我是觉得强势与否,就看职业赛出的那些角色就好啦。
毕竟操作者水准都够,较能降低玩家本身技巧的问题。
我知道你要表达的点是什么,但我认为这游戏就是个 5 VS 5 的团队游戏。
不管单排还是多排,都是 5 VS 5 ,都是团队游戏,我不认为真的能这样切割。
你一直强调 单排胜率高 = > 多排胜率一定高。
真的是这样吗?
你多排对面也多排,两边都多排之下,你说的团队默契、战术影响,两边都有,
反而互相抵销,从而降低影响。
甚至多排许多都是认识的一起排,一神带四坑硬拉上去的也不是没有。
单排因为默契、战术很常出问题,反而没办法完整体现出一个角色的优势。
但如果一边稍有团队意识,一边没有,那这一点点的团队差异,反而会极大化地反映出来
比如勇跟特尔好了,Garena 上射手出场率第二跟第三,胜率是第一(52%)跟第二(52%)。
板上公认的强势角 堇,出场率第四,胜率第七,还不到 49%。
琳蒂,出场率第七,胜率第八,只有 48%。
怎么看都应该是勇跟特尔强势角阿 ?!
但为什么板上看这两只,都说是 低端 ATM?
为什么堇还会是公认的 T1 强势角 ?
都是因为跟团队有关。
勇跟特尔,在团队有保排意识且有做到的状况下,这两只常常在输出上是非常可怕的,
团战中只要有保到,几乎可以主宰战场。
反之就是渣。
多排来说,保排可能双方都做到了;但在单排,可能一边有一边没有,那团队差异的影响
就直接放大了:
一边都单排有团队意识懂保后排 VS 一边都单排但没团队意识不懂保后排
特尔在两个团队中的表现就会有极大的差异。
这两只角色的优势之处是建立在团队之上的,如果你要说因为他没有团队变 ATM 所以
他并不强势,我认为是有点问题的,因为团队是这两只角色强势的基础。
传说的角色有些单打强,有些团战强,这差异绝对跟团队有非常大的关系。
我反而认为,在队伍有一定的团队意识下,更能发挥每个角色的优势。
所以我认为单排或多排的胜率都可以参考:
1. 多排:一定团队基础下,该机体于整个游戏中的强势程度 (包含单打跟团战)
2. 单排:没有团队基础下,该机体自生自灭,逃出生天的可能性。
一个是天花板,一个是地板的概念。
※ 引述《linamadeus ()》之铭言:
: 有鉴于最近版上有关诺可西的文章讨论
: 想请教大家
: 想知道一个角色是否强势或弱势
: 大家觉得是要以单排胜率来参考?
: 还是看多排胜率呢?
: 小弟个人是觉得单排可以排除团队默契、战术配合的影响
: 比较能够反应出单一角色的操作特性及优缺点
: 不知道大家在询问角色的强弱时
: 会想知道单排胜率还是多排胜率呢?
: 还请各位大大多多指教,谢谢!