好像没人知道这个东西就来发一下
http://store.steampowered.com/app/445190/Expeditions_Viking/
steam上3星半 Mostly Positive
https://www.gog.com/game/expeditions_viking
GOG上4星
http://www.metacritic.com/game/pc/expeditions-viking
Metascore 75 User Score 8.3
负面评价基本上只有"Buggy" 而随着除错更新只会越来越好。
角色属性参见创造主角画面:
http://tinyurl.com/yaaqgnrf
左边是基本属性 类似SPECIAL但只有5项。
右边是以点数购买各种技能。各技能基本只能升到2级在已经消费过100点后,
开放升第3级,175点后第4级,消费250点后开放最高第5级。
这个游戏不是经验值->升级制度,完成任务进度直接给技能点数。
战斗参考下图
http://tinyurl.com/y95z6ajs
回合制(敌/我方)、六角格地图,斜向俯视。
如图,角色头像上绿点代表该回合尚未完成移动动作,红点代表该回合尚未
完成攻击动作,另外黄点代表该回合尚未完成额外移动动作。当然地面绿色
框代表可移动范围,黄色框代表额外移动范围。
也就是,在一个回合中可以移动靠近敌人,进行攻击动作,然后以额外移动
离开。而在离开敌人时会受到机会攻击。
另外,还有全回合动作,使用时将消耗红黄绿三种行动机会。
除了单纯的攻击动作外,各种武器随等级提供不同的攻击招式,另外也可学
习一些如冲锋、双持、投掷、挑衅等共通战技。
有些技能是无限使用次数,有些技能是单次战斗中限用特定次数。
故事序盘介绍(只有最序盘不算雷吧?):
主角是某个维京弱小部族的新酋长。主角的父亲是个评价糟糕的烂酋长,在
烂酋长的葬礼后新酋长开桌宴客,来了一个醉鬼来捣乱就在屋外开打。
打完之后主角的亲戚来挑战主角的继承权,主角要在单挑前决定要下毒还是
用陷阱还是准备新装备还是全部都用上。
单挑胜利后主角决定要把这不长眼的亲戚处死还是放逐还是收为部下。
搞定亲戚后主角要去搞定先前那个醉鬼的老爸,看是要把这老爸当场处死还
是放逐...
显然这个游戏重视各种的选择机会,并可期待不同选择有无不同发展。
没有龙、没有兽人、没有怪兽,这是个中古时代维京人的冒险故事(但是有巫
术!)。