[心得] Tyranny 的法术系统

楼主: artyman (another arty)   2016-11-13 13:37:17
照惯例创了法师,玩了十几个小时发现怎么都没有新法术?
摸索了一下才知道,原来这次法术是要自己合成。
(Tutorial 似乎有提到,但可能被我跳过了)
为了避免新手法师犯下一样的错误,简单说明一下。
首先,游戏中会捡到许多 sigil,便是用来合成法术的成分。
人物的 Lore 愈高,愈能捡到 sigil。
合成时,打开画面上方那排中间右边第一个按钮: Spell Creation [P]。
有两个必要成分 Core 和 Expression,各选择一项搭配。
Core 像是地火风水等元素,Expression 大概可说是表现方式。
两者选好之后,底下就会出现合成的法术效果细部说明。常玩
类似 CRPG 的玩家应该很容易看懂说明。sigil 非消耗品,所
以可以自行随意组合。
除了两个必要成分之外,还可选择 Accent,这是非必要成分,
可以调整加强法术的不同参数,例如:距离、伤害力等。
Accent 可以复选。
全部调好之后,按下 assign 可以把该法术配备到任何可施放的
人物身上 (右边人物肖像旁的圈圈)。必须留意的是,每个法术
有基本配备条件,都是看人物的 Lore。法术调得愈强,需要的
Lore 就愈高。
例如:火球术基本 Lore 是 30,加上一级的增强和增远 Accent,
就需要 Lore 60 才能配备。
此外,已配备的法术也可以 remove,或直接 update 上新的 Accent。
由此可知,不管原职业为何,只要人物 Lore 足够,就可以施法。
反过来说,Lore 可说是法师最重要的属性。Lore 愈高,不但愈
能拿到 sigil,也愈能配备较强力的法术。
附上本日游戏佳句...
Verse: War is about compromising your morals, deciding
who lives and dies. What seems like a mistake
turns into your greatest call down the road.
作者: takase (............)   2016-11-13 13:55:00
这法术系统让我想起morrowind XD
楼主: artyman (another arty)   2016-11-13 21:26:00
这类可自行组合法术效果的游戏好像不算少不过我第一个联想到的还是 DnD TRPG :)
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2016-11-20 14:14:00
这系统感觉很有趣

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