※ 引述《Kavis (抱着兔子的地鼠)》之铭言:
感谢 Kavis 的翻译,让我能比较快速进入 Tyranny 的世界设定 :)
这游戏普通难度的战斗似乎比 PoE 简单,对话中的专有名词还有
内嵌超连结,可以查看名词解释,非常贴心。不过对话量还是很大,
而且几乎一半以上的对话选项会影响不同派系的观感。
这种游戏玩起来会出现“话匣子恐惧症”。因为随便一个 NPC 只要
开启对话,就可能聊上几十句乃至上百句,所以不敢随便开启对话,
以免“一聊不可收拾” XD
本作的卖点之一是:主角不是从没没无闻的无名小卒开始练功,一开
始就是有头有脸、有身分地位的人物。至少大部分的人会对主角毕恭
毕敬。而且主线正式开始之前的主角背景选项,会影响其他人对主角
的观感。这作法很能使人融入剧情与世界。
本作第二个卖点是:主角不是什么善良组织成员。设定细节在此就不
再重复细说。我玩起来的感觉有点像是玩 SWTOR MMORPG 的帝国方,
或像是 DnD Blood War 里的 守序邪恶 与 混乱邪恶。不过话说回来,
玩到目前为止,若避开某些过于“残暴”的选项,主角也不见得就是
要当“恶人”。有时反而可以凭借权力,选择制止恶行。毕竟在战争
时期,谁能不染上鲜血。当然,如果打定主意要坏到底,全选暴虐的
选项,应该也是可以,只是不知道结局对自己是好是坏了。
: 另一个词汇Disfavored,他们明明是凯洛斯最信赖的手下之一,却要把名字取作失宠,失
: 去眷顾的意思。翻成中文也很难找到词汇代替,难道要叫做失宠军吗?这总会让我想到某
: 个塔纳里女妖。也许Disfavored的意思是,在其它人眼中,他们并不受凯洛斯信任吧。又
: 或者指的是,他们受到其它人排挤,从凯洛斯其它部下身上"失宠"的意思。
Disfavored 这个名称开场不久加入的某个 NPC 有说明:因为他们的
将军老大 Graven Ashe 曾经是反抗 Kyros 的领导者,被打败之后,
经过 Kyros 一番“训励”,才“忏悔醒悟”。从此他抛开一切名誉、
尊严,誓死效忠 Kyros。也因为有此经过,所以把自己的军团改名为
Disfavored,军团原名已不可考。