https://i.imgur.com/Obo4EcP.png
这篇纯粹以数据探讨"澜"应该怎么出装
减少大家走弯路的时间
实战的攻略之后 MS_养鸽 应该还会再发一篇
丑话说在前头,目前这角色伤害太低
在快节奏的传说战场上,前期中路法师的伤害对风向的影响至关重要
因此目前版本(2018/12/7)的澜,现在只能排在T2的中路角
但技能组是OK的,未来修改数值后有望回归荣耀
其他路线的话,做为辅助不够硬、难以探视野
也不具备法系辅助够强大的控场,保排能力及恢复能力太差
但骚扰能力还可以,配合恶魔微笑帮忙压低一些血线勉强可行
做为边线,类似性质的玛迦可以做得更好
但在对岸王者荣耀的对应角色 "杨玉环" 却是比赛的中路法师常客
让我们比较两个角色的技能数值
杨玉环
https://i.imgur.com/6BJBYcb.png
https://i.imgur.com/Ybjj8vU.jpg
https://i.imgur.com/wqZdAZV.jpg
https://i.imgur.com/L7bzAFt.jpg
https://i.imgur.com/hZZutst.jpg
澜
https://i.imgur.com/MNgX6yO.png
双方差别:
一技能:传说的澜将伤害分配较多给技能伤害,较少给强化普攻的伤害,这点是小BUFF
取而代之的是减少了强化普攻0.05AP系数,是可以接受的
二技能:
王者的杨玉环技能CD是 15/14/13/12/11/10 基础伤害250/300/350/400/450/500,加速50%
传说的澜技能CD是15/14.4/13.8/13.2/12.6/12 基础伤害300/360/420/480/540/600
加速40%,做为一个功能型技能这样的改动在传说这边是NERF
大招:王者的杨玉环伤害是500/750/1000 + 0.75AP;治疗是750/1100/1450 + 0.8AP
可以作用在小兵身上
传说的澜 伤害是600/800/1000 + 0.9AP;治疗是500/650/800 + 0.75AP
无法作用在小兵身上
在功能性以及恢复的数值上大打折扣,算是大NERF
被动:这是两个角色差异最大的部分,也是一边神角、一边粪角的关键
王者的杨玉环有两种型态做切换,分别是伤害型态/恢复型态
伤害型态时所有的技能都会造成范围内敌军75 + 6*(等级-1) + 0.15AP,
小兵身上效果额外造成75%的伤害
恢复型态时所有的技能都会造成范围内友军50 + 4*(等级-1) + 0.1AP的回血量
传说的澜,只有一种型态同时有伤害及恢复效果
但伤害只对范围内血量最低的单一英雄作用,范围大小跟二技能范围一样
伤害数值是 0 + 6*(等级-1) + 0.15AP,基础伤害是0 !!!
而且只能作用在单一角色
超巨大NERF,这也是为什么伤害都打不出来的关键原因
恢复也是对范围内血量最低的单一友军英雄作用
恢复数值是 50 + 6*(等级-1) + 0AP,魔攻系数是0 !!!
