[心得] (雷)博德之门3之不要乱飞

楼主: forwind (How if...)   2023-09-17 19:17:02

打完月初之塔一楼
照例到处搜刮
发现有地牢结果跑一圈根本没东西
想说有救人任务,找得很仔细
又一层深处地牢
再进去还是没东西
可能还是太仔细了
血湖另一边明明有东西但过不去
终于找到路给我顺进去
然后还把整队都瞬进去
然后悲剧就来了
一路顺破到夺心魔殖民地
然后一切就结束了
过程我有发现剧情不对劲
但是到那里已经出不来了
也不能地图旅行
出来以后才想到上塔顶,已经没东西了
还会自动进入战斗模式变成bug
觉得设计很奇怪
有剧情关联需要先后完成的步骤
为什么要设计在同一个区域
而且还可以瞬
你在地图上看到一个地方明明有点东西
正常都会一直去试怎么过去
试成功正爽到不行
才发现原来要重玩…
作者: zseineo (Zany)   2023-09-17 21:17:00
设计不奇怪,它已经有挡住你正常过去的方式了 只是它没有完全挡好你才能瞬进去我看到这边试了一下跳不进去就想说是之后才会开的地方就走了你经过那边的时候队友NPC也会说远处有东西,但现在过不去的样子 就是提示你现在不是能去的地方同样的提示在幽暗地城看远处的莎尔神殿也有*类似的
作者: wdcr (无敌超人)   2023-09-18 01:06:00
你挂dnd就会有人这样一直试阿 不能怪他不给过去就真的锁死不要给过去 玩家的debug功力很强的不要给玩家任何的机会 任何
作者: yoyun10121 (yoyo)   2023-09-18 02:18:00
不用解释那么多, 就是个bug而已
楼主: forwind (How if...)   2023-09-18 18:30:00
我相信应该不只我会这样试的…这部分不也是玩家乐趣之一吗哈哈莎尔神殿那里我也试过,但就真的过不去了
作者: zseineo (Zany)   2023-09-18 20:56:00
是啊 所以就只是他没挡好 设计成同一个地图没什么问题

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