话说很久很久以前...大概是据今14年前吧....
有个蓝色的家伙阻止了名为“天堂”的古代遗产掉到地球上,
守护了世界的和平。真是令人可喜可贺~
可惜的是,后来的人们为了自私的利益或是种种的考量,
最后决定放弃拯救最后被遗留在宇宙里的英雄。
只留下在大风雪中穿着厚重外套和红色热裤的女孩还留存在记忆里....
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游戏官网:
http://rockmandash3.blog.fc2.com/
官网内载点:
http://firestorage.jp/download/9fbba040557583513191a551739a17d5e67d4239
密码是:dash3
目前连结贴的是更新版的游戏,因此载点有可能失效,若失效请至官网寻找。
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这个 2D版Rockman Dash 3就是在前述的背景下,由玩家独立开发的游戏。
利用原先卡普空释出的 DASH3 project (此计画现已夭折..)里头提示到的一些要素,
包含主角:红色头发的Barreet、女主角:短发(?)的Aero、以及一些动作模组...
将其重新理解并作混合之后,产生的就是这个粉丝自制作品“2D版DASH3”。
个人是蛮推荐DASH系列的粉丝能至少破个一次的...
以下就直接用我流翻译:Barreet(巴瑞特)、Aero(艾箩)了...
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键盘按钮和摇杆、视窗大小皆可于游戏中的option选项变更
亦可以直接在解压缩后的资料夹里寻找setting记事本档案修改
上下左右自不必多说,
基本的跳跃
射击:巴瑞特的射击无法集气(这句话有埋梗..)
按住射击钮不放会自动连发,
但是若在近距离连按攻击钮的话,会变成无视防御的挥拳近身攻击,可3combo。
同理跳跃时也可以用近身攻击,但就只能打一下。
锁定(lock-on)功能则是DASH系列的传统(不过记得一代好像没有?)
锁定的方式可以在option里面调整 有auto、hold、switch三种,
建议不要用auto、另外两种看习惯,记得锁定中被打就会失去锁定,要再按一次键。
特别一提的是特武,也就是要消耗HP条下面的蓝色数值条才能使用的攻击。
虽说是特武(sp attack)但并不是打头目获得,而是一开始就能使用:
站着发特武:爆裂弹,虽然伤害不错而且范围大但其实没有很实用..
特定场所连放清敌还算可以
跳着发特武:朝斜下方火焰飞踢~~~
其实这招蛮鸡肋的...因为距离太短
真正重要的是应用技:“锁定敌人中”跳起来放特武飞踢。
这样会直线朝着敌人的方向飞去,有时候会需要用这招当做移动技...
这招是老卡放出来的DASH3影片中巴瑞特的招式...
顺带一提踢中了之后的二次跳跃动作是完全无被伤害判定(无敌)的...
DASH(冲刺):其实就是按了之后加上方向键可以高速移动..
冲刺中攻击会变成“急停正拳突击”,有击退敌人的效果
冲刺中跳跃可以跳的更高更远。
冲刺中可以直接爬墙到一定高度,但无法三角跳跃。
Rolling(翻滚):无敌闪避~只要不要滚的不够远基本上算是蛮无责任的...
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剧情模式Story攻略:
Mission 1 击退遗迹机器人!
第一关,其实算是有点难度...好啦..其实就是要玩家熟悉操作的一关...
一开始登场就发现被不知名的机器人袭击了,巴瑞特决定去看看情形...
*一开始就用DASH的爬墙爬上左方的楼房顶,再前进一小段路有1UP可以吃。
*逃命的NPC按上可以对话(有个长得超像威利博士XDD)。
往前进,几个空中的敌人用锁定+连发手砲就可以解决。
接着遇到第一台绿色会转转转的遗迹机器人,靠近过来会丢炸弹..
