Re: [心得]永恒之柱2 第一轮心得

楼主: mp2267 (风笔)   2018-05-16 12:20:18

花了近一星期,终于把POE2通关,
时间花最多的地方是在读取画面上,
赞叹黑曜石的优化技术,从一代到二代读取时间依然没变。
因为一代用英文玩,所以二代也没有转中文,
接下来的人名、地名都会用英文。
成就只余下四个没解。其中一个没解的成就是“完成海盗任务线”,
原因是把幽灵船带回去Dunnage跟Aeldys报告后,
没法与海盗舰队一起进入Ondra's Mortar;
虽然直接把幽灵船开进去Mortar可以完成<A Dance with Death>,
但拿不到成就。不知道是有bug还是解的方法不对。
希望有解到这成就的人能告诉我方法。
虽然bug依旧不少,读取时间也一样漫长,但二代不少改进都值得赞赏,
例如人物建模、技能接口、全语音、取消Endurance和health的设计等。
但有几点令我感到失败:
一、没有像一代Endless Path般的大型迷宫。
后期装备成形后,根本没有相应的敌人让玩家挑战。
二、野外的森林、沙漠都很小,往往只有一张地图。
怪物也很分散,不像一代容易被围殴。
三、Boss难度不如一代,没有一个Boss比得上一代的Adar Dragon。
更柱论资料片的Alpine Dragon、Cragholdt与Llengrath。
(而且本作出现的另一位大法师Arkemyr竟然没有专属boss战)
根本不用特别配装、改变阵容、叠buff和使用道具,
用常规队伍就把三只守护龙打爆了。
四、城市重量不重质,除了土著城市Neketaka和海盗港口Dunnage外,
其余城市都很简陋,机能不全,甚至连旅店也没有。
大概是因为全语音太消耗经费了。
五、一代的疯子牧师没出现。我觉得这混球是最应该被Eothas约谈的人。
六、Act3非常短,而且庞大的失落之城Ukaizo只有四个小区域和一只Boss,
里面没有小怪,其他地方也不能进去探索。
  也无法阻止Eothas破坏The Wheel。或者与Eothas开战。
七、没有backer npc和坟墓。我还期待自己的名字会出现在那个墓埤上。
期待之后的DLC与免费更新会改善。不过我在backer时就已经买了季票。
即使POE2像Tyranny般摆烂,我也不能怎样就是了
队伍:
个人的常规队伍是主角巫师(没有subclass)、牧师Xoti、盗贼混猎人Maia,
以及自创The Shieldbearers圣骑士和自创Fury德鲁依。
我一代为了通关POTD铁人,迫于无奈(?)自创了这两个佣兵,
我第一轮游戏选择引继那个POTD铁人存盘,
加上我一代最喜欢的疯子牧师和神棍悲伤母亲都没有出现,
所以就让这两个自创角继续陪我冒险了。
#巫师 人类 Living Land
M20 C6 D12 P15 I15 R10
Resolve点到10是为了部份对话和剧情。不然应该压更低去点速度。
二代的巫师依然强力,控场能力虽然削弱了一点,但火力整个翻倍。
堆叠火焰Power-Level后,后期一个火球能轰出200多点伤害。
叠好护盾法术后,用跳跃鞋跳到对方后排开自爆术,简直妙不可言。
听说Evoker的火力更强大,下一轮应该会试试。
关键装备
Firethrower's Glove
https://i.imgur.com/fH7FHLH.png
Kuaru's Prize
https://i.imgur.com/M6U06kM.png
Ring of Focused Flame
https://i.imgur.com/Yd0hTFV.png
Magran's Favor
https://i.imgur.com/QbgZYwn.png
St. Drogga's Skull
https://i.imgur.com/5aO2NPj.png
#圣骑士 人类 Aedyr
M19 C20 D7 P7 I15 R15
https://i.imgur.com/MNtCxm3.png
用起来和一代差不多,但补量变少了。
这角色有点增加火焰伤害、分享火焰和奉献,
