[情报] ME:A 官方主题介绍影片探索篇

楼主: robertcamel (罗伯特)   2017-03-05 19:19:01
大家晚安,脑粉again
今天发现ea释出了新的主题影片:
https://www.youtube.com/watch?v=Ts9WLMSAYVE
由于没有雷所以就各种放心看完了上来分享一下
值得注意的地方有~
* 可以在可探索星球上设置前哨站(Outpost)
* 星球上会有固有势力
* 与固有势力的互动会影响到主角一行人在该星球的探索活动
* 地表有数个可探索区域(point of interest)
* 有环境危机要素(进入探索车or城市可以免疫掉此要素)
* 值得一提的是可探索区域中包括有来源成谜的异星保险库(Borderland?)
* 可探索区域中的事件以及与固有势力的互动会在主角一行人的冒险故事中
产生实质影响 (像是升级Nexus主站,在星球上设置建物之类的
* & 挺有意思的一点是Nexus升级过程中包含了有<解冻睡眠舱>的选项
这个选项可以让玩家在尚未解冻的 A)士兵 B)科学家 C)商人 中选择想要的
来解冻,并于玩家在仙女座中冒险(殖民?XD)的过程中给予相对应的协助这样
小心得就是
挖哩运镜outpost搜集要素什么的各种既视感
根本就是DAI的究极强化版阿? XDDDD
坦白讲之前几个官方影片释出的时候让我有点担心这次的ME会变成
突突突专精的射击游戏这样
不过老实说如果游戏内容跟这些trailer讲的一样的话
其实好像真的还挺不错的?
探索 技能 战斗 的解说都出来了,
接下来如果故事上也能让玩家能够满意地RP的话
看来又是一块好Softcore SpacePorn
阿不对,又是一块好Sci-fi Game的诞生了阿
可恶还要等到Mar/21阿啊啊啊
我要更多人外就算出DLC恋爱包也没关系啊啊啊吼嘎嘎RRRR (误
作者: fordpines (阿福)   2017-03-05 19:20:00
像dai那样反而…希望任务可以好好设计
楼主: robertcamel (罗伯特)   2017-03-05 19:23:00
我觉得DAI的架构有把剧本演好的潜力~导演本身能讲出好故事的话这个架构绝对是各种加分来着 <3
作者: xxtuoo (浪费时间不好QQ)   2017-03-05 19:52:00
等不及啦XDD
作者: hinenak (Flaming June)   2017-03-05 19:59:00
先继续观望 这次不会预购了...
作者: wdcr (无敌超人)   2017-03-05 22:10:00
与星球上固有势力的互动...外交(物理) 谈判(物理) 这样吗?
作者: n0029480300 (NicK)   2017-03-05 22:47:00
推SpacePorn(X)非常期待啊 身为脑粉早就预购好了
作者: Arctica (欲聆听,必先静默)   2017-03-06 02:53:00
Bioware游戏还没有实质上让我失望过…必玩
作者: F04E (Fujitsu)   2017-03-06 10:01:00
对Bioware没失望过
作者: ailanous (SoakingWet)   2017-03-06 14:25:00
已经预购啦XDD
作者: peter193991 (23xx)   2017-03-06 15:18:00
越看越像DAI 不知道要说什么.....不过还是会冲首发啦 DAI战斗部份真的很爽 就是搜集要素想骂脏话DAI的战斗优点在打龙支线发辉到极致 紧张刺激 不断切换角色 每秒都命悬一线 特效华丽 绝无冷场
作者: Gravity113 (Anderson/重力/佐)   2017-03-06 16:00:00
但是我真的不会玩DAI的战斗,没有绝招combo的无双难玩
作者: wdcr (无敌超人)   2017-03-06 16:29:00
Bioware的ME往FPS靠 DA往ACT靠 都靠的很到位啊DAI的战斗在多人模式又是另一种精彩了
作者: TotalBiscuit (CynicalBrit)   2017-03-06 19:12:00
BioWare有说要把支线做得像Witcher 3,就看真的假的
作者: osedax (Andrew711)   2017-03-06 21:44:00
DAI单纯是AI太蠢战术设定又不够详细
作者: redplum (LIVESTRONG)   2017-03-07 08:12:00
真的越看越像DAI DAI本身架构不差 把素材收集跟支线任务改善 应该就是一个优作了 但能不能是神作 有待观察
作者: Kavis (抱着兔子的地鼠)   2017-03-07 17:48:00
DAO跟DA2、DAI实际上应该分成两个不同系列,如果因为DAO而去玩DA2跟DAI会有相当的落差感。DAI的多人我只能说还可以,相较于ME3的耐玩度的话单就战斗系统来说DAO继承的是Baldur's Gate但DA2跟DAI则是Dungeon Sige...
作者: ghostforever (呃)   2017-03-07 22:28:00
DAI 抓到窍门solo不难 队友根本不用管他但说真的DAI出来前也是各种画大饼讲得要素多丰富结果嘛…有玩都知道
作者: twin2 (猫熊)   2017-03-08 09:49:00
DAI主线太牵强,硬是给主角威能成为审判者,缺乏DAO的主线深度,然后地图超大没错,但上面高质量的支线太少,塞了一堆罐头任务罐头收集,让人感觉外强中干
作者: redplum (LIVESTRONG)   2017-03-08 11:37:00
DAI少数令人感到刺激的地方是打龙时
作者: fordpines (阿福)   2017-03-08 13:54:00
不知道为什么 dai没啥rp感选选项的时候也互不会像其他游戏想很多
作者: wdcr (无敌超人)   2017-03-08 13:59:00
dao..莫提卡斯兰
作者: onlySN (Forza Milan)   2017-03-08 14:01:00
dai龙战不错...主线..更不用讲支线任务...
