Re: [闲聊] 电脑游戏永远只有单一走向 没有多重

楼主: hoopps (none)   2018-11-27 11:36:30
※ 引述《wdcr (无敌超人)》之铭言:
: 看到上两篇FO76推文讨论我决定来有感而发一下。
: 是的,我是这么相信的
: 因为这是电脑游戏,都写死了...看起来有选择,实际上是没有选择
所以出现了OLG,就是个开放世界,你不是唯一的勇者
: NWN2。
: 离开新手村后没多久的一个旅店,矮子跟你说他想当monk,然后怪物入侵了。
: 有个支线是有乡民家人被关在二楼要你去救他,完成后给奖赏
: 玩善良的角色当然是两肋插刀在所不惜还不要求回报啊很简单
: 啊我玩邪恶捏,我选混乱捏,我知道你有钱为什么不能直接砍了你拿钱走人?
: 如果我就一定要去楼上救他后再跟你要求高额报酬?
: 都是没有名字的免洗角色嘛,给我砍了会怎样吗?那干嘛创角让我选9大阵营?
印象中1代可以这样干,至少路边npc是真的可以砍的
其实NWN是1代比较好玩,各种模组以及连线模式也是1代比较多,但后期新手好像都从2代开始玩
2代只是主线剧情比较丰富、玩家操控的是一支冒险队伍而不是只有主角这样
以前NWN1在台湾有两个伺服:海之乐章跟星世界,一度合并为星海争霸(?),但后来拆掉只剩星世界
虽然当时玩家已经很少,但DM偶尔还是会现身放福利、甚至跟玩家互动
例如说在地城里放王给大家打个爽之类
可惜现在星世界也没了,不过现在的NWN巴哈板一堆资料都是从星世界引来的
顺便打个广告:Steam上的NWN1代加强版合辑黑色星期五特价NT$279,要买要快
作者: darkbrigher (暗行者)   2018-11-30 22:35:00
1的翻译太糟糕啊 还要玩家自己找错误修正
作者: hips (hips)   2017-01-11 14:57:00
踢牙老奶奶

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