配上Sungrazer和Painted Plate,站着就能输出控场了。
https://i.imgur.com/2t9uaWY.png
https://i.imgur.com/UWygwNM.png
下一轮会改用Pallegina的圣骑混战士当主坦吧。
#德鲁依 人类
M20 C8 D10 P18 I19 R4
https://i.imgur.com/3LLF2aG.png
一代的近战闪电德鲁依非常强势,二代虽然少了关键护甲和配件,
但由于有一把与闪电相关的灵魂武器,近战闪电德鲁依Build依然可用,
作用是冲到前线放Returning Storm和Avenging Storm当副坦。
二环的木皮术和四环树精化身一定要长驻。
关键装备
Lord Darryn's Voulge
https://i.imgur.com/CnuQxj3.png
Boltcatchers
https://i.imgur.com/QHEzMCQ.png
同伴:
#Eder
一代真正意义上的第一位同伴。
不知道是读取存盘出了问题,还是因为游戏一开始遭遇海盗时被打败。
我明明醒来的时侯Eder在我身边,但漂流荒岛后Eder就不见了。
之后也遇不到他。因此我少解了一个成就。
#Xoti
提灯牧师。性格像小妹妹,信仰Eothas的另一化身。
经常被一代同伴圣骑士Pallegina嘴,甚至因此发脾气迫主角二选一。
可攻略角色,不过解完个人任务后就没有特殊对话了。
我的选择是让她继续吸魂。
结局后她选择离开主角,跑去领导Children of the Dawnstars。
可爱的是,她为了防止主角变心,之后一直寄信给主角诉说爱意。
#Aloth
一代的精灵法师,身体里有前世的人格。
我在一代鼓励让他与前世共存及追猎The Legency Key。
在他的个人任务可以看到一代的最终Boss的英姿。
由于他向我发脾气,关系变成-1,所以就派回去守船了
结局是继续追猎The Legency Key。
#Maia
Act2见完女皇就会入队的女间谋。性格与现实的中国留学生相似,
是个爱国主义者,非常支持Rauatai帝国对岛国土著的侵略,
异常厌恶同族的Huana土著,并鄙视他们的传统与文化。
另外,她是动保人仕。
只要关系变成+1就会向玩家告白。
由于她是一代诗人同伴的妹妹,所以第一轮并不打算对她怎样(各方面)。
个人任务是离开队伍几天去暗杀一个Huana村落的酋长,
并对该村落没有因此堕落而感到不高兴。
Act3若果与Huana或Vailian合作炸毁Rauatai的火药库,她会愤而离队;
但如果与Rauatai合作,她对Rauatai用火炮轰炸Queen's Berth感到高兴。
虽然我不喜欢她的个性,但她是我队伍的皇牌输出。
结局是她想念哥哥,准备动身回国。
#Pallegina
一代的鸟神裔圣骑士,来自Vailian共和国,非常讨厌神明。
我在一代怂恿她对抗Vailian贸易公司的毁约行为,所以她被放逐了
因此她最先不愿意加入我的队伍。
见完女皇后,可以在Vailian贸易公司总部让她加入队伍。
个人任务是告诉玩家她憎恨自己神裔的外表,小时侯更因此试图自杀。
后来得到一个灵魂学者帮助后,减轻神裔程度,使她能接受自己。
她希望玩家能协助她寻找那位灵魂学者。
任务的最后相当有意思,我试了好几次才救回那位灵魂学者。
她的种族特性配上圣骑混战士,在前中期开始就能免疫所有异常状态。
可惜个性太刚烈,跟Xoti和Maia都不和。
#Tekēhu
放荡不羁的海神裔艺术家。
他的德鲁依和诗人都有专属的subclass,设计非常用心。
虽然他很擅长使用冰霜法术,但由于冰霜法术施法时间普遍较长,
而且没有几件道具可以增幅冰霜法术,所以最后让他回去守船。
我没有解到他的个人任务。
结局他跑去当艺术家了。
#Serafen
兽人cipher。出于我的偏见。完全没有离开过船。
总结:
这代不管是地图和同伴的更动,都让我回想起DA:O,
二代同伴之间的互动变多,而且插话频率比一代多,
可惜变情人后的互动太少,也没有情人独有互动。
体验方面,任务给予的钱太少,赚钱要靠卖武器、装备。
