[闲聊] 电脑游戏永远只有单一走向 没有多重

楼主: wdcr (无敌超人)   2018-11-16 01:18:41
看到上两篇FO76推文讨论我决定来有感而发一下。
是的,我是这么相信的
因为这是电脑游戏,都写死了...看起来有选择,实际上是没有选择
有些地方你动了人家故事就写不下去了或者根本经费问题
所以也就算了,why so serious?
尤其对我这鸡掰狼来说。
没选择就没选择,把他当成大宇宙的意志就是
或是命定悖论(casual loop或predestination paradox)一样
会发生的事情就是会发生,影响的只是枝微末节的事情而已
很久以前小叮当里面也有说过,就算大雄是和玉枝结婚(改变历史),世修一样会出生
(不要问我这单元叫什么那些听说是盗版的书早就垃圾车车走了)
以下举例 不防雷 都多久的游戏了
ME3。
火星,Dr.eva在追逐战时候是锁血的,玩家只能打掉她的盾。
(重开五轮特别调最简单+的lv60 infiltrator拿黑寡妇试过了)
追逐战后,Dr.eva冲过来的QTE只能射身体,打头打手打脚都没用。
(对没错我就是在那边reload十几次打头打手打脚的北七)
啊就你把他宰了,EDI就GG了啊,你看人家故事要怎样写。
DAI。
哇靠,我dao斩了leliana的头耶,你到底是怎样救回来的教一下阿。
这神好厉害啊那仗你来打不就好了要我出来干嘛。
啊就你把他宰了,leliana就GG了啊,你看人家故事要怎样写。
NWN2。
离开新手村后没多久的一个旅店,矮子跟你说他想当monk,然后怪物入侵了。
有个支线是有乡民家人被关在二楼要你去救他,完成后给奖赏
玩善良的角色当然是两肋插刀在所不惜还不要求回报啊很简单
啊我玩邪恶捏,我选混乱捏,我知道你有钱为什么不能直接砍了你拿钱走人?
如果我就一定要去楼上救他后再跟你要求高额报酬?
都是没有名字的免洗角色嘛,给我砍了会怎样吗?那干嘛创角让我选9大阵营?
所以机掰玩家要配机掰DM啊,机掰玩家对AI就会变成这样
桌游《the last night on earth》神父拿着有信仰的电锯在僵尸重生点守尸
《疯狂诡宅2》玩得像ghostbuster
电脑游戏喔,什么选择?没有选择?啊随便啦...
作者: Stabberlol (Stabberlol)   2018-11-16 02:47:00
你可以玩神喻原罪2,他的dnd模式很多老外dm当的很棒
作者: sunshinecan (阳光罐头)   2018-11-16 09:55:00
CRPG目前仍受限于脚本跟系统 TRPG可能比较符合你的要求 或著期待未来能用AI当游戏GM (?
作者: w94b06 (合金衔尾蛇)   2018-11-16 10:31:00
我觉得大家对FO76不满不是因为没多重选择看电影也没选择 但还是可以说出好故事但你拔掉所有NPC 就像进电影院但没画面 只有说书的声音档这样就代表说不出好故事吗? 当然不是 但确实砍掉很多演出当你今天整体游戏的默认砂盒跟引擎是这样的标准你却决定走文本音讯方式就会很空虚反之如果一开始就是2D像素向undertale 谁在意npc演出画面光是跟一个书柜讲话的文字彩蛋大家就会觉得很neat
作者: SixBottle (六瓶)   2018-11-16 11:13:00
让我想起做过老上古的Tedd Peterson说过,最好的crpgDM是最糟的TRPG DM。以前有科技的限制,现在有销售压力的限制,口味对了,immerse近游戏里,不管怎样的缺点还是可以玩的爽
作者: simplewish (想咬人)   2018-11-16 11:24:00
太高估ol玩家的素质 队友随便插一句跟游戏无关的内容整个对游戏的感觉就变了可以参考以前天堂的尬广真的要可以破坏任务线的杀光所有角色 其实有Arcanum:圣人会因为你太邪恶死前把你传送到虚空刚好打跟boss关在一起 他正准备逃狱中 可以合作也可以宰了不然就要有合理解释 像pst屠城被痛苦女士宰了poe1失去了线索变成游魂 fnv Yes Man用数据移转解释为何他会复活
作者: lordmi (星宿喵)   2018-11-16 13:37:00
有剧情的单机游戏不就是这样,不然去玩矮人脑补啊(x认真讲的话new vegas的剧本结构还是很值得敬佩的,除了几个剧情关键NPC之外都可以杀,当然游戏变很难玩也是自找的
作者: pennymarkfox (潘尼老狐狸)   2018-11-16 13:45:00
推个机掰玩家配机掰DM
作者: Lording   2018-11-16 18:00:00
New Vegas是我看过最强大的fail safe没有之一真的想怎样杀都还有一条yes man
作者: Gravity113 (Anderson/重力/佐)   2018-11-16 18:10:00
推个鸡掰配
作者: kuninaka   2018-11-16 20:10:00
这十年还真是NV最棒
作者: playerlin (PlayerLin)   2018-11-16 21:31:00
我不喜欢乱杀所以其实无感,但是YES MAN作为fail safe我觉得不错,至少可作为一个三条线都不要的最后选项。又不会觉得out of place/feel weird...
作者: widec (☑30cm)   2018-11-16 22:46:00
只有DM模式可解,以前玩绝冬城1连线..原以为这是CRPG的未来
作者: gn00866066 (远水闲人)   2018-11-20 04:06:00
无限选择无限自由度的RPG你游戏要几千G吧
作者: AmadeGX (樱纭 司)   2018-11-20 16:03:00
TESV可以乱杀NPC啊 最多就BUG玩不下去而已嘛
作者: playerlin (PlayerLin)   2018-11-20 22:57:00
先不说容量爆炸,游戏公司根本做不完吧...选项太多要做的东西会多到根本做不完,不然怎么一堆烂尾没解释blah blah的游戏。
作者: Timba (踢音霸)   2018-11-21 12:34:00
巫师~
作者: RockCaveChen   2018-11-22 00:18:00
毕竟游戏就只是互动性高的剧场~要追求多重就得折衷,使用有足够文本深度的模拟游戏如CK2或Rimworld,然后再搭配S/L去重玩整个段落
作者: Xibunbun (大撒币)   2018-11-22 21:42:00
神谕原罪推推
作者: dbfox (幻夢狐)   2018-11-24 00:27:00
去玩矮人要塞吧 世界是无限的#1Ox0vgqp (C_Chat)
作者: vandervaal (kensu)   2018-11-28 11:47:00
这种游戏让我想到Far Cry 4,有设计一开始什么都不做的Good Ending
作者: YenLiKuo (阿里)   2018-12-11 00:49:00
表达能力要加强

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