作者:
lowatre (JazzSpirit)
2017-03-23 21:08:00这边虽然是RP版不过是美式RPG板唷还有原PO想讨论Zelda的话要不要多说点什么 XD
作者:
e04su3no (钢铁毛毛虫)
2017-03-23 21:21:00这根本来洗文章数的
作者:
holyhelm (老鹰 鸭霸 西米露)
2017-03-23 21:35:00......
作者:
playerlin (PlayerLin)
2017-03-23 22:22:00即使不论这里是美式RPG版,Zelda全系列几乎是A.AVG...RPG要素很淡薄...
大家人真好我先来... 可是2坏了洗文章这点之外ZeldaBOTW的开放世界是我玩过可以说是近10年开放世界游戏顶点标竿也不为过的水准
作者:
PTJobKing (Kimi ni todoke)
2017-03-23 22:59:00完全不想玩日R
作者:
redplum (LIVESTRONG)
2017-03-23 23:56:00这款Zelda的确能在这讨论 但是没玩过啊
作者:
playerlin (PlayerLin)
2017-03-24 00:29:00楼上,BOTW还是A.AVG啊...
作者:
kuo123 (NA)
2017-03-24 01:22:00A.AVG的分类我还是第一次听过...不是ARPG吗...
作者:
aacdsee (观自在)
2017-03-24 01:27:00萨尔达传说是美式rpg?
作者:
playerlin (PlayerLin)
2017-03-24 02:19:00A.AVG = 动作冒险 其实也有人分进A.RPG就是,但是RPG的感觉并不是那么明显。(我前面说的斩钉截铁是因为我只大概看一下wikipedia的内容,后来细翻才想起也能分成A.RPG,不过英文版wikipedia好像全统一分为A.AVG...)
作者:
redplum (LIVESTRONG)
2017-03-24 04:59:00Breath of the wild跟巫师3操作并没啥不同啊XD 难道巫师3也不是RPG吗?
我倒是觉得看升级系统Zelda 比较强调动作性,所以比较少人专门谈RPG的部分我是觉得都可以讨论拉walmart是分类在RPG XD
作者:
holyhelm (老鹰 鸭霸 西米露)
2017-03-24 09:35:00那种就分类厨在分的 广义来讲哪个不是role playing其实RPG这个名词不好用 其他adventure shooting等等很明显就是用玩法去分 就RPG的玩法定义模模糊糊
作者:
waggy (Let's go, pal!)
2017-03-24 12:11:00怎么没有2
作者:
smallla (猴子)
2017-03-24 13:53:00其实原因很简单 就是在这讨论不如去switch讨论比较热闹让我想到去年?的黑暗灵魂是不是美式RPG的激烈讨论XD分类的讨论真的很难说出个所以然
作者:
kuo123 (NA)
2017-03-24 14:33:00看了讨论,看来游戏还是用复数标签来分类比较稳反而以往限制讨论范围的社群有一天可能也要重新调整了想到之前东离剑游记在外国难以被分类的事情XD
作者:
wdcr (无敌超人)
2017-03-24 16:32:00随便啦 现在游戏都混来混去的mordern warfare的故事不好吗? payday2也有角色培养系统啊?dragonage往动作游戏靠 masseffect只玩多人根本射击游戏我觉得比较大的问题是很多人没玩过
作者: tony780504 (小熊) 2017-03-24 19:10:00
买不到switch啊…
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playerlin (PlayerLin)
2017-03-24 19:57:00混来混去是正常现在,一堆FPS、ACT都带RPG要素根本很难去分类(光说扮演主角和有health/armor/ammo等参数以及有任务/目标都可以算RP类了...不过分来分去也挺无趣的.所以随便啦。 再说出没在这的也不一定有玩...
作者:
redplum (LIVESTRONG)
2017-03-24 22:04:00Cyberpunk2077很像也会有多人
作者:
wdcr (无敌超人)
2017-03-24 22:37:00我比较怕的进化是画面 到时候又因为没人跑的动然后downgrade
作者:
YamagiN (海在森林中长大)
2017-03-25 00:21:00只要不是进化在一堆有的没的地方 结果游戏性却很差就好
作者:
wdcr (无敌超人)
2017-03-25 01:26:00还是要看各人口味啦 我就不太吃得下witcher3的战斗
巫师3战斗算进步拉,希望能改进其实是有些地方反而降低游戏性例如负重和钱很难赚CDPR的取舍有时候不是游戏性优先货币系统纯粹只是代入感
作者:
chauliu (sss)
2017-03-25 12:15:00巫师3战斗整个失恒阿 法印跟垃圾一样 打怪又没什么乐趣就算是死而无憾也是回旋转一转就收工了
作者:
YamagiN (海在森林中长大)
2017-03-25 14:19:00流派平衡没做好 然后钱很难赚是要让大家感受withcer的真实苦命感XD
作者:
redplum (LIVESTRONG)
2017-03-25 21:00:00我以为巫师晚期是故意要给玩家有超强的感觉
作者:
wdcr (无敌超人)
2017-03-26 00:04:00我吃不下的原因一直是“我在玩游戏”啊我才不想管什么文本 什么真实击剑的东西给些豪小一点 但是可以提升游戏性 好玩的东西啊你看skyrim的killmove也就只有帅的功能啊可是提升killmove的mod还不是一堆人抓 (菸)
作者:
YamagiN (海在森林中长大)
2017-03-26 00:22:00想当年DAO也是抓finish move MOD玩很爽 各种砍头角色扮演有mod整个游戏性跟寿命就提升好几倍
作者:
taco20 2017-03-26 05:50:00他……叫林克。
作者:
lrac (随处可见的大叔)
2017-03-26 09:27:00楼上突破盲点XD
作者:
efreet (Soth)
2017-03-26 10:02:00XDDDDDD
作者:
chauliu (sss)
2017-03-26 20:42:00给落特不管多强惹到守卫还是一刀死 钱还会全搜刮走
作者:
holyhelm (老鹰 鸭霸 西米露)
2017-03-27 00:49:00让我想到可以扮演zelda的cdi zelda game...
作者:
playerlin (PlayerLin)
2017-03-27 01:02:00可惜实在太屎了只能被当黑历史...
作者:
Ekmund (是一只小叔)
2017-03-27 10:39:00因为不美式 而且台湾买Switch还有困难不过 有个模拟器团队破解了WII U的版本 可以在PC上玩荒野之息了