船舰比城堡有趣,但除了风帆和装甲,可更换的配件太少,有点可惜。
海战比起用大船,养一大群船员,我更倾向用小船,精简人手,
然后装备提高战斗速度的配件,直接冲上去白刃战
剧情方面,二代派系在剧情的地位比一代Defiance Bay那三个派系重要
但这些派系给玩家的资源与奖励却不如一代,
既没有派系专属声望商店,也没有派系专属被动,
选边站以后就直冲结局了。
除此之外,四个派系都无法给我好感或归属感:
守旧排外的土著、利益至上的企业、扩张主义的帝国、勾心斗角的海盗
而且大祸临头还要先互相开火,不管选那个都让我觉得不爽。
耐玩方面,我的成就点数足够我开启大部份奖励,
不过由于没有POTD铁人成就、孤狼成就和限时完成游戏成就
也没有大迷宫和强大boss,总觉得少了几分动力。
或许黑曜石可以学习暴雪,在免费更新里开一个时光副本,
让玩家回去挑战一代的Endless Path和White Forge﹖
作者: yuriaki (百合秋)   2018-05-16 12:25:00
抱怨抱怨抱怨
作者: audi1005 (totot)   2018-05-16 12:32:00
海盗任务线真的有BUG无法拿成就 要等更新
作者: kaj1983   2018-05-16 12:34:00
原po有用SSD吗?一代我用传统碟读超久,这也是我没破关的最大主因...
作者: audi1005 (totot)   2018-05-16 12:35:00
Eder也是初战不能被打趴 会无法加入
作者: kaj1983   2018-05-16 12:37:00
一代赚钱也是靠卖武器装备
作者: audi1005 (totot)   2018-05-16 12:41:00
这代没大型地城是个缺点 队伍成形后无用武之地
作者: pcs80806 (da142)   2018-05-16 12:52:00
想问一下女王路线 后续任务怎么触发王子叫我去探查岛我探查完把事情都报告给他 就没后续了该不会是我做了什么事不给触发?
楼主: mp2267 (风笔)   2018-05-16 13:02:00
探索什么岛?
作者: chenyenpo (chenyenpo)   2018-05-16 13:02:00
m.2 pcie ssd读取超快的用一代满级去二代,等级是多少?
作者: pcs80806 (da142)   2018-05-16 13:03:00
最后的庇护所 要去这边弄一弄在报告给王子报告完就没事了 在想是不是和其他势力有冲突(还没翻脸)
楼主: mp2267 (风笔)   2018-05-16 13:10:00
我记得之后跟女王聊天,她会叫你找一个分支部落结盟
作者: yoyun10121 (yoyo)   2018-05-16 13:12:00
所以你已经去过一堆藤蔓的岛了?去完的话暂时就没后续了, 然后你要先去跑两个贸易公司给的主线推到一定程度, 王子会让你去见女王才有后续这代另个缺点就是主线衔接有点差, 常常一条线跑到一半突然就断掉没下文, 要去跑其他看起来无关的路线才有后续..
作者: pcs80806 (da142)   2018-05-16 13:24:00
感谢推
作者: zonemaster (无)   2018-05-16 13:41:00
我觉得一代的Act3也很短啊,只有Act2很长
作者: chenyenpo (chenyenpo)   2018-05-16 13:55:00
我想问有没有角色模拟器?就是可以查多少等级投哪个技能能有哪些加成可参考?
作者: waterdeep (No way)   2018-05-16 16:10:00
剧情线路突然断掉,导致无所适从
作者: simplewish (想咬人)   2018-05-16 16:13:00
可以不选边站直接升级船 就过关剩下三个dlc 其中一个是踢门团吧http://t.cn/R39V1BX 技能表大船有个优点就是可以吃掉远超等级的敌人
作者: chenyenpo (chenyenpo)   2018-05-16 17:03:00
上面的网页是可以build职业等级技能,对吗?
