Re: [问题] 前期圣光的效益>英勇?

楼主: Nouis (慢吞吞~)   2018-01-14 22:12:04
※ 引述《SuperPenguin (企鹅会飞)》之铭言:
: 今天无聊算了一下
: 似乎在前期物防不高的时候,圣光的效益其实是>英勇的?
: 可以确定的是防御在每一下攻击都会发生作用,而生命打完就没了
: 所以 y1 当伤害超过一定的值,圣光效益会>英勇
: 我列了两个式子请大家指正
: x=当前物防御
: y1*(圣光带来的伤害减免趴数)>英勇的生命,整理如下
: 37.5
: y1> ˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍ
: x+2.7 x
:    ˍˍˍˍ - ˍˍˍˍ
: x+602.7 x+600
: 但如果你在承受那么多伤害前就GG,那么圣光就无法发挥效益
: 所以我们还要算入你的生命,只有生命超过一定数值,圣光带来的效益才会>英勇
: y2>y1伤害*当前防御带来的减免
: 37.5          x
: y2> ˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍ * ˍˍˍˍˍˍ
: x+2.7 x
:    ˍˍˍˍ - ˍˍˍˍ x+600
: x+602.7 x+600
: 得图如下
: https://i.imgur.com/HW6ZtvD.png
: 根据y2橘色曲线,可知在前期物防低于四五百前
: (通常对方也会有穿透奥义、钢枪/破阵等装)
: 在差不多一两件大装以前,圣光带来的效果是>英勇的
: 此外就魔防来说,可能到中期都还是有用
: (大概抓坦初始5000血,中期10000,后期15000)
: 以上如果有什么错漏的地方还请大家指教
: 此外我使用的网站是
: https://www.desmos.com/calculator
不好意思 第二个算式不明白意义
但既然要讨论生命以及现有防御量就把变量设定为这两者比较好
全部转化成等效生命来做比较
总生命量 / [1- (X+27)/(X+600+27)] = 装了10个圣光后的等效生命 = 总共可承受伤害
总生命量 / [1- X/(X+600)] = 未装圣光前的等效生命
375 / [1- X/(X+600)] = 英勇提供的375血转化为等效生命的量
生命 / [1- (X+27)/(X+600+27)] - 生命 / [1- X/(X+600)]
= 等效生命差 > 375 / [1- X/(X+600)]
这样应该就能直接画出函数图了
其实有另外一个简单的判断方法,这种数据游戏开发公司多少都会算过
300元可以买300生命
220元可以买90防御
英勇提供375生命的部分 约等于价值375金币
圣光提供27+27防御 约等于价值132金币
我是MS_帕索
数学不是本科不太拿手
有错误请指正 谢谢各位
作者: booo1231 (玛莉的绵羊)   2018-01-14 22:15:00
自此后没人敢在传说版发数据文
作者: linkcat (林克猫)   2018-01-14 22:19:00
看不懂啦
作者: milkkiss (milkkiss)   2018-01-14 22:29:00
我是不是走错板了
作者: lars0121 (lars)   2018-01-14 22:31:00
不能不推
作者: koko5566 (可可5566)   2018-01-14 22:31:00
文组只能跪了
作者: AIR574 (惯性突破就是帅.)   2018-01-14 22:53:00
难怪我觉得怪怪的,原来如此
作者: vine1112 (选择)   2018-01-14 23:04:00
这个比较好懂
作者: cuupi (cuupi)   2018-01-14 23:08:00
跪着给推
作者: digitoxio (晴狼)   2018-01-14 23:31:00
这数据,不推不行
作者: ZOTA15 (爵!!!!士!!!鼓!! )   2018-01-15 00:13:00
看不起文组是吧
作者: Slenderman (Slender)   2018-01-15 00:26:00
帕索LOVE
作者: sam20332 (小升升)   2018-01-15 02:51:00
我文组
作者: nick945 (柠檬莱姆冰)   2018-01-15 09:18:00
<3
作者: Sechrist (Amen)   2018-01-15 10:12:00
.........我理组我看不懂惭愧
作者: fakekings (KzfC)   2018-01-15 12:32:00
那个算式叫我按计算机我还不会QQ
作者: SuperPenguin (企鹅会飞)   2018-01-15 15:01:00

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