Re: [问题] 有人玩过Age of Decadence了吗

楼主: RollingWave (Lost in the Dark)   2017-03-26 03:10:39
※ 引述《Irenicus (Jon Irenicus)》之铭言:
: 先上个release trailer
: https://www.youtube.com/watch?v=G3RpZxh_VRY
: 今天才发现这个前几天刚上架的游戏
: 看起来是走写实设定, 非常硬派的路线
: 看人物属性一大堆, 战斗好像非常难
: steam评价看起来不错
: 其中一个推荐是
: "You can imagine it like one of the old fallout games with dark souls
: difficulty. Extremely immersive, experimental and addicting new and
: underrated RPG."
: 好像有点有趣, 不知道有人试过了吗?
嘴砲路线不算困难,只要留好点数就好,Loremaster / Merchant 路线几乎不用打架
(有几个打架的情况可以烙人,只要负责丢火瓶跟偷射就好XD)
战斗路线超难啊 orz....
这个游戏太写实了XDDD 绝代大侠天天被流氓围殴死,但嘴砲政客却纵横天下啊orz
目前还没真的很懂,但几个原则
1. 丢掷物品超强der. DND系列通常投掷都没啥用XD 这个超有用啊,不论丢网子丢火瓶
炸弹等等都是。 (火瓶尤其是困难战斗的关键,因为可以封路)
2. 闪避跟格挡只能二选一。 要不就全格挡要不就全闪避。走格挡的话一定要重甲而且把
一个点到最高,如果要玩多武器替换的那闪避流会比较好。这款的十字弓尤其威猛。
3. 推荐的战术组合其中之一之盾/枪 这种最符合历史的组合, (短)枪的优势是人家想要
进入你的旁边有机率会攻击他而且还把他堆出去,也就是说有可能对方冲了老半天根本
无法近身就被你刺成肉酱了。 而盾牌可以推人,所以套路就是把人一直推开然后赌他
冲进你范围的时候被刺死。 (长枪不推荐,没人搭配超难用。)
主要困难的战局几乎都是被围殴的,大致上不是大盾重甲顶过去就是高闪避高攻击。
走闪避路线的好处是远距战的优势大(虽然前面说到投掷很强,但用标枪之类的效果
不好) 但问题是被打到就惨了。
但闷的是虽然自己玩的时候用高闪脚色很危险,但对手是这种高闪刺客的时候却超难搞
如果你是重装型的会被一直打手然后永远打不到人,如果你是轻装对方又是高命中打
你腿就再见了 orz.
4. 走嘴砲流的话武力唯一要点的大概是 爆击/小刀 (有些选项中这两个够高直接秒
人) / 十字弓 (有几个无法避免的战斗会有帮手,十字弓偷射就帮助很大了)
5. 走战斗流的非战斗点数主要是炼金/治金, 尤其是前者,因为会用到很多火瓶药膏毒
药之类的。 治金主要是因为要修装甲,靠铁匠修很快就破产了。
作者: wuthering20 (wuthering20)   2017-03-29 08:21:00
大推这款神作!说是史上最好的老式RPG之一都不为过我玩loremaster和商人的时候一场战斗也没打,嘴砲通关。战斗技能格档比闪避强很多,后期敌人会丢渔网,闪避型被扔到就bye了。冶金很重要,装备影响战力的程度比武器技能高个两三级大多了。这点也满真实的XD

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