作者: n0029480300 (NicK)   2017-03-08 14:58:00
DAI其实在前段逃出Haven到Skyhold这段也不错
作者: osedax (Andrew711)   2017-03-08 19:59:00
BioWare从DA2后我就把他从冲预购名单剔除了Dragon Age和Mass Effect三部曲,故事内容架构真的很赞到游戏内不知道是阉割太严重还是想拆DLC卖总觉得少了东西希望BioWare重返荣耀,回到以前让人心动的BioWare
作者: redplum (LIVESTRONG)   2017-03-09 15:39:00
拆卖DLC这点DAI的结局表露无遗
楼主: robertcamel (罗伯特)   2017-03-09 16:58:00
对于楼上red的话挺有感触的,我去年GOTY一次打完后内心感觉挺复杂的.
作者: redplum (LIVESTRONG)   2017-03-10 07:43:00
希望MEA不要这样对粉丝啊
作者: peter193991 (23xx)   2017-03-10 17:30:00
说到拆结局 其实个人觉得Trespasser蛮赞的音乐好听 剧情紧凑
作者: deepseas (怒海潜将)   2017-03-10 19:21:00
盖徳不在了,也不期望后续作品...
作者: fordpines (阿福)   2017-03-10 20:07:00
不过最近重玩还是觉得dai是好游戏但作为da2的雪耻还是不够出色
作者: wdcr (无敌超人)   2017-03-10 20:29:00
只有我觉得bioware的游戏都是这个调调吗?认真挑就剧情相关bug一大堆特别是在身为一个在TRPG被人标榜为畜生级白目的人(我)身上
楼主: robertcamel (罗伯特)   2017-03-10 21:27:00
噗,说到bug的话有时候续作系列上还会小吃书喔 (咦XD
作者: redplum (LIVESTRONG)   2017-03-10 23:10:00
DAI各职业不同玩法挺有趣的 但是由于可以操作所有队友让人不会想重玩一次
作者: wdcr (无敌超人)   2017-03-11 11:14:00
真的“小”吃书吗:p我在DAO把leliana头砍下来了 怎么还是复活了真的很难不怀疑根本是wow那个粉红双马尾地精DK弄的...
作者: deepseas (怒海潜将)   2017-03-11 12:48:00
那个盖德当初就“霸气”解释了:你们做的行为不代表官方正式认定的历史。你们可以做任何的选择,但官方只会取其中一种结果...所以Leliana的存在被认为是必要的,所以就“被不死”了其实这很容易理解,本来会有有续作的游戏想要满足大量通关条件的继承根本就不存在。DAO的结局条件在DAO:A就被舍弃了一些...DA2更是在大量员工换血后被改的稀奇古怪...所以根本不必要纠结在奇杷选择为什么被改掉上...DAO的一些选择在后续被淡化或纠正当初就有被暗示成一种“擦屁股”的措施了...
作者: damnedfish (fish)   2017-03-11 13:46:00
重点是你读取Leliana死掉的存盘,她还是复活啊XD就是说你选择杀了,续作也承认那个选择,但还是活了她只会说"我失去意识"之类的,就蒙混过去了
作者: twin2 (猫熊)   2017-03-11 14:10:00
头断了而已嘛,用魔法接回去就好
作者: deepseas (怒海潜将)   2017-03-11 16:57:00
基本上没差吧,就是想办法凹过去啊...因为原本说是要无视掉的,但因为毁圣灰这个项目太大了没办法无视后续杀Leliana这部分...断头是和谐掉了吧...反正就是"玩家经历过的不代表一切"
作者: wdcr (无敌超人)   2017-03-11 20:18:00
所以我才觉得随便啦 反正bioware游戏都这种调调啊也所以很多人说ME系列我做了那么多选择最后你给我3+1的时候我只能科科 因为我早就经历过了 我无敌了
作者: deepseas (怒海潜将)   2017-03-11 20:44:00
你这样说好像也没错喔XD我也是对三+1没太多情绪起伏的那一边...话说这两天PAX最多只讲了下多人部分...大概是快发售了
作者: wdcr (无敌超人)   2017-03-12 20:47:00
多人说了什么?欸 是不是有颗星球(还星系)叫郑和啊 trailer看到的http://i.imgur.com/ZNyrmYt.png
作者: damnedfish (fish)   2017-03-12 21:06:00
这也能被你看到
作者: deepseas (怒海潜将)   2017-03-14 15:26:00
多人我没注意...因为没兴趣XD
作者: cat05joy (CATHER520)   2017-03-14 16:03:00
有ORIGIN VIP的16号就可以先玩试玩版篇章
作者: TotalBiscuit (CynicalBrit)   2017-03-15 17:29:00
http://tinyurl.com/jnqajvf这篇写得看起来不乐观XD
作者: deepseas (怒海潜将)   2017-03-15 18:43:00
反正很快就知道了...
作者: wdcr (无敌超人)   2017-03-16 00:22:00
唉唷 好想发售后请个3天来玩可是在流水线上班 一例一休后假超难请 (死)
作者: deepseas (怒海潜将)   2017-03-16 12:11:00
不让加班,但休假更难...很多是私下协议各种的“照舅”例如苛刻如徐○○的远○...
作者: wdcr (无敌超人)   2017-03-16 17:11:00
啊没办法啊 只能让公司人事拿这事件去撞劳动部了特休请个两天三天都这么难请 那婚假丧假请一礼拜不就暴动了

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