作者: pcs80806 (da142)   2018-05-16 18:11:00
又卡了 我帮女王处理掉塑水者公会事件后 她叫我处理另外两个势力 一个炸掉 一个栽赃 都帮她了然后就这样没后续
作者: yoyun10121 (yoyo)   2018-05-16 19:23:00
没跑过女王线, 不过如果他承诺要帮你突破暴风圈, 那你看看The Coming Storm阶段有没有更新, 有的话直接冲冲看风暴区可能会有事件
作者: gladopo (glad)   2018-05-17 00:23:00
只玩了10小时不到,城市大而无当有感,唉..
作者: chenyenpo (chenyenpo)   2018-05-17 00:24:00
你把它想成在澎湖列岛,那些是村庄…就是了
作者: mosu0714 (mosu)   2018-05-17 00:51:00
SSD的话读取大概3~5秒,主要在读取前后的动画会渐渐变暗,读取玩是渐渐变亮,这两步骤浪费很多时间..
作者: aljinn (Smokeless Fire)   2018-05-17 01:22:00
怎么看完觉得品质和规模都没有很好…@@
作者: mosu0714 (mosu)   2018-05-17 02:27:00
台湾只要698已经很超值了
作者: yoyun10121 (yoyo)   2018-05-17 02:43:00
要评分我大概会打个75吧, 算是个不错但资金不够的作品价格的确很便宜, 可是内容相对也不算多就算比起一代, 这代的内容量还是偏少虽然不少人推这代全语音, 但我还宁可预算拨去做多点内容
作者: zonemaster (无)   2018-05-17 06:15:00
一代打Thaos那边算Act4囉(会先跳Act3完成成就),所以算下来Act3内容跟地图张数约Act2一半或更少
楼主: mp2267 (风笔)   2018-05-17 12:42:00
二代act3地图连act2 1/4也没有啦 内容跟一代act4比也是不及格
作者: kuninaka   2018-05-17 19:24:00
真糟糕,花了原价买半成品QQ
作者: MakeAWash (没可袜洗)   2018-05-19 21:20:00
目前应该是连半成品都不算...
作者: gladopo (glad)   2018-05-19 23:02:00
别再说了QQ
作者: twin2 (猫熊)   2018-05-20 16:25:00
这边真的有多少人玩过无印版1代吗?2代目前的内容肯定是屌打一代无印
作者: zonemaster (无)   2018-05-20 16:51:00
同意上面,我前天才刚破完一代无印.比起一代野外地图都几乎直接遇敌开打,二章开始一堆地图我已经走到很烦躁只想赶快图开完收工.二代地图事件都可以先来一段剧情->选择队员跟应对法->偷袭或开打,流程处理上满意多了二代开船比起一代城堡觉得也好很多.一代城堡防卫跟任务整天要你浪费一堆时间跑回家去解些没啥意义的事件,要不就是盖一堆建筑也不知道拿来干嘛用(明空屋睡觉加成很多没错,但没事我也不想跑超远的路回去睡啊)
作者: kaj1983   2018-05-20 17:29:00
楼上中肯,一代还有个剧情是拥有城堡的领主后代找你麻烦最后还来个决战古战场,有够难打的...而且无尽之路我根本懒得去探索,那城堡对我来说有和没有都一样,就只是为了满足众筹开出的支票而搞的一个地区现在要能和神论原罪比的游戏真的没有了...