即使大后期满装补血量也不会随魔攻增加
而且只能作用在单一角色,超巨大NERF,超无感的补血技能
被动范围 - 跟二技能一样
https://i.imgur.com/cZt9R2H.jpg
奥义
荒芜庇佑玷污
https://i.imgur.com/X4HsoYL.jpg
出装逻辑
由于"澜"的技能基础伤害以及魔攻系数过低
一技能 0.3(技能)+0.25(强化普攻),二技能 0.4,唯一能看的就是大招 0.9
因此"澜" 特别仰赖装备特效提供的额外伤害补足伤害空缺
https://i.imgur.com/M5FiKZC.png
大法球提供血量/冷却/魔攻,但因为澜的魔攻系数过低,直冲魔攻对伤害的影响不明显
因此舍弃大法球,改以小法球出装,务求快速将特效装生出来
提供额外伤害的装备
https://i.imgur.com/hsqzzyn.png
爆裂法杖,特效造成50+0.5AP 伤害 五秒冷却时间
这五秒冷却对于澜这种频繁施放技能的法师来说实在太长了
https://i.imgur.com/hNFhlAE.png
秘咒之刃,特效提供 0.8AP + 0.3AD 伤害 两秒冷却时间
非常重要的核心装备,越早出越好
https://i.imgur.com/w2chs95.png
恶魔微笑,特效提供现有生命3%魔法伤害,持续三秒
对于技能范围大的澜来说,效果是蛮不错的
鞋子
https://i.imgur.com/7x6o5XF.png
建议使用冷却鞋
因为澜的技能会因为一技使用后的强化普攻减少CD1秒钟
冷却的重要性类似于萝儿的二技能天使展翼一样
魔法穿透装备
https://i.imgur.com/LZiFsQt.png
贤者领域属性上是不错的,扣防范围也都有涵盖到技能
虽然因为扣防有延迟会造成二技能通常都吃不到扣防效果
但主要伤害来源是1技+普攻,这就一定吃得到效果
即使是这样,因以下几个理由我不推荐使用贤者领域
1. 澜的技能伤害太低了,贤者领域要花2100元造成空窗期太长,延缓了特效装出的时间
改出混沌法杖可以在前中期用鬼魂的呢喃做为垫档装,效果很好
2. 澜在清兵/清野的速度太慢了,小兵是没有魔防的
出贤者领域会让清兵跑线支援速度慢
3. 不像齐尔/玛迦/图伦这些容易切后排的角色,澜的主力伤害技能还是1+普攻
通常都是拉打且从前排坦战开始打起,因此混沌法杖的效益较高
综合上述的分析,我们知道了大致上的出装逻辑:
因为技能基础伤害和魔攻系数过低,舍弃大法球,直冲特效装
鞋子以冷却鞋最为适合
魔法穿透装备前期用鬼魂的呢喃,后期合成混沌法杖
装备顺序要怎么出?
角色8等时经济大约是3500
足以在小法球、冷却鞋之后出一件魔攻大装
爆裂/恶魔/秘咒 到底要先出哪一件?
我们可以分成POKE伤害和持续伤害做讨论
POKE伤害就是 2+1+普攻
持续伤害以五秒为单位做计算,2+1+普攻 +1+普攻
大招CD过长我们扣住当作保命做法,不列入伤害计算内
根据一连串的数学计算,得到以下的数据
https://i.imgur.com/liDzdJf.png
以上是单体输出的伤害,如果是范围输出时,恶魔的效益就会再高一些
角色12等时经济大约是6500
足以在小法球、冷却鞋之后出两件魔攻大装 + 鬼魂呢喃
直接看结论
https://i.imgur.com/9YWCmmO.png
原本我是倾向于使用秘咒/面具/恶魔这个顺序,但实战后发现伤害还是太低了
连眼前的敌人都打不死的情况,还要求范围伤害我看就甭提了
因此改成单体伤害最高的装备顺序秘咒/面具/皇冠
在使用上稍微舒服一点
综合以上所述,推荐备战如下
https://i.imgur.com/ywXIfhd.jpg
恶魔出完后先合混沌法杖
小法球则可根据阵容做更换神圣法典/凝霜宝珠/拘魂录/生命法杖其实都可以
虽然澜的魔法吸血比率三招都是50%,效率不错
但伤害太低的缘故,小球往往还是换成神圣法典提供较高的伤害能力和血量
在计算完得出以上备战之后,基于好奇心去搜寻对岸职业比赛杨玉环的出装
跟我这套几乎是87%像
对岸出装:
冷静之靴/巫术法杖/痛苦面具(他们的恶魔微笑有75魔穿和血量)/博学者之怒(皇冠)/
虚无法杖/最后一件弹性出装
辅助出装
https://i.imgur.com/GLoLKC1.jpg
因为有占视野的重责大任
因此伤害装顶多就是出恶魔微笑有防御且打生命百分比伤害
以及拘魂录抑制对手回血能力
其余都还是塞坦装
结论:
有潜力的角色和技能组
但技能数值被砍成四不像
未来BUFF后有机会在赛场上出现,目前则不是一线角
推荐各位去看MS_养鸽的实况,今天凌晨(2018/12/7)
用这套备战打了十来场,看过再决定要不要买这只角色
我是MS_帕索,有问题可以推文或回文询问
尽力解答