某方面而言,基本架构看得出 原本是 永恒之柱被废弃的旧案
所谓谕令,或者广域战略级魔法 并不是系于霸王Kyros
而是霸王Kyros 可能是 主角除外,唯一有资格运用,知道使用方法的人
根本原理 基于各地的Spire以及汇聚起来的魔力网络
这个东西 需要设定发动/撤销条件,也需要语音指令启动
主角的特异之处在于 是他启动了处决之谕令,也是他撤销了这个谕令
可能因此取得了Tiers地区的系统管理员权限也不一定
Kyros本意是 这些执政官死一死省得麻烦,都没仗可以打了
狡兔死走狗烹
现在出现了非常不稳的危险存在,可是又能加以利用,铲除其他的执政官
也能够为自己找点乐子......反正还有Tunon和Bleden Mark两个安全保险
直到 主角 首次发动谕令,跟Kyros全面摊牌为止
此时无论 玩家再怎么想 安于做庞大邪恶组织的中间管理职,恐怕也很难了
如果上面长官无论如何都要搞死你,那也只能百倍奉还了
剧情基本架构算是FNV的简化版,FNV的剧情线索是以 NCR─军团的对抗 为经
House─Yes man则为纬
最后是收束在NCR和军团于胡佛大坝决战
旁及/分支出 各个小势力,以及诸位伙伴的可能结局
Tyranny则是以Disfavored─Scarlet Chorus的明争暗斗为经
Tunon─Bleden Mark为纬
最后收束于 最后审判/最后狩猎
跟FNV比起来,Tyranny的任务炼长度偏短,任务内容也压缩了
导致铺陈不太够,强度也偏弱
像风暴谕令这么不错的题材,最后却收得相当仓卒,非常可惜
而某些任务的选项 不知道是负责写台词的编剧操到快挂了还是怎样
很奇怪的,看起来像RPG典型主角一样,那种滥好人一样的普通...,,
不过这算小瑕疵就是
如果说 Tunon 绝对信奉Kyros治下的秩序,那么Bleden Mark则以一种 享乐
放荡的态度看待 Kyros的暴政
然而随着大征服的结束,这位暗影执政官开始感觉无聊了
讽刺的是,Tunon和Bleden Mark正是 Kyros暴政 一表一里的骨干
如同一枚硬币的两面,严刑峻法 以及 恐怖统治
Myothis不是说了吗,Kyros最可怕的武器不是谕令,而是宰制人心
Bleden Mark不提,最后Tunon的动摇与反正实在相当有趣
颇有点卡尔‧施密特 宪法决断论的味道
建议多试试不同选项,黑曜石其实蛮用心地去刻文本
很多乍看不合理的剧情铺陈 其实都能自圆其说