作者: chenyenpo (chenyenpo)   2018-05-20 17:50:00
二者都算还不错了,别太挑了,这年头有得玩就谢天谢地了
作者: audi1005 (totot)   2018-05-20 18:49:00
城堡最大价值就是无尽之路 二代没有类似大型地城很可惜
作者: kuninaka   2018-05-20 19:32:00
上面又不是在比野外随机战斗和城堡VS开船这部分当然是二代好很多
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2018-05-20 20:39:00
不好意思,可以请教法师怎么用吗?一直都不太懂要怎么活用,所以我最喜欢的法术是会自动追踪的那个飞弹XD
作者: twin2 (猫熊)   2018-05-20 21:29:00
可以说一下一代无印比二代那边好吗 我还真想不到
作者: MakeAWash (没可袜洗)   2018-05-20 22:10:00
比烂的你自己开心就好啦神罪两代问题也都一样阿 第一印象很好但是后继无力
作者: twin2 (猫熊)   2018-05-20 22:38:00
出张嘴骂最简单哩 叫你举个比原罪2跟柱子2好的同类型游戏大概又只会博德异域,尊古大赛囉
楼主: mp2267 (风笔)   2018-05-20 23:24:00
会买POE,甚至当backer的人,就是喜欢异域、柏德这旧风格阿,有什么问题?而且POE一代、二代与神罪都各有自己的优缺点,有些缺点就是踩到玩家的雷点阿,批评有什么问题?
作者: kuninaka   2018-05-20 23:43:00
不只出嘴还有当backer
作者: yoyun10121 (yoyo)   2018-05-21 00:26:00
消费者都买了你产品, 玩完不喜欢还不能骂?一代比二代好的地方多的是, 光个有剧情线的队友就远比二代更长更有深度还和主线剧情结合, 二代好几个队友的任务根本就严重内容不足, 例如Pallegina任务就去救个老朋友就没了... 整个就顺路感很重
作者: kaj1983   2018-05-21 01:45:00
这年头要找到像原罪和柱子同类型的游戏又要好玩是蛮难的但不代表这2个游戏没有缺点,我会拿来比较也就是同类型比
作者: kuninaka   2018-05-21 02:07:00
POE二代当然跟一代比阿
作者: kaj1983   2018-05-21 02:28:00
我没玩到2代,只回应推文提及的1代城堡,那座城堡对1代是关键地方,对我来说就是个有点出戏小吐嘈的地方提到原罪也是最近就只有这款是同类型了
作者: twin2 (猫熊)   2018-05-21 10:21:00
我也是backer还买了beta,backer没这么了不起,批评当然没问题,游戏问题的确不少,只是我看讨论风向变粪作了出来提醒你们2代是粪作的话一代就是粪上加粪了一代队友隐薄到你带自创都没差,只要出队友任务时带就能跑完几乎所有队友剧情,二代队友互动可多了,要批评麻烦有点料,拿一代比只是自打脸
作者: audi1005 (totot)   2018-05-21 10:29:00
要说队友剧情...不算DLC好像1代只有疯牧师写比较好2代整体剧情量也算偏少(大约只有到1代ACT2左右的剧情)但要说2是粪作也未免太夸大了...战斗与脚色都比1代成熟也有全语音(BUG上其实也没到完全玩不下去)
作者: kuninaka   2018-05-21 12:23:00
没有人说是粪作吧说半成品的应该是指剧情份量
作者: twin2 (猫熊)   2018-05-21 12:26:00
剧情连贯我觉得只是个人喜好,这代政治斗争也是主线,除非只把神相关剧情当主线才会觉得队友相关性低一代本篇满等12 二代20 剧情份量绝对比一代多很多,说半成品的基准点是什么?
楼主: mp2267 (风笔)   2018-05-21 12:45:00
半成品不是我说的,你可以另外开文或指名道姓去问那些乡民阿然后,最终等级与剧情份量没有正相关
作者: chenyenpo (chenyenpo)   2018-05-21 13:10:00
问下:现在利用鱼贩的bug洗钱,买了装备药品等等。有了完整的队伍,是不是不用太在意各阵营的友好度?直接走自我自由意志路线?看到不爽的直接杀?
