Re: [问题] Rockman 8

楼主: vsmk3 (Σ.ドッペルゲンガー)   2013-08-02 22:13:29
※ 引述《ck321 (ck)》之铭言:
: 私心觉得这代不管是画面 游戏性以及音乐都是很高的
: 可惜因为一些因素的考量 之后的作品没有朝这方向迈进
: 之后的洛克人与佛鲁迪有这种感觉 可惜是在SFC上 所以没有像8代这样的效果
: 老实说 真的满可惜的
: 不知道有没有其他人有跟我一样的看法 感谢
R8真的是一个很残念的作品...(各种意义上)
我一直觉得这代才是元祖最高作品
不过除了销量暴死 普遍在fans中评价似乎也不算很高的样子
好像前两年有看过某个你觉得哪代经典的投票结果这代排的还挺低的
要论到哪代才是最经典的我想多半还是R2有压倒性的优势
当然我也很明白R2的经典之处,在很多地方上都是从这代开始塑出雏型的
不过还是很想替八代说点话
八代除了画面、语音、动画这种表象的东西外
我认为游戏本身的内容是绝对没有任何一点含糊的
也许乍看之下R&F好像有跟R8差不多的画面
但是真的仔细一看就知道背景细腻差距不小
最简单去开个榴弹人关后半跟R&F的类似场景一比就有感觉了
系统上乍看之下好像也是R&F似乎更完备一点,难度也更高
CD收集增添收藏跟找宝物的乐趣也更像个最终作的感觉
不过我觉得难度从来不是论一款游戏到底经不经典的重大要素就是了
X4难度也不高不一样也是被很多人奉为经典的存在吗?
不知道是不是硬件限制还怎样R7跟R&F的武器切换是没办法跟R8一样的
虽然都有LR切换但是前两者在使用武器尚未消失于画面前是锁死的、R8则无这个规则
R9几乎就是完全的R2系统但多了商店,一直到R10才又装回这随意的LR切换方法
虽然能不能随意切换武器对于元组RM来说好像没啥必要性
不过对于流畅度多少还是有助益的
有打对流畅性要求高的游戏应该就能明白按暂停换武器跟一键换武器那种感觉差多少
像R7跟R&F的做法几乎是叫你还是用按暂停切武器吧,这对动作精细度要求性太高
不过这方面我是觉得还能用L1/2 R1/2来分摊武器切换的难度
一个钮装两样武器就好了
不然多半还是得死背武器的顺序才能好好切换,反正元祖用的按钮很少摆着也无用
特武方面的话虽然确实不像R9那么强大
不过至少也不用像R10那样得处心积虑才能发挥该有的威力
就算比不上某一两作但至少实用度大多也算很高而且几乎无需担心武器能源
还有两种无偿的不同型态集气砲可以买,这也可以算是一种特武了,用起来爽度满点
除了实用性不差还有跟关卡的互动性
除了SwordMan那关要用前半段拿到的武器让你了解并利用它们的特性来通过四个小关卡
踢洛克球进小丑建筑物的头会掉1UP
甚至可以用火剑点燃引信、用水球浇熄 虽然说起来好像只是无用知识等级的东西
但就是让人有一种"对啊! 这东西应该要有这种作用"的会心一笑感
如果要讲到游戏难度的话
R8在游戏设计上其实是很放水的 除了很多人抱怨的雪橇关,没有任何刁难之处
且雪橇其实一直都有语音提示只是元祖动作性没这么好,往往动作跟不上提示才会死很大
不过这应该是属于元祖的原罪就是了
而就敌人设计方面,事实上在小兵体力低下、加上很多动作精细度要求不高
不过这点我明白好不好是见仁见智
"实际难度跟征服难关的成就感"跟"看起来的难度还有当下的爽快感"
对一个玩家而言这两样东西到底哪一边是胜出的?
