1.实验性/过渡性相当浓厚
格局不大,可能还有赶工缩水
大致介于 南方公园RPG 和 没有DLC的FNV
或著说,南方公园RPG在配上简化版的FNV剧情网
2.感觉上黑曜石是希望把系统做得更简化,更具娱乐性一些
同时又结合剧情上 有意义的选择 等等
但最大的瓶颈也许是这套 CRPG架构的引擎也不一定....
用力想了很酷炫的场景设计,努力的刻了出来
但是玩家可能只想着 风景不错 匆匆路过这样
雪上加霜的是,单一,刻板的敌人种类/配置
会不会太混了点......
地城少,支线贫乏 这些就不提了
3.上面好像讲了一大堆坏话,但我个人还是相当喜欢Tyranny的
某些时候玩得比POE还投入,大概是因为主线剧情相对紧凑的关系
不过 扮演坏人 这个点仍值得讨论
Fatebinder更多时候 是对应 一套科层系统,官僚系统 (ex:公务员、大企业)
底下的中坚 或 "从总行派下来稽查找麻烦的菁英"
说恶,邪恶,并非那种 毫无人性,精神变态杀人狂之类的恶
更多的时候 是 自私利己 与 平庸之恶的拉扯、拔河
当然 你还是会遇到不少道德两难、困境
包装/翻转为 这样
a.霸王凯洛斯的法律是世界观的一部分,不爽不要玩
b.别再靠么我滥用职权狐假虎威了,我是不会停手的
c.吃我的主角威能啦!
4.除非对黑曜石很有爱,要不然买最低阶的版本就行了
虽然销量似乎不错,但我仍看衰 往后会有DLC/更多扩充内容