楼主: mp2267 (风笔)   2018-05-21 14:26:00
是的。不过最好先把各阵营的重要装备都先买一买。例如Neketaka与Delvers' Row的商人的装备
作者: yoyun10121 (yoyo)   2018-05-21 14:47:00
这代还不是带自创也没差, 出队友任务时带就能跑完..然后要说队友互动也是个半成品, 根本就只少数几句台词再重复, 第一次看还算新奇, 等重复到超过十次根本超烦然后要说二代队友与派系相关, 但是剧情上也没演什么出来, 例如Pallegina对Vailian剧情的影响也就最后审判的时候可以说个几句话, 连角色任务都基本和Vailian无关
作者: AngelNo13 (十三号天使)   2018-05-21 15:57:00
虽不是粪作 但半成品大概就只能拿个60分而已
作者: twin2 (猫熊)   2018-05-21 19:18:00
你讲的一代不是更惨,德鲁伊女矮猎跟主线剧情八竿子打不著,伙伴对剧情对话影响几乎0,更别提伙伴之间的冲突跟关系表现几乎没有所以原po想讨论二代跟一代无印谁份量多?
楼主: mp2267 (风笔)   2018-05-21 19:32:00
要讨论请另外开文讨论,我比较想你发言前先思考二代角色对剧情影响也是五十步笑百步,你要护航二代也找别的方向
作者: twin2 (猫熊)   2018-05-21 19:55:00
你先确定自己玩过一代无印吧,还是你想两个资料片加一年免费更新跟二代比?
作者: yoyun10121 (yoyo)   2018-05-21 19:56:00
差别在Pallegina和Maia Rua已经是所谓和地方派系关系密切的队友, 也才这点剧情量, 你说的一代女矮猎和德鲁依已经是一代剧情量最少的队友了, 要拿来跟二代比大概就是Tekehu, Ydwin这类连个专属任务都没的队友, 比起来一代队友剧情量还是远胜
作者: twin2 (猫熊)   2018-05-21 20:03:00
二代这两个也不是剧情最多,一代随便举就有影薄队友,二代你举个最影薄的来
作者: kuninaka   2018-05-21 20:04:00
Ydwin
作者: yoyun10121 (yoyo)   2018-05-21 20:04:00
二代那串连个专属任务都没的队友, 还不够影薄吗?一代最少最少还有个专属角色任务
作者: twin2 (猫熊)   2018-05-21 20:06:00
哪个没专属任务,还是你把助手算上了?
楼主: mp2267 (风笔)   2018-05-21 20:08:00
所以我玩过一代无印,还用陷阱叠过Adar dragon,所以呢?一直在强调资历会显得你比较有说服力?
作者: yoyun10121 (yoyo)   2018-05-21 20:09:00
连Tekehu和Serafen都没有了, 更别提Ydwin那几个了
作者: twin2 (猫熊)   2018-05-21 20:11:00
你要比较二代原版本来就该有一代原版经验才有比较基准跟资历什么关系,所以你觉得自己发言思考比较多?我怎感觉不出来
楼主: mp2267 (风笔)   2018-05-21 20:13:00
因为你把你的精力都用来拼资历和鬼打墙了难道其他乡民会因为不是backer又没玩过一代无印那极多bug的时期,就会因此不能批评二代?先思考再发言好吗
作者: twin2 (猫熊)   2018-05-21 20:19:00
我拿一代原版来说明二代原版不差而已,是你的认知让我觉得像是没这层体验我才问你玩过原版没,注重资历的是你吧一直提思考不会让你看起来比较会思考Serafen有救朋友任务假设你觉得"半成品都不算"不算是粪作的话,我们认知的确不一样,上面那句对我来说就是粪作我一开始单纯根据那句回的,不知你怎么一直凑过来,你的分析很多我都认同,但你这篇下面回文风向歪到我想出来讲两句你思考能力是体现在砍我推文上吗
楼主: mp2267 (风笔)   2018-05-21 20:34:00
我原文没说过游戏是粪作或半成品,我也说过,你要讨论可以另开新串,指名道姓与他们讨论。你那两则推文只有进一步引战罢了。
作者: twin2 (猫熊)   2018-05-21 20:43:00
有比"眼睛是否残疾 心智是否健全"引战?砍推文砍这么理所当然我也服了
楼主: mp2267 (风笔)   2018-05-21 20:44:00
我语气重了,如果你同意,我会把这些引战语句删掉
作者: twin2 (猫熊)   2018-05-21 20:45:00
好吧 你的觉得不适合的都砍了 我本来就不是针对你
楼主: mp2267 (风笔)   2018-05-21 20:46:00
最少批评你心智的部分是有点超过,我也在反省抱歉,我很讨厌资历论,但也不应该出言这么重。
作者: twin2 (猫熊)   2018-05-21 20:55:00
你讨厌资历论怎么不去问上面说自己是backer所以有资格批评的?这才叫资历论 其实你也是选择性厌恶罢了
楼主: mp2267 (风笔)   2018-05-21 20:57:00
是否backer都应该有同等批评的权利。
作者: kuninaka   2018-05-21 20:58:00
有花钱都可以批评阿
楼主: mp2267 (风笔)   2018-05-21 21:01:00
而且最早强调backer身份的乡民,也只是想强化其批评二代绝非你所讲的只出一张嘴
作者: twin2 (猫熊)   2018-05-21 21:02:00
那强调自己是backer的用意?
