这次改版后,晕眩的效果多了降低敌人百分之四十输出的效果,这个改动感觉很适合一些辅助,甚至近战战士如果不带斩杀也可以试试看。这个挑战者技能是不是可以取代传统辅助的治愈瞬移阿,毕竟冷却时间只有九十秒,最近的游戏节奏很快,相较于一百二十秒,九十秒的冷却一定程度上在关键团战可以更频繁的使用。板上藏着一堆ss玩家,有没有人可以分享一下新版晕眩的使用心得呢?
作者: DEITY1001 (国) 2018-12-06 20:35:00
如果射手带的话,能不能防奎伦…每次都被奎伦杀爆
作者:
doraBBO (哆啦狗)
2018-12-06 21:30:00好用 防被秒 有机会含扣
作者:
ianhome (IW)
2018-12-06 23:47:00很吃时机,不然蛮好用的
作者: k24719173 (俏皮) 2018-12-07 10:43:00
所以现在射手只能打野吗?
作者:
NBCnews (宅神爷)
2018-12-07 12:16:00AIC是职业队五排 边线射手缺陷多多 一般玩家请勿模仿不然你就祈祷反向边线很凯瑞 然后队友中野辅会时不时的来帮 不然射手边95%的情况只是拖累队友而已
边线射手能出只是要龟一点等队友来再出塔下或对面露头确定不在附近
我打野最喜欢有概念的边线射手,对面强抓我们其他人一定可以换到更多,不是会一直被强杀就是缺陷,要看其他队友是不是有概念
作者:
NBCnews (宅神爷)
2018-12-07 14:35:00我打野最喜欢队友不选容易崩线的射手边,无法配合入野,也没办法帮忙守野,前期不好打团,又容易崩线。容易被强杀还不算是缺陷的话,那怎样才不叫缺陷闪电狼的边线灵灵还必须要有个辅助如影随形的跟着打一般路人配合 要如何可以熬过前期 还不见得有后期的局?
举个例子,对方强抓射手而我可以选择入野或回包,对方如果强杀没有被任何消耗,那就是射手的问题,如果对面被消耗到,其实打野就有很多可以发挥的空间
作者:
NBCnews (宅神爷)
2018-12-07 22:04:00射手边最大的问题就是1. 前期经济低无法洗兵线 2.大部分射手无cc技无位移技能伤害吃装备需求+体质薄弱无法洗兵线代表该路的对手是可以先手兵线后进行支援如果射手边的玩家观念够好懂得阅读地图资讯判断进退走位这种玩家玩其他的强势边线角比射手边给予团队的价值更高每局游戏都有前期但不一定有后期 而射手边属于高风险高报酬的选项 但如果前期就被碾压掉塔失视野失野区经济游戏进入中期 双方总经济落差超过5K以上 翻盘机率就会随随着经济跟双方塔数落差越大而越低 A排以上宁可不要射手也不愿意放弃强边线的BP
楼上观点很奇怪,我看S排至少也是两三场有一场射手边线,也没有到你说的那么夸张。反正见仁见智,我个人比较喜欢一边射手的阵型,除非我用菫或是狐狸打野,不然会玩射手边会让我很有信心
作者:
pozx (iornspiderwoman)
2018-12-08 13:07:00这版射手边是可以出啦!但玩的好不好又是一回事!射手伤害普遍都调高。这版边线经济又高于野,射手边成长变快很多
作者:
hata5566 (偶肥乃惹~~~)
2018-12-08 13:09:00射手边线就是只能找亲友团助阵,S排很少单排玩射手边