色的女性领航员是不是量产型的?蓝色的版本在OVA有看到
好几个同时出现。
吉川 红色的也是量产型,不过比蓝色的少了很多。可以当成是上位的机型。
Q10 我想要问日暮先生。“洛克人X指令任务”里杰洛的官方图是背对的,然后跟设定画
有些不同的地方。这是为什么呢。“指令任务”里的杰洛是我最喜欢的图,希望有一
天能在新作看到日暮先生画的杰洛。
日暮 在画那张图的时候接到了“要与游戏中的3D模型相同”的指示而拿到了模型图,是照
著那个画出来的。(我没有特别去看,不过模型可能跟正式版的不一样)。应该是没
有画错才对!不过不管怎样喜欢这张杰洛真是太好了。非常谢谢。
Q11 “洛克人X指令任务”的画廊里头有和实际使用的究极装甲不同的设定画。那是未采
用的图吗?
日暮 当时的记忆有点含糊了,不过恐怕就是这样吧。
Q12 “洛克人X指令任务”的设定图中有一些是用原版的X的设计,在早期公开的画面截图
中也是这样子。为什么最后会决定换掉呢。
日暮 因为当时的开发小组说了,洛克人X是整个画面最乏味的部份啊。的确洛克人X的设计
是出奇地简洁啦。
Q13 “洛克人X指令任务”的时代设定的部份。在究极完全指南(C社攻略本)的P6说是在X7
的数年后,但R20的P323则是提到是与ZERO系列相同的时代(注3),实际上离X7有一百
年左右。实际上的官方设定是哪边?
日暮 真要说起来,“洛克人X指令任务”本身就已经是番外篇了。虽然说同样是22XX年,
但并不会与ZERO系列是同样的时代、世界。但是我觉得想不要用“因为是番外篇”就
当成单独作品带过去,而是当成系列的一个作品,“好像有点互相连系起来的感觉比
较有趣不是吗?”,在这样的想法下刻意地带入了ZERO系列的笔触。所以我想不要把
它当成“X7~ZERO系列中间的故事”,而是“与ZERO系列不同,未来的可能性之一”
去享受会更好一些。
Q14 “非正规品猎人X”收录的“The Days of Σ”里头,西格玛打倒暴走机器人之后杰
洛用手炮擦脸的画面,手炮侧面那个红色的◎不见了。那是作画失误吗?官方图看起
来应该是两边都有的样子……?
日暮 犯点小错有什么不行啦!画图的也是普通人啊。
-
注1: 该草图收录于“R20”的217页及“R20+5”的253页
注2: 藤原徳郎,代表作是魔界村系列
注3: R20的这页,日暮其实是说“22XX年的设定联想到ZERO的时代而把风格稍微带过去”
应该是发问的CAPコブン看得太仔细而误解了。
注4: https://youtu.be/lzSnh8_QxbE?t=4m14s
作者: Kaiji (Crazy Kai)   2015-07-12 12:22:00
犯点小错有什么不行啦!画图的也是普通人啊 XDDD
作者: h1236660 (X GOD艾克轧德)   2015-07-12 17:39:00
看得很精彩
作者: freezeblue (管)   2015-07-13 00:28:00
感谢翻译!!好精采
作者: superrockman (岩男)   2015-07-13 02:56:00
最后的回答XDD 真是直线阿~
作者: ne555 (KiraD)   2015-07-13 10:04:00
感谢翻译
作者: emulators (Ωmegamind)   2015-07-13 12:14:00
翻译辛苦了
作者: RuinAngel (左)   2015-07-13 19:46:00
推翻译
作者: bobby4755 (苍郁之夜)   2015-07-16 20:04:00
内容很有趣,推一下~

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com