楼主: mp2267 (风笔)   2018-05-21 21:04:00
但你之后的推文问别人是否一代无印玩家,却是另一回事
作者: twin2 (猫熊)   2018-05-21 21:07:00
我强调2代现在以无印状态来说算好的,比较对象自然是一代,问有无一代无印经验有问题?
作者: kuninaka   2018-05-21 21:07:00
强调自己是bakcer代表很喜欢这系列,而且不是出张嘴哪有人讨厌还当backer?
楼主: mp2267 (风笔)   2018-05-21 21:08:00
我原文说自己是backer,是想表达对二代的期待;之后我说自己是silver backer,是希望同是beta backer别再用资格论。难道gold backer会比我们有资格说话?
作者: twin2 (猫熊)   2018-05-21 21:09:00
尤其重点在游戏份量上,比较对象当然是无印跟无印,难道用完全体一代比?
楼主: mp2267 (风笔)   2018-05-21 21:11:00
如果他真的没有一代无印经验,难道就要因此否定他对二代同伴剧情的体验?即使我不喜欢他们把半成品挂在嘴边,也只是提醒他们一代一开始也一堆bug,战斗系统不完善
作者: twin2 (猫熊)   2018-05-21 21:18:00
我否定的是说半成品,我挺好奇玩过一代无印的哪个真的觉得二代内容算半成品,一代我二章玩得很开心,到第三章直接接结局错愕到不行,二代我可没这种感觉,强调无印是因为后来就算原版也加了很多内容,二代之后肯定也是一样更新模式
楼主: mp2267 (风笔)   2018-05-21 21:21:00
如果没有Tyranny作前例的话,我也会这样想。我的信心实在不太够
作者: twin2 (猫熊)   2018-05-21 21:27:00
一个是代工一个是自家品牌不一样啦,话说Tyranny现在还比柱子2贵......
作者: kuninaka   2018-05-21 21:38:00
Tyranny不是代工...............而且之前代工的FALUT NV也诚意满满阿就看季票会补多少上去ㄅ
作者: twin2 (猫熊)   2018-05-21 21:51:00
发行商没有自己就算是帮人打工了,利润会被发行商分走大部分,只比代工这种好一点
作者: kuninaka   2018-05-21 21:53:00
POE2发行商也是别人,这也是打工?你是不是不懂什么叫发行商阿按你这个逻辑,Obsidian Entertainment只会打工因为没有一款是自行发行的
作者: twin2 (猫熊)   2018-05-21 21:57:00
分配比例看发行商投资多寡跟行销花费占比,poe系列有众筹支援,而且poe2是联合发行
作者: kuninaka   2018-05-21 22:00:00
联合发行=>自己当老板顺便帮人打工
作者: twin2 (猫熊)   2018-05-21 22:03:00
发行商就靠投资产品跟行销来对产品插股的概念,具体分红当然是看投资多少跟行销多少,有众筹代表资金较宽裕不用给人插股太多,不然你认为众筹是干嘛用的?
作者: kuninaka   2018-05-21 22:04:00
我基本上是反对你打工的说法
作者: twin2 (猫熊)   2018-05-21 22:05:00
联合发行代表自己也付一些行销费用,给发行商插股少,赚了自己领的多,这对你来说太复杂?

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