炸弹本身没攻击判定,爆炸的瞬间才有。
遇到有火的地方,画面右上会有艾箩的通讯,按start钮进选单看提示。
其实就是要玩家用无敌翻滚滚过去。
中间一个比较大的落穴请用DASH+跳跃跳过去。
接着遇到第一只巨大机器人,
敌人攻击方式只有一种...按节奏发射三发追踪飞弹。
个人应对方式:直接站到他面前,解除锁定用拳头K他(无视防御状态)
算算时间切换成手砲,直接在飞弹射出的瞬间就用弹幕把飞弹击落。
以上loop,右上角有敌方血量。
解决第一只巨大机器人后,要记得这个地方。
因为如果等下死掉的话会从这边复活起算,如果要时候想重打这只机器人的话,
直接往画面左方翻滚就会有个bug可以重打...
往前行,很快就遇到大补道具和叉路。
有往下的楼梯和往右走的两条路。
这里建议先往下,原因等下说明。
往下移动后会遇到一支熟悉的红色遗迹机器人,跑很快。
地形关系建议用翻滚越过他后先无视继续前进..否则这边会失很多血..
真想打请用地面sp
往前行遇到第二只巨大机器人,用和先前同样要领,
如果有漏掉的飞弹就往左下方边退边开启锁定+手砲连发,
借由锁定中手砲角度微妙上升的调整很容易击落飞弹。
打完往回走会遇到刚刚的红色遗迹机器人,
如果直接对抗一定会失血,爬到梯子中段等待他就会用冲刺自己掉下来,
这时候再爬上去用手砲+锁定就可以轻松解决。
回到刚刚叉路口,如果方才大补没吃的话会还在。
往右侧前进,解决几只飞行敌人、一支红色遗迹机器人后会遇到要跳消失的方块。
这边就各凭本事吧,没什么特别的跳法,记得起跳用冲刺跳会方便很多。
为什么刚刚说叉路要先走下面就是这个原因,
如果先走右边的话等下回来还要跳一次消失的方块...反著跳....orz
最后的巨大机器人其实是最简单的,
站在他左上方的立足点上开启锁定利用手砲连发,然后持续的跳出去跳回来
让手砲的弹幕整个笼罩住敌人的正上面..基本很难有漏网的飞弹..
打完三只巨大机器人,第一关结束,艾箩说她肚子饿了想去吃点东西。
(不过奇怪..中间艾箩不是说有四个讯号?)
Mission 2 击败丹尼斯警察
打完机器人的巴瑞特和艾箩肚子都饿了,于是决定去吃东西。
两人正准备双载放闪的时候,交通警察丹尼斯登场了!
“双载是不对的!”
“谁理你阿!”
于是..一场追逐就此展开...
这关太简单了,我就不写了,不断的跳+手砲连射就好。
丹尼斯血剩一半的时候节奏会加快,稍微提高注意力一点,
记得黑色炸弹可以用sp的艾箩杖打回去....相信应该不会有人卡在这关...
甩掉(击败?)了丹尼斯刑警,两人到了餐厅前才发现餐厅根本没开...
另一方面,终于见到熟悉的角色们了!!
红色热裤的女孩,Roll(萝路)登场!!
萝路和其他角色们正建造着要去接回“那家伙”的火箭....
“还缺少一样东西....”萝路露出担忧的神情这么说...
Misson 3 挖掘宝藏
巴瑞特和艾箩来到了遗迹的入口,并决定进入寻宝..
一开始的流水区,只要站在瀑布下方就不会受到左右影响,但会跳不高。
遇见飞行敌人就用锁定+手砲处理、跳跃尽量用冲刺跳,基本无难度。
往下移动后会遇见新敌人,有点像盔甲武士的砲台型机器人。
应对法有两种:等他攻击完再用锁定+手砲连射
(若他还没攻击前就被攻击就会回到防御姿态,只能打到一下)
或者靠近用无视防御拳,记得别贪打。
接着遇到大型机械狼犬,强敌。
锁定+手砲连发,沉着应战吧,小心闪躲火焰即可。
记得被打到的话锁定会解除,要再重新锁定一次。
继续前行,爬上楼梯后遇到第二只狼犬,同样打法。
这边多少失点血无妨,因为打完第二只狼犬爬上楼梯后就是安全地带。
上面会不断出现3只飞行型敌人,用锁定即可轻松解决。
也可以在此处洗残机的数量,把血和特武补满后,
利用锁定中跳起发射特武