周末玩完了大概第一章的内容,以下无雷心得:
1. 感觉上比起博德之门前作系列,博德3玩法比较像神谕2?一个主要的
差异是目前玩普通难度的感觉还是在用各种桶子乱丢 + 空间法术或
跳跃走位。不过也有可能是因为前作太久了,已经忘记以前怎么玩了
2. 比较不习惯的是还是没有昼夜系统。以前小时候玩博德1 的时候玩一
玩进入黑夜,在野外整个战斗氛围就不一样了。另一个不习惯的点是
传送门的系统,以前跑不同地图用的叫快速旅行,旅行中途还有机会
会遇到敌人,而且跑完会说这次旅行花费几天几小时。现在这样感觉
时间概念和昼夜感都不见了,很不习惯。
3. 有些书籍我不知道是不是bug 还是什么的,就是一段文字重复四次,
好像是有点偷懒了。而且很多书籍好像也写得没有很耐读,收集起来
意思也不大。此外,以前的作品中队友的接口会有一个字段用文字介
绍他们的背景,但这次就没有,虽然对于玩过博德和绝冬的人来说对
于这些介绍可能不会太难记得,但相信一般新手玩家对整个博德的各
种族信仰等应该不可能一下就搞懂,写个人物传记应该会更好。简单
来说,我觉得博德3在文本上偷懒了。
4. 翻译还是很糟糕,我说的不是繁简转换的问题,而是就算简中,翻译
者应该根本没好好读过规则书。至少魔鬼和恶魔这种不同阵营的标准
名词混用就是一个大问题。
加上一些跳出和动画bug的话,我还是会给9/10。
不过看起来现在一片好评的样子,要拿下年度最佳游戏的声势,我是觉
得入围可以,没得奖其实也是有可能的。