Re: [分享] MegaMan Unlimited 要出了!

楼主: emulators (Ωmegamind)   2013-08-10 19:52:57
刚破完, 来说一下感想
其实对于游戏性感想与大部分人的想法都差不多, 就是难, 还有威利城太长, 初见杀很多
幸好最近这版有新增威利城的头目前中继点, 变得贴心了
不过我觉得难才有挑战价值, 熟练以后就变得没什么了
这种靠反应的游戏不都这样~ 玩到后来其实就是记忆game, 记住后就不难
我觉得游戏有点可惜的是美术还有BGM, 不过这也许没办法强求, 毕竟是同人作品,
像Rokko Chan和MMX Corrupted这种等级的BGM真的是很难得, 但本作BGM也不会说太难听,
至少与2009刚释出开发中影片时的BGM比起来已经有大幅进步了.
8-bit CG图我觉得脸部表情有点怪怪的, 不过游戏主要重点不在那也就无所谓
然后以下感想有透露剧情, 不想看请不要开灯
居然可以对决Blues和Forte, 玩到时觉得好感动... 不过我觉得Blues难度比Forte难,
主要是不晓得他要跳几次之后会滑行过来, 也许行动模式有pattern可循吧,
但目前我还记不住, 所以对我来说打Blues就像是在打Shadow Man一样的刺激,
所有头目就觉得打起他来最刺激.
Forte就觉得还好... 看到连射弹第一时间就想: 啊!这一定是设计成可以一跳就过
跳了一下果然如此, 再加上Forte跳跃距离远, 真的是太好闪了...
威利机器也算要吃一点技术, 打起来也算刺激, 不过只有两段...觉得有点打不过瘾
最后的zero果然设定成必败, 这也不错. 然后打完后的关卡有点不太刺激,
如果设计成像Minus Infinity那种的最后的话我会更喜欢
总体感想我还是觉得BGM可以更好, 像后段威利城系的boss战怎么都燃不起来orz
目前最喜欢的BGM是Yo-yo Man和Yoku Man的关卡, 最不喜欢的是Rainbow Man的关卡..
※ 引述《theperfect (随~~便啦)》之铭言:
: ※ 引述《gogofitch (不知道)》之铭言:
: : 这边可以请教一下
: : 在复制八大那边
: : 坦克人、水泥人、彗星女这三只该如何打?
: 其时多打几次会发现这款的每只王都有固定的规则,
: 大致上都是可以用豆蛋完封(有些还是要一点点运气成分在啦)
: 原则上大部份都是尽量躲在场地的正中央来应对。
: : 其他只都算很好打
: : 这三只超离谱,尤其水泥人
: : 坦克人他的冲刺还会倒退,有时候会被阴到
: : 然后他的子弹...怎么闪?
: : 我目前只能大概抓在他前面一小段距离奋力跳...
: : 但是时间要抓准
: Tank Man
: 攻击方式:
: 1. 冲到对面
: 2. 丢三次武器
: 3. 冲到你前面倒退,倒退的同时赏你一颗飞弹
: 完全依照1→2→3→2→1→2→3→2→...的顺序循环
: ˙丢武器的部分,我的躲法是站在场地的中间,
: 依照他攻击的temple在他武器出来的瞬间
: 往他的反方向走一点点(大概一到两格)再往他的方向大跳,
: 可以一次三颗都躲掉。
: ˙1和3顺序不要乱掉就知道何时该跳过他何时要往后跳。
: (除了3.冲过来你往后跳后记得马上再原地跳躲掉飞弹)
: ˙基本上他每次攻击的间隔你都可以打到两次。
: : 水泥人攻击很单调但是打人超痛
: : 而且夸张的是速度超快地形又不利我方...
: : 这只是目前觉得所有BOSS中最强的...
: Glue Man
: 攻击方式:
: 1. 往另一边滑
: 2. 跳起来丢一颗胶水(?) (就姑且称为胶水吧XD)
: 3. 跳起来贴在天花板,再丢两或三颗胶水
: 也是完全依照1→(2或3)→1→(2或3)→...的顺序循环
: ˙一开始就先大跳跳到中间,然后就一直保持在中间平地应对他就好。
: ˙站在平地离他较远的地方,当他滑到边边跳起来的同时你也原地跳,
: (在最高点可以顺便发豆弹)
: - 如果他是2.那他的胶水就被引导的比较高,只要往前走躲掉胶水后再跳过滑过来
: 的他就好(跳过他同时也可以补豆弹XD)
: - 如果是3.因为胶水不能引导,我的做法站在离自己比较近的凝固胶水上跳过滑过
: 来的他并迅速移动到地板另一侧。
: ˙对付这家伙temple绝对不能被打乱。不然就被他玩死了...
: : 彗星女...好像不用特武就超难打,大概跳变矮不好闪
: : 主要是一方面身边两颗球会干扰移动,外加他会跳过来踩
: : 被踩到也超痛就是,觉得用特武也不是很好打
: Comet Woman
: 攻击方式:
: 1. 跳到墙角(左或右随机)并起丢彗星到你身边绕
: 2. 跳起来在空中冲刺(同时上下有两到的光波)飞到另一边
: 3. 跳到妳站的位置
: 4. 彗星随机以上下夹击你或左右夹击你
: 先大跳到你这里,再依照1→2→3→4→1→2→3→4→...的顺序
: 2和4有点点难搞,我认为要无伤也要点运气。
: ˙要躲2前大概也是尽量在萤幕的中间远离他一点点再往他的方向走(时间要抓一下)
: ˙4如果是上下夹击就还好,冲刺躲过,
: 但是遇到左右就要抓准时间跳起来,timing不太好抓要多试几次。
: ˙躲3的时候小心不要被压到墙角,因为如果他下一次的1跳到靠你这边的墙角,
: 那一定会被撞。
: ˙有很多机会可以打他,可是因为彗星会档子弹,所以要打就尽量连射吧。
: 有空再补充其它王的豆弹无伤攻略好了
: 不过Yoku Man用豆弹要无伤还真不容易......
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2013-08-10 20:25:00
布鲁斯战确实是难在随机性上..目前我无法判断他什么时候会滑行 导致很难不扣血
作者: yukari8 (林檎)   2013-08-10 21:23:00
某B固定3跳跃1滑行1集气砲(LOOP) 看清楚就能轻松完封跳跃和滑行虽然使用时间不固定不过次数固定很好判断
作者: Albito (降灵者)   2013-08-10 22:35:00
个人认为布鲁斯规律比佛鲁迪好抓好闪
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2013-08-10 22:39:00
佛鲁迪规律不重要吧 只有三种模式..而且都非常好闪 合体必定先往他原本站的地方射佛鲁迪后来会扣血都是因为退太底被狗踩到..
作者: theperfect (随~~便啦)   2013-08-11 03:40:00
布鲁斯看清楚其实很容易完封+1 佛鲁迪我倒是常常不小心撞到沃斯XDD
作者: Albito (降灵者)   2013-08-11 23:33:00
其实我觉得这个作品的BGM很棒啊,水准相当高,我还满喜欢的

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