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1. 前言
一个传说对决新手最常见的问题,就是不知道要练、买或出哪只英雄,
故在这边提出一些选角上需要在意的面向,做为练角或选角的参考。
此外,一些比较少见的阵容,例如职业联赛中出现的212配置、全物攻阵,
或是一般打单常见的全刺客阵,都是需要高度的操作或默契的配合,
这篇就不多做评论,单以一般常见的41与131打法来做探讨。
2. 团队组成
https://i.imgur.com/jsDdm04.jpg
一个常见的团队组成有以上几项,这些特性对于队伍的组成可以说是缺一不可,
但一队英雄只有五个,故要如何选角,才可以同时满足这些条件就是本篇探讨的重点。
3. 英雄特性
在讨论怎么选之前,我们先看一下各英雄与上述特性的关联,依以下方式整理之。
https://i.imgur.com/nDGSJi6.jpg
接下来我们使用表格B的规则,对所有英雄的特性做出整理。
https://i.imgur.com/iW1lkC7.jpg
https://i.imgur.com/VMALaZu.jpg
根据表格C的结果,可以看出具备越多特性的英雄,越值得练,依此总结如下,
全能型:提米、超人、女超人
会战型:渥玛尔、马洛斯、龙马、萨尼、美娜
分推型:赞尼尔、吕布、祖卡、瑟斐斯
https://i.imgur.com/CRS5zYz.jpg
根据表格D的结果,可以看出刺客角的特性都差不多,
皆具备高机动性、快速清兵的能力与中等的坦度。
故最适合练的英雄为团控系数较高的莫拉及纳克。
https://i.imgur.com/LMi8eRD.jpg
根据表格E的结果,可看出除了小丑在前期有些优势外,
其他射手都需要一段养成期,才可在中后期提供持续伤害,
且由于射手的体质与机动性普遍差,故控制和位移便显得相对重要,
故最适合练的英雄为有加速、无敌及控制的小丑,
体质相对好的摩恩、兔子,和有位移可以自保的堇、狐狸。
https://i.imgur.com/sv2FWfN.jpg
根据表格F的结果,可以看出法师普遍缺乏机动性与坦度,
所以适合选择有位移和加速可自保的英雄,如萝儿、图伦、拉兹与普雷塔。
4. 选角策略
4.1 一定要有一个分推角
无论是41或是131都需配置至少一个分推的英雄,
否则兵线会永远受制于人,使得会战获胜也无法推塔,
但由于分推的英雄通常由于会战参与率较低,又常常被包夹,致使数据较难看,
且低端很喜欢质疑“不帮?”,导致许多人一开始练的边线角,
都是马洛斯、龙马等会战型英雄,或是选了吕布又不分推,母汤喔!
4.2 一定要有一个瞬伤角
根据前一章的表格D、E的结果,可看出推荐的主流输出英雄多为持续型,
且多会带回血的奥义或装备,而控场时间的有限,瞬伤角的存在便是必要的,
故当我方阵容为瞬伤较差的射手打野时,边线上出瑟斐斯或齐尔便是个可行的选择。
4.3 团控、位移多多益善
一个英雄不管多肥、经济多高,只要被控住的当下就是零输出。
换言之,当你经济很高或是做为队伍的主要输出点,
而对方又非常控时,位移便可以增加自己的存活率。
许多后期的逆转,都是因为顺风方的主要输出在某波会战被控制住并收光,导致反打。
所以,当你选了特尔安娜丝,且能顺利的撑到后期,那请多感谢你的队友,
不要自我感觉良好的以为自己carry了一场。
4.4 替代性
从前一章的整理可看出,强势的战士坦克只有6-9个,却占队伍中2-3个位置,
而刺客和射手7-8个,只占1-2个位置,法师更是只占一个。
可以从目前A排以上ban角和前几pick都是战士坦克类看出端倪。
毕竟涵盖多种特性的英雄多为战士坦克类,
故可以在前几pick抢到提米这种多方面都有优势的角色,
可以让后选队友的选角空间更大。
相反的,如果你P1&P2就选了特尔安娜丝,那你就是在雷,
因为其他的队友必须补足团队上的其他特性才有办法让你有空间输出,
可以说是一个自私的行为。
5. 结论
统整前几章的结论如下表,
https://i.imgur.com/kRFobL3.jpg
目前的游戏版本中,英雄的平衡其实是做得非常差的,
有许多角色从游戏开放到现在都不适合上场,
也有许多曾经的强势角甚至被改弱到不适合出现在目前的战场上,
故在实力相近的情况下,一场对战其实在选角时就已经决定大部分了,
有些英雄或许可以靠着熟练度或是观念的提升使得胜率上升,
但基本条件是无法改变的,
你可以靠着练习提升三分投篮的准度,却没办法让进一球变成四分。
就算你玩了五千场特尔安娜丝,他的大招也不会变成全地图的。
希望这篇可以让还在徬徨要买、要玩什么英雄的新手可以有所参考,少走一些冤枉路。