这绝对每个人答案不同,至少就个人而言是选择后者,因此我喜欢八代的设计
举例子像R8跟R&F都有犀牛型的敌人,但是R8可以用弓弹就秒杀它了
甚至特武轰下去能在一瞬间收拾掉它的也不少,一秒的时间都不用多耗在它身上
R&F除了用冰墙近身轰下去有比较快其他你就是得打它半天
然后对于没有实际体验过游戏的人
R&F的闪电二段跳跟R8的洛克球跳跃有啥差别?
我可以肯定的说没有! 看起来都一样
但一个要在闪电结束的2f内按下才能成功 能稳定成功的机率完全无法奢望更别说连续用
一个你熟一点的话要跳几下都没问题 你完全可以随意用在实战内
当然这个有点算是游戏bug的例子无法证明游戏的本意是要你这样
说直观一点的层面好了
像是冰霜人跳压还是拳头挥过来的时候有没有觉得好像没啥威胁 感觉特别好闪?
就算我骑摩托车或是开两倍速都可以没太大困难的闪过它这下
但是R10有个会copy冰霜人攻击模式发的冰波好像有难缠一点?
为什么?
因为它判定真的非常松 擦到边根本没事
很多元祖的Boss体当判定很严苛,你没有实际碰到它身体就算你中招了
R8则是真的几乎要明显接触到才算
一样的问题,这两者乍看下是怎样呢?
好像一样的攻击一个能在惊险边缘中闪过 一个似乎要步步为营很放不开?
也许R8对于实际的技术性要求并不高
但是视觉跟手感上的爽快感我认为就是超越其他任何一作
R8有差吗? 我不觉得 我认为它很优秀
不过很遗憾的市场不买单这是无可争辩的事实
另外我记得以前有看过一篇对于对冰关音乐的解析,R8冰关的评价蛮差的
其实想想也是,就算我玩比较少的X4也永远记得冰关的旋律
不过R8我打这么多次不努力点回想还真的想不起来冰关的音乐
除了Boss战的bgm剩下的音乐在历代以来不突出也算缺点吧
不过我还是永远记得我人生只有两款游戏有那种非常强烈想玩的冲动
可以不在乎到底这主机上有没有其他我想玩的游戏,一个是R8一个是DMC3/4
Capcom真是害人不浅啊 不过依现在的情况我想大概只会永远在追忆中缅怀了
作者: RuinAngel (左)   2013-08-02 23:09:00
R8不错玩但实在游戏有点短又不太丰富啊XD说到X我觉得X5比X4好玩,不过4才是经典(摊手)
作者: Append (<( ̄︶ ̄)>)   2013-08-02 23:11:00
推荐这篇文章。我先为之前对R8的批评有失公允道歉,不过引出来一篇强悍的心得文真的是意外收获。
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2013-08-02 23:25:00
就个人来说 我是很喜欢r8的模式的r8确实有许多巧思 尤其特武除了伤敌以外的实用性
楼主: vsmk3 (Σ.ドッペルゲンガー)   2013-08-02 23:45:00
版大也太客气了 不用道歉吧 不觉得想法不同有啥奇怪的反过来说如果我因为这种理由而不喜欢某些代 那也是一样啊这篇纯就是就个人看法说自己认为的优点 很主观的到现在反而还觉得听看看缺点在哪其实比说优点还有意思
作者: dv8508 (空)   2013-08-03 00:27:00
RM8要推!!
作者: Append (<( ̄︶ ̄)>)   2013-08-03 00:50:00
因为我选择的形容方式实在是有失公允啊。...
作者: LADKUO56 (KYOUALL)   2013-08-03 01:14:00
X5最大的问题是半成品 不然除了收集盔甲要四个才能用这点其他都比X4要素丰富点
作者: t77133562003 (我是一只山羊)   2013-08-03 01:39:00
其实认真玩过 最喜欢也是R8 但是太简单
作者: cinis (超级阿兔王)   2013-08-03 09:09:00
RM系列 R8是我个人最喜欢的耶...
作者: gwendless (望月‧老蒋)   2013-08-03 09:12:00
R8是我第一款完全用飞弹走破的RM系列..
作者: zhaomine801 (暴龙推事)   2013-08-03 13:56:00
泪推。我觉得同时间x4和元8似乎都主打有动画,有声优,难度也都较简单。但x4人气较高,想想元8也是非战之
作者: CHANNELV (化大力)   2013-08-03 15:01:00
R8真的可以玩的很开心
作者: world9918 (World)   2013-08-03 15:06:00
因为RM8设计可以有多个特武同时存在场上才可以自由切RM1~7 R&F一次只能使用一个特武我个人是习惯按暂停 LR要记熟武器顺序才好用
作者: godanddevil   2013-08-03 15:43:00
元祖只玩到R8,后面无主机无缘,看实况只觉得说咦?R8学会游泳的洛克怎么后面又沉下去了XD
作者: abianbitch (中立)   2013-08-03 16:11:00
我也觉得R8很赞
作者: aaronpwyu (chocoboチョコボ)   2013-08-03 20:56:00
了解R2的经典 但也非常喜欢R8 看着看着希望有人开实况了
作者: D122 (小黑球)   2013-08-03 21:10:00
问题是就算到了R8 他还是怕刺阿
作者: RuinAngel (左)   2013-08-03 23:04:00
看看X7我会觉得X5完成度也不算太低XD
作者: gericc (Golden Eric Chang)   2013-08-04 00:12:00
我觉得R8的雪橇比X4578的交通工具都难耶~还是因为爱不够?
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2013-08-04 01:45:00
我是觉得比X8容易很多的因为该做的都有提示叫你做..照着做一定不会死..
作者: eggimage (目前没有名片)   2013-08-04 02:43:00
R8做得超好啊
作者: smallhorsex (><)   2013-08-04 02:53:00
R8也是我心目中的最高杰作
作者: rock1246 (Rokya)   2013-08-04 04:05:00
RM8最高 +1
楼主: vsmk3 (Σ.ドッペルゲンガー)   2013-08-04 07:37:00
好吧看了后续回文还是蛮感动的 看来R8没想像中那么不受欢迎
作者: chjimmy (张郎)   2013-08-04 17:20:00
R8很好 只可惜同期有个X4...
作者: ainamk (腰包王道)   2013-08-04 17:27:00
R8和X4也差了半年以上啊
作者: adolfal007 (蒼青)   2013-08-05 00:13:00
不会吧 R8的BGM我很喜欢耶 冰关的也不错以前玩R&F玩很多次 但后来玩过R8后 感觉R&F就差一截
作者: RuinAngel (左)   2013-08-05 10:21:00
R8跟X4都是新手向,但X4成功吸引新玩家R8却...不知道原因为何,毕竟当年就已经是洛克人系列粉所以不知道对初次接触的人来讲 X4 有什么 R8 没有的特点
作者: gericc (Golden Eric Chang)   2013-08-05 13:22:00
R8语音也很多 也很丰富 X4没比R8晚出多久 感觉真有类似
作者: kevinimpreza (Loveless)   2013-08-05 20:54:00
R8冰关BGM我超爱 前阵子刚破玩R8 还特地找这首来听
作者: gericc (Golden Eric Chang)   2013-08-05 23:30:00
R&F冰关超好听
作者: RIDERKNIGHT (无畏绅士俱乐部部长-R9T)   2013-08-08 23:21:00
我喜欢R6,装甲用起来爽度超高 可惜R7 NERF,之后掰掰
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2013-08-09 00:05:00
R8最爽的就是用各种特武开无双
作者: kakain (kakain)   2013-08-13 14:11:00
冰关的bass Iine超棒~
作者: UchihaItachi   2013-08-19 07:02:00
R8的游戏设计很巧思 觉得是元